Critique de l’humanité – Qu’est-ce qu’un homme ?

Critique de l'humanité - Qu'est-ce qu'un homme ?' - Review of Humanity What is a Man?

Certains jours, vous vous réveillez, enfilez vos vêtements et partez travailler ou étudier. Certains jours, vous faites la grasse matinée et profitez d’un jour de congé bien mérité. Et certains jours, votre conscience émerge du sommeil sous la forme d’un petit Shiba Inu éthéré, et des orbes lumineux mystérieux vous instruisent pour guider un flot apparemment sans fin d’âmes humaines à travers des constructions géométriques sinueuses vers un carré de lumière radieuse. Vous savez, des choses normales.

C’est le principe de Humanity, un nouveau jeu de puzzle spatial du développeur Tha et de l’éditeur Enhance Games. Les joueurs familiers avec la bibliothèque de jeux Enhance Games tels que Rez et Tetris Effect ont probablement une idée de ce à quoi s’attendre : une expérience artistique avec une ambiance détendue, des visuels minimalistes mais saisissants, un gameplay intuitif, une musique expérimentale et un courant de positivité et de chaleur. Humanity coche toutes ces cases facilement, tout en s’établissant comme un jeu de puzzle unique et charmant qui fait à la fois écho à d’anciens favoris et ajoute de nouvelles innovations intéressantes.

En tant que chien-mème sans nom, vous avez pour mission de guider le flot d’humains qui émerge d’un portail mystérieux “vers la lumière” – un carré spécialement marqué sur le terrain. Pour y parvenir, vous placez des commandes directionnelles sur les espaces où les humains marchent. S’ils ont besoin de tourner à gauche pour éviter de tomber dans un précipice, vous aboyez et laissez un marqueur pour leur indiquer de tourner à gauche. Simple ! C’est un peu comme Lemmings, mais peut-être plus proche du classique obscur de la Dreamcast, Chu Chu Rocket.

Mais ensuite, les choses se compliquent. Les niveaux (appelés “épreuves” dans le jeu) sont divisés en ensembles de “Séquences”, construits autour de nouvelles capacités et de nouveaux éléments de gameplay. Les niveaux deviennent de grandes structures imposantes où la hauteur et la profondeur sont des facteurs importants. Des gimmicks apparaissent, comme les ventilateurs, les tapis roulants et les interrupteurs qui nécessitent un flux de circulation humaine pour s’activer, vous obligeant à apprendre à rassembler efficacement les masses. Soudain, vous avez le pouvoir de faire sauter les humains par-dessus les obstacles, de flotter dans l’air ou de les séparer en groupes distincts. Vous découvrez les choses que les humains peuvent faire naturellement sans votre guidance : grimper, nager, se regrouper pour pousser des objets lourds mais mobiles. Une faction rivale, connue sous le nom de “Others”, apparaît. Des armes apparaissent. Et pourtant, malgré tout cela, vous luttez, vous persévérez et vous guidez l’humanité vers la lumière pour un but inconnu mais apparemment noble.

De nombreux niveaux contiennent un avatar humain géant en or appelé Goldy, qui représente les souhaits, les rêves et les désirs de la population. Goldy doit également être touché et assimilé par le flot de l’humanité, et guidé vers la sortie. Oui, vous pouvez généralement terminer l’épreuve sans tous les Goldys, mais pas toujours. Et vous aurez besoin d’un certain nombre de Goldys non seulement pour obtenir de nouvelles options intéressantes et des déverrouillages cosmétiques, mais aussi pour ouvrir l’épreuve finale de chaque séquence. Car que serait l’humanité sans ses rêves et ses désirs ? Juste une marche sans fin et sans esprit.

Tout commence assez simplement, cependant. La façon dont Humanity se construit progressivement, en vous familiarisant avec de nouveaux mécanismes et concepts de gameplay, est extrêmement satisfaisante : Votre récompense pour avoir surmonté une épreuve difficile est quelque chose de nouveau et d’excitant à expérimenter et à relever comme défi. Les commandes sont simples et intuitives, et les visuels basiques permettent de comprendre facilement ce qui se passe d’un coup d’œil – une bénédiction lorsque des milliers d’humains se déversent dans le niveau. Humanity est un jeu facile à prendre en main et à jouer, et c’est génial.

La simplicité visuelle et de contrôle pose cependant parfois quelques problèmes. En particulier, les éléments de plateforme peuvent être un peu délicats. Il est parfois difficile de savoir à quelle profondeur et à quelle position se trouve votre avatar-chien, ce qui entraîne de nombreuses situations où vous vous retrouvez à dévaler une falaise. (Vous ne pouvez pas réellement mourir, mais cela peut quand même être agaçant parfois lorsque vous devez vous déplacer et réagir rapidement.) Déterminer quels sont les plateformes que vous pouvez escalader ou non sans un peu d’aide peut également être un peu délicat. Si vous avez la chance de jouer au jeu en 3D stéréoscopique avec la réalité virtuelle, cependant, je suis sûr que cela pose beaucoup moins de problèmes.

La physique joue également un rôle dans plusieurs des puzzles de Humanity : le saut, la flottaison, la poussée et le mouvement de groupe font partie des mécanismes que vous apprenez dès le début du jeu. Ils peuvent sembler maladroits à manipuler au début, mais j’ai finalement compris comment ils fonctionnaient grâce à de nombreux essais et erreurs. Cependant, parfois, des choses imprévisibles se produisent. Les foules nombreuses peuvent parfois pousser quelques retardataires hors des limites que vous avez fixées, ce qui entraîne tout un tas de problèmes inattendus lorsqu’ils heurtent des dangers, déplacent des objets et déclenchent des interrupteurs que vous n’aviez pas l’intention d’activer. Cela se produit plus souvent lorsque vous utilisez la fonction de lecture accélérée – que vous utiliserez souvent. Il est frustrant de devoir recommencer un niveau parce que quelques humains égarés ont été poussés hors de leur “troupeau” et ont causé des problèmes.

Dans le cadre des fonctionnalités d’accessibilité de l’Humanité, chaque puzzle comprend une vidéo optionnelle montrant une solution correcte (bien qu’elle ne montre pas toujours comment obtenir les Goldys). En tant que personne qui ne se considère pas particulièrement douée pour les puzzles spatiaux, je n’ai aucune honte à admettre que j’utilise parfois cette fonctionnalité lorsque je me sens complètement, désespérément bloquée. Mais c’est une manière peu élégante et quelque peu envahissante d’aider les gens. Un système d’indices aurait été une addition bienvenue ; j’ai souvent eu l’impression que tout ce dont j’avais besoin était un petit coup de pouce dans la bonne direction plutôt que d’avoir toute la solution expliquée en détail.

Vous pouvez simplement chercher ce dont vous avez besoin dans la vidéo, mais naviguer dans la lecture en utilisant uniquement la manette PlayStation n’est pas génial. Une fonction de rembobinage serait également agréable pour les moments où vous posez accidentellement la mauvaise commande ou faites une erreur de direction et gâchez des minutes de préparation. La nécessité de recommencer plusieurs fois par essais et erreurs peut être agaçante.

Cependant, dans son ensemble, Humanity est une aventure de puzzle charmante, captivante et invitante, d’une espèce qui semble trop rare de nos jours. Son gameplay en constante évolution, son concept unique et son paysage audiovisuel frappant en font un jeu dans lequel il est facile de se plonger pendant de longues périodes. Mieux encore, lorsque vous avez terminé le jeu principal, vous pouvez vous plonger dans les différents niveaux créés par les utilisateurs que des gens du monde entier sont déjà en train de concevoir – ou essayer de créer les vôtres. Après tout, la création est quelque chose dans laquelle l’humanité excelle.