Le Dernier Espoir sur Switch un véritable désastre et le pire jeu que nous ayons jamais testé

Le Dernier Espoir sur Switch, un véritable désastre et le pire jeu testé.

De APB Reloaded à Life of Black Tiger et au-delà, nous avons couvert quelques vraies daubes sur Digital Foundry – bon sang, le fantôme du passé de Phoenix nous a même laissé un cadeau chaud et fumant de douze jeux Phoenix horriblement mauvais il y a quelques années. Je pensais connaître les mauvais jeux – du moins je le croyais. Vous voyez, alors que la découverte des cartouches d’ET enterrées profondément dans une décharge en 2014 a fait la une à l’époque, il s’avère que le Nintendo eShop devient la décharge de l’ère numérique. Chaque semaine, la boutique est inondée d’une sélection de déchets à petit budget qui ferait rougir Steam. Cependant, je n’étais pas préparé au voyage que je m’apprêtais à entreprendre avec The Last Hope: Dead Zone Survival et d’autres “jeux” produits par la junk factory connue sous le nom de West Connection Limited.

Si vous cherchez une alternative appropriée à lécher la cuvette des toilettes, West Connection Limited a ce qu’il vous faut. Ils apportent à la table un véritable buffet de déchets fumants à peine fonctionnels et inachevés qui font passer LJN pour Nintendo. En construisant son catalogue de bile fétide, West Connection a maîtrisé l’art du jeu SEO grâce à une collection de mots vaguement assemblés, explicitement destinés à tromper les clients pour qu’ils gaspillent leur argent et leur temps. Vous aimez Call of Duty ou Battlefield ? Essayez World War: Battle Heroes Field Armies Call of Prison Duty Simulator – ou peut-être Counter Bottle Shooter: Pro Aim Master Target Bottle Shoot 3D Game Strike Pistol.

John Linneman présente ce regard troublant sur le pire que le Nintendo eShop a à offrir en 4K magnifique. Regardez sur YouTube

Ces gars-là comprennent comment maximiser les résultats dans le système de recherche horrifique de l’eShop, mais c’est The Last Hope: Dead Zone Survival qui a vraiment mis West Connection sur la carte pour beaucoup d’entre nous lorsque son “art clé” est devenu viral sur les réseaux sociaux, présentant essentiellement Ellie de The Last of Us avec le numéro de série effacé. La tactique a fonctionné et les détritus numériques se sont répandus comme une traînée de poudre sur Internet.

Le jeu commence par l’écran de démarrage Unity, suivi d’un écran de titre complètement statique qui ressemble à l’art clé de The Division d’UbiSoft. Vous avez trois options – Nouveau jeu, Chargement et Contrôles. Si vous choisissez Nouveau jeu, vous êtes traité à une série d’images fixes, avec des diapositives mal écrites expliquant la situation. Le scénario implique une machine à remonter le temps, des zombies et le gouvernement. Le jeu se charge ensuite dans une cinématique à la première personne exceptionnellement saccadée montrant votre personnage se réveillant dans une salle d’hôpital. Bienvenue dans The Last Hope, je suppose. Vous incarnez le commando voyageant dans le temps Brian dans sa quête de… je ne sais pas, sauver l’humanité ? Ce n’est pas vraiment clair.

Votre premier objectif est de quitter l’hôpital, et c’est ici que vous commencerez à sentir votre âme s’échapper. L’hôpital se compose de trois pièces, toutes séparées par des écrans de chargement – votre chambre d’hôpital, un couloir et un escalier. Le taux de rafraîchissement est complètement déverrouillé et instable dès le départ, bien qu’il devienne bien pire avant que nous ayons fini. Il fonctionne en 1080p natif en mode téléviseur et en 720p en mode portable, ce qui est bien sur le papier mais compte tenu des performances, cela ne devrait probablement pas être le cas.

Voici comment The Last Hope se compare à The Last of Us. Il s’agit de la version remasterisée sortie sur PS4 et, malgré son âge, je pense qu’il est juste de dire qu’elle a un avantage visuel sur The Last Hope. Qui pensez-vous qui gagnerait dans un combat ? Brian ou Joel ?

Une fois que vous avez atteint le bas des escaliers, cependant, vous êtes accueilli par un écran de chargement beaucoup plus long qui finit par vous emmener dans la ville. L’intégralité de ce jeu se déroule dans et autour de cette rue en forme de U jonchée de zombies et de muscle cars. Le monde est recouvert de textures répétitives de basse résolution avec pratiquement aucun éclairage. Les ombres sont exceptionnellement de basse résolution et à peine cohérentes.

The Last Hope se vante d’un taux de rafraîchissement dynamique complet qui peut varier de 60 images par seconde jusqu’à un époustouflant 15 ! Dans certaines situations, le jeu semblait se briser avec des glitches visibles apparaissant à l’écran. D’étranges artefacts de floraison, des ombres scintillantes et des textures alpha cassées. Pire encore, ouvrir n’importe quelle porte dans le jeu a une petite chance de faire planter le jeu, vous faisant perdre tout votre progrès. Oh, et lorsque vous redémarrez le jeu, il y a également un risque de sélectionner accidentellement l’option Nouveau jeu car le menu principal est actif sous l’écran de démarrage Unity. Oops.

Toute l’histoire est racontée à travers des boîtes de dialogue qui se chevauchent souvent de manière maladroite avec d’autres éléments de l’interface. Comme je l’ai noté précédemment, il n’y a pas de doublage vocal dans ce jeu et l’écriture elle-même fait ressembler les posts Twitter à du Tolstoï. Oh, et puis il y a la bande-son – à part une chanson dans le menu principal, il n’y a qu’une seule chanson dans le gameplay réel, si l’on compte ce qui ressemble à un enregistrement de quelqu’un qui ronfle comme une bande-son. C’est le seul son ambiant dans tout le jeu et vous l’entendrez du début à la fin.

Voici comment Eva se compare à Ellie – comme vous pouvez le voir, West Connection a choisi d’utiliser une contrefaçon de mauvaise qualité du modèle d’Ellie avec la même tenue et le même sujet du jeu. Il n’y a pas d’éclairage, de nuances ou de détails ici, et qu’est-ce qui ne va pas avec ces yeux ?

Cependant, c’est le sujet du jeu et son économie qui me fascinent le plus. C’est essentiellement un jeu de 15 minutes si vous y jouez correctement, mais il est très facile de le casser complètement. Pour comprendre cela, regardons l’économie du jeu.

Tout d’abord, Brian a une barre de santé, une barre d’endurance et accès à exactement trois armes tout au long du jeu – une batte de baseball, un pistolet et un fusil d’assaut. OK, techniquement, vous avez une quatrième arme si vous comptez le cocktail Molotov qui peut être fabriqué à partir d’un horrible système de menu. J’ai trouvé suffisamment de fournitures pour en fabriquer deux. J’ai déterminé qu’il y avait 64 balles disponibles pour le pistolet dans tout le jeu et 100 balles pour le fusil d’assaut. Tuer un zombie nécessite soit trois balles de votre pistolet, quatre balles de votre fusil ou trois coups de batte. Vous pouvez frapper avec votre batte 20 fois avec une seule jauge d’endurance et il y a trois MREs dans le jeu pour remplir partiellement votre endurance. L’endurance se vide également de manière permanente si vous courez.

Cela signifie que si vous réussissez chaque tir et chaque coup de batte, tout en ne courant jamais, vous pouvez tuer 46 zombies avec vos armes à feu et 12 zombies avec la batte, ce qui fait un total de 58 ennemis. Ajoutez encore huit zombies environ si vous comptez le cocktail Molotov. Il y a à peu près trois à quatre fois plus de zombies au total dans ce jeu. Pourquoi est-ce important ? Eh bien, dans certaines circonstances, si vous gaspillez ne serait-ce qu’une balle, vous pouvez vous retrouver dans une situation impossible à gagner.

Sans aucune animation faciale, les dialogues sont hilarants et peu convaincants.
Il s’avère qu’appuyer sur ‘E’ sur la Switch pour ouvrir une porte est un défi impossible.
Les problèmes de graphismes sont courants, comme ces problèmes avec les feux de circulation.

Après avoir quitté la pharmacie, le jeu vous demande de crocheter cette voiture de police – le deuxième des trois mini-jeux de crochetage de serrure dans le jeu. Le problème, c’est que le jeu ne se met pas en pause pendant le crochetage de la serrure, mais aucune indication n’est donnée que vous êtes attaqué, donc lorsque vous avez terminé ce mini-jeu, la caméra recule et vous mourez instantanément, peu importe quoi. Pire encore, le jeu se bloque généralement sur l’écran “You Dead”, vous forçant à quitter complètement le jeu et à le redémarrer. Faites juste attention de ne pas spammer le logo Unity et de commencer une nouvelle partie par accident ! Pour terminer ce mini-jeu, vous devez tuer chaque zombie dans la région – ce qui signifie que vous avez besoin de suffisamment de balles et de coups de batte pour les éliminer tous. Si vous avez atteint ce point sans les munitions nécessaires, vous ne pourrez pas le faire.

Oh, et ce n’est même pas en abordant le problème Ellie, euh, Eva – à mi-chemin du jeu, vous la rencontrez à la bibliothèque et elle commence à vous suivre. Si Eva se rapproche d’un zombie, elle se met en position accroupie et y restera jusqu’à ce que tous les zombies soient éliminés. Avec un nombre limité d’ennemis que vous pouvez tuer, cela devient un vrai problème car cela peut vous laisser sans suffisamment de munitions pour terminer le jeu si elle s’accroupit au mauvais endroit. Vous vous retrouverez à ramper le long de la périphérie de la ville et, une fois qu’elle est accroupie, espérer que vous puissiez atteindre l’écran de chargement suivant avant qu’elle ne meure.

Ce qui rend tout cela encore plus hilarant, c’est la structure. Les objectifs sont présentés de manière linéaire sur cette artère en forme de U. Vous êtes toujours enfermé dans des sections spécifiques de cette rue jusqu’à ce que vous accomplissiez chaque objectif, il n’y a donc aucune opportunité d’exploration. Dès que vous quittez l’hôpital, le jeu vous présentera exactement 15 objectifs avant que vous ne le terminiez, juste des variations d’entrée dans une zone, de recherche d’objets et de sortie.




Ces jeux, produits par des étudiants d’une université allemande locale, surpassent de loin tout ce que West Connection Limited a produit.

Alors ouais, que puis-je dire d’autre ? Les produits produits par West Connection Limited sont l’équivalent de l’eShop des fenêtres pop-up remplies de logiciels malveillants, et c’est décevant que Nintendo permette même la vente d’un tel produit sur leur boutique.

Cela m’a également fait réfléchir à propos des petits projets en général. Je veux dire, regardez les projets basés sur Unity créés par des étudiants d’une université locale mentionnés ci-dessus – ils présentent des idées intelligentes et intéressantes avec des mécanismes fonctionnels et une direction artistique originale. Ce sont des jeux créés par des étudiants qui apprennent encore sur les jeux et ils surpassent de loin tout ce que West Connection Limited a jamais produit.

Bien sûr, nous ne sommes pas les seuls à avoir soumis ce jeu à l’épreuve – nos collègues d’Eurogamer l’ont déjà fait – et des tentatives ont été faites pour obtenir des commentaires sur le jeu de la part de Nintendo et de Sony, mais jusqu’à présent, aucune des deux sociétés n’a répondu.

Tester The Last Hope a été à la fois cathartique et révélateur. J’avais principalement ignoré les étalages numériques infestés de jeux médiocres et j’avais supposé que beaucoup d’entre eux étaient inoffensifs, mais lorsque vous voyez quelque chose comme ça, cela dévoile vraiment la dépravation qui règne dans certains coins de l’industrie. The Last Hope est conçu pour vous prendre votre argent. Il n’y a pas de jeu ici – c’est effectivement une arnaque. Nous le savions tous depuis la bande-annonce, mais le fait que le jeu réel soit encore moins bon que cette bande-annonce horrible est vraiment choquant. La prochaine fois que vous vous retrouvez en train de regarder quelque chose comme un Redfall ou un Destruction AllStars et de penser “Eh bien, ces jeux sont mauvais”, je veux que vous fassiez un pas en arrière, que vous preniez une grande respiration et que vous vous souveniez de The Last Hope: Dead Zone Survivor.