Critique de AEW Fight Forever Chaque fan de lutte doit y jouer

Critique de AEW Fight Forever un jeu incontournable pour tous les fans de lutte.

Sans voix. C’est un mot utilisé pour résumer certaines des meilleures finitions de l’histoire de la lutte, et c’est le plus approprié que je puisse trouver pour transmettre le mélange explosif d’AEW Fight Forever de mouvements OTT et de chaos armé. Coup de poing, coup de pied, coup de pied, coup de poing, lutte, slam, tombé, dégagement, répéter jusqu’à l’épuisement : il y a très peu de temps pour réfléchir dans ce jeu de combat d’arcade. Et c’est tant mieux.

(Crédit image : THQ Nordic)

Date de sortie : 29 juin 2023
Plateforme(s) : PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC, Nintendo Switch
Développeur : Yuke’s
Éditeur : THQ Nordic

Le développeur Yuke’s a passé 20 ans à créer les prédécesseurs de WWE 2K23, il est donc logique de s’attendre à ce qu’AEW Fight Forever soit une simulation basée sur le réalisme et une expérience lente. Au lieu de cela, c’est le contraire – et ce revirement surprenant est un coup de maître. S’inspirant largement de classiques tels que No Mercy et Fire Pro, il est à la série WWE ce que Wardlow est à AJ Styles. Tout est grand, audacieux, tapageur et un peu fou.

Il y a peu de soucis à part construire votre barre de momentum pour gagner des capacités spéciales et des finitions. Les coups de poing et les coups de pied sont des points clés, tandis que les prises dépendent du moment où vous attrapez votre adversaire. Vous devez garder un œil sur les dégâts aux parties du corps, mais c’est un jeu de combat qui privilégie l’attaque à la défense. Les finitions sont percutantes, de la Jaded de Jade Cargill qui fait tomber le visage, au GTS de CM Punk qui fracasse le crâne, en passant par le One-Winged Angel de Kenny Omega qui détruit l’épaule.

Tout est permis

(Crédit image : THQ Nordic)

Il y a peu de soucis à part construire votre barre de momentum pour gagner des capacités spéciales et des finitions. Les coups de poing et les coups de pied sont des points clés, tandis que les prises dépendent du moment où vous attrapez votre adversaire. Vous devez garder un œil sur les dégâts aux parties du corps, mais c’est un jeu de combat qui privilégie l’attaque à la défense. Les finitions sont percutantes, de la Jaded de Jade Cargill qui fait tomber le visage, au GTS de CM Punk qui fracasse le crâne, en passant par le One-Winged Angel de Kenny Omega qui détruit l’épaule.

Les mouvements peuvent être un peu saccadés, et le manque de commentaires est décevant – mais c’est toujours tellement amusant de s’amuser. Les armes hilarantes incluent un extincteur à incendie pulvérisable et une planche à roulettes utilisable. Il y a des casques de football, des clubs de golf, des punaises et des tables enflammées. Les matchs de barbelés explosifs augmentent encore les enjeux avec encore plus de feu, des litres de sang et des moments qui vous laissent hurler de joie ou rire, voire les deux. Honnêtement, rien que d’écrire tout cela me donne envie de fermer l’ordinateur portable et d’y jouer à nouveau, tout de suite.

Fight Forever n’a pas beaucoup de subtilités de WWE 2K23, mais il fait mieux certaines des parties authentiques de la lutte. Par exemple, l’intelligence artificielle des coéquipiers est bien meilleure que celle de son rival à gros budget. Après un tag, les matchs se transforment brièvement en bagarres à quatre où chaque équipe cherche à prendre l’avantage. Mieux encore, lorsque vous tentez un tombé, votre partenaire saute immédiatement dans le ring pour empêcher qu’il soit cassé – une bénédiction comparé à 2K23, où il est presque impossible de conclure des matchs à huit hommes alors que les adversaires se précipitent à travers les cordes tandis que vos coéquipiers se figent sur le tablier, stupides.

À la poursuite de l’élite

(Crédit image : THQ Nordic)

AEW Fight Forever est équipé d’un mode carrière Route vers l’élite, et encore une fois, c’est très amusant. Réparti sur une année calendaire, vous jouez par blocs de quatre semaines, chacun menant à un PPV. Chaque semaine, vous pouvez choisir une activité, comme aller à la salle de sport, faire du tourisme ou manger à l’extérieur. Ces activités affectent votre personnage de différentes manières : le tourisme augmente le momentum, tandis que manger à l’extérieur recharge l’énergie – et, bizarrement, vous permet de goûter une spécialité locale. C’est une touche mignonne. De même, les mini-jeux hilarants de style Mario Party, tels que Penta Dit, où vous essayez de reproduire les mouvements de danse du luchador, ou le AEW Pop Quiz, sont amusants. De toute évidence, au moins un membre de l’équipe de développement était un aficionado de Virtua Tennis, et cette personne mérite une étoile d’or.

Certaines de ces activités vous amènent à rencontrer un autre membre de la liste, et à prendre une photo – qui est ensuite stockée dans votre dossier Snapshots. J’ai terminé ma première partie, en tant que Wardlow, en trois heures, mais je me suis immédiatement senti poussé à en faire une deuxième en tant que Baker afin de cumuler des photos différentes. Je ne peux pas dire si cela restera le cas après six ou sept parties, mais pour l’instant c’est une façon astucieuse de susciter la longévité.

(Crédit image : THQ Nordic)

Les matches mixtes sont un ajout explosif au package AEW Fight Forever. Les visuels grandioses de Fight Forever font que Britt Baker et Chris Jericho se frappant mutuellement ne semblent pas déplacés, et la décision de vous permettre de jouer l’intégralité du mode carrière en tant qu’un des lutteurs de la liste vous permet de profiter de ces affrontements fantaisistes sans restriction.

Et ce n’est pas que je m’ennuie. Il y a trois chemins narratifs différents pour chaque pay-per-view, et ils sont tous captivants et uniques. Dans l’un d’entre eux, Brodie Lee et John Silver cherchaient à recruter Wardlow en tant que membre du Dark Order, tandis que Baker se retrouvait impliquée dans la bataille de Chris Jericho et MJF pour diriger l’Inner Circle. Les cinématiques sont habilement entrecoupées d’images des événements AEW réels qui ont inspiré chaque histoire, comme les débuts de CM Punk sur Rampage. C’est immersif et, grâce à sa structure, ça avance vite.

En dehors de “Road To Elite”, il n’y a pas de modes à long terme disponibles ici – et c’est le point d’interrogation qui plane sur Fight Forever. Une fois que vous l’avez parcouru à maintes reprises sur une période de deux mois, est-ce que ces matches d’exhibition explosifs seront suffisants pour vous inciter à revenir ? Peut-être oui, peut-être non, surtout avec certains types de matches (handicap, matchs à échelle à quatre) jouables uniquement en mode carrière, et la liste curieusement limitée d’AEW Fight Forever. Même avec les DLC, le nombre de stars jouables est inférieur à 60, et il n’y a aucun moyen d’importer des lutteurs créés de la même manière que les CAW de WWE 2K23. C’est une inquiétude.

Extras coûteux

(Crédit image : THQ Nordic)

S’il y a un aspect d’AEW Fight Forever qui ne va pas, c’est la manière dont Yuke’s et THQ Nordic ont abordé le contenu téléchargeable. La liste arrive sans les superstars de longue date d’AEW comme Matt Hardy et FTR – à moins que vous ne soyez prêt à payer en plus. C’est une décision déconcertante, et qui dilue le plaisir libre qui est par ailleurs présent dans Fight Forever – le package donnant sinon l’impression d’être une grande célébration de l’AEW. Ces problèmes avec la liste sont aggravés par l’absence de certains champions actuels – tels que Toni Storm, Buddy Matthews et Brody King – qui ont été entièrement omis.

Ne laissons pas ces décisions ternir un début prometteur, cependant. L’arrivée audacieuse et éclatante d’AEW Fight Forever signifie que pour la première fois en deux décennies, nous avons une paire d’offres de premier plan, mais nettement différentes, sur console. Tout fan de lutte doit y jouer. Avec une plus grande liste et des options étendues de partage de créations, ce one-off hilarant pourrait très facilement devenir un colosse annuel.

AEW Fight Forever a été testé sur PS5 avec un code fourni par l’éditeur.