Dans ce jeu, vous allez vivre une expérience qui vous laissera sans voix. Amnesia The Bunker est un jeu d’horreur psychologique qui vous plongera dans un monde sombre et terrifiant. Préparez-vous à être époustouflé ! Le scénario de ce jeu est captivant et vous tiendra en haleine du début à la fin. Vous incarnez un personnage amnésique qui se réveille dans un bunker souterrain. Vous devrez explorer les lieux, résoudre des énigmes et découvrir votre véritable identité. Mais attention, chaque recoin du bunker est rempli de dangers et de créatures effrayantes. Les graphismes de ce jeu sont incroyablement détaillés et donnent vie à l’atmosphère sombre et oppressante. Chaque pièce du bunker est soigneusement conçue pour vous plonger dans un état de tension permanente. Les effets sonores ajoutent également à l’immersion, vous donnant l’impression d’être réellement enfermé dans ce bunker sinistre. L’une des choses les plus impressionnantes de ce jeu est sa mécanique de jeu innovante. Vous devrez utiliser votre intelligence et votre perspicacité pour résoudre les énigmes et avancer dans l’histoire. Chaque décision que vous prendrez aura des conséquences, ce qui rendra votre expérience unique et totalement immergée dans le jeu. En conclusion, Amnesia The Bunker est un jeu d’horreur psychologique qui vous laissera sans voix. Son scénario captivant, ses graphismes détaillés et son gameplay innovant en font un must-have pour tous les amateurs de jeux d’horreur. Alors préparez-vous à être sous le choc et plongez dans l’univers terrifiant de ce jeu captivant.

The captivating storyline of this game will keep you on the edge of your seat from start to finish. You play as an amnesiac character who wakes up in an underground bunker. You must explore the surroundings, solve puzzles, and uncover your true identity. But beware, every corner of the bunker is filled with dangers and terrifying creatures. The graphics in this game are incredibly detailed and bring the dark and oppressive atmosphere to life. Each room in the bunker is carefully designed to immerse you in a state of constant tension. The sound effects also add to the immersion, making you feel like you're truly trapped in this sinister bunker. One of the most impressive things about this game is its innovative gameplay mechanics. You'll need to use your intelligence and insight to solve puzzles and progress through the story. Every decision you make will have consequences, making your experience unique and fully immersed in the game. In conclusion, Amnesia The Bunker is a mind-blowing psychological horror game. Its captivating storyline, detailed graphics, and innovative gameplay make it a must-have for all horror game enthusiasts. So get ready to be shocked and dive into the terrifying world of this captivating game.

L’Amnesia: The Dark Descent de 2010 a changé à jamais le genre de l’horreur en tant que jeu phare réalisé dans un style particulier de cache-cache. Il repose sur l’absence de combat, mettant les joueurs dans des situations horrifiantes où ils ne peuvent pas gagner, et exigeant qu’ils courent et se cachent à la place. À travers d’innombrables imitateurs et même quelques suites, Frictional Games a vu sa formule répétée, mais Amnesia: The Bunker n’est pas le dernier né de cette lignée. Il se joue de manière assez différente, bien qu’il conserve tout de même l’essence d’un jeu Amnesia classique, et c’est cette combinaison d’ancien et de nouveau qui en fait le jeu le plus effrayant du studio depuis The Dark Descent.

Amnesia: The Bunker est, à certains égards, l’Amnesia que vous connaissez peut-être déjà. Vous jouerez à la première personne en tant que personnage qui souffre de perte de mémoire et qui doit reconstituer son propre passé, ainsi que celui du lieu inquiétant dans lequel il se retrouve inévitablement. Dans The Bunker, ce personnage est Henri Clement, un soldat français pendant la Première Guerre mondiale qui perd connaissance en sauvant un camarade de la danger, puis se réveille dans le bunker éponyme apparemment tout seul – bien qu’il souhaite bientôt que cela soit vraiment le cas.

De Charybde en Scylla…

À travers des notes dispersées, l’histoire du bunker labyrinthique prendra forme. C’est une saga divertissante, bien que peu détaillée, qui semble être directement liée à d’autres jeux de manière subtile, ce que certains joueurs apprécieront. Mais il est tout aussi facile d’y jouer sans avoir de contexte pour l’histoire, ou de le prendre comme une histoire d’horreur autonome à propos d’un homme piégé dans un labyrinthe avec un monstre. Dans tous les cas, cela fonctionne assez bien, mais on a l’impression qu’il y a moins de récit à déballer que dans les jeux précédents de la série.

Amnesia: The Bunker est beaucoup moins prévisible que les jeux précédents de la série, et comprend même des éléments variables qui changent d’une partie à l’autre. Cela lui confère une plus grande rejouabilité que les jeux précédents de Frictional, et cela fonctionne vraiment bien de cette façon. Des objets importants tels qu’une clé pour créer des raccourcis, un briquet pour allumer des torches et des plaques d’identification de chiens révélant des codes de casier peuvent être trouvés à différents endroits à chaque nouvelle partie. Même les codes de casier changent d’une partie à l’autre – désolé, écrivains de guides – ce qui signifie que chaque joueur qui entre dans le bunker est vraiment livré à lui-même, rendant le jeu plus difficile à une époque où les réponses sont généralement trouvées en ligne pour ceux qui sont perdus et effrayés.

Les éléments variables sont une nouveauté excitante, mais ils ne sont qu’un accompagnement à la pièce maîtresse du jeu : son monstre, qui rôde sans cesse dans le bunker en grande partie de manière non scriptée. Cela rend chaque rencontre beaucoup plus effrayante, car il a tendance à rester caché à moins que vous n’ayez commis une erreur d’une manière ou d’une autre. De cette manière, le monstre est un exécuteur pour s’assurer que vous fonctionnez à plein régime, et dans le bunker, cela signifie que plusieurs choses différentes se produisent : vous voudrez maintenir le générateur en marche, ce qui fournit de l’éclairage dans les nombreux couloirs et ailes que vous débloquerez et explorerez. Vous voudrez réduire au minimum le bruit, ce qui signifie ne pas courir dans les couloirs, ou du moins vous cacher rapidement après l’avoir fait. Cela signifie également rester en bonne santé, car vous partagez les couloirs sombres avec des rats affamés qui vous mordent et vous laissent saigner, que le monstre peut remonter jusqu’à vous lorsqu’il vous traque.

J’adore absolument ces systèmes car ils interagissent si bien ensemble. Avec un espace d’inventaire limité, le jeu ajoute presque un élément de gestion-sim, où vous devrez parfois faire des sorties en dehors de la salle sécurisée simplement pour accumuler quelques bidons d’essence supplémentaires, même si vous savez où se trouve le prochain objet de quête important, comme une clé ou une note particulière. Chaque fois que le carburant est épuisé, les lumières s’éteignent, permettant au monstre de se déplacer librement, mais avec les lumières allumées, le monstre ne sort principalement que lorsqu’il y a trop de bruit. En théorie, vous pourriez terminer le jeu entièrement dans le noir avec seulement votre lampe de poche à manivelle, mais bonne chance à ceux qui essaient. C’est une bête impitoyable, infatigable et insatiable.

Vous pouvez ajouter de nouveaux emplacements d’inventaire en trouvant des sacs dans le bunker, mais même avec une capacité maximale, vous n’aurez pas assez de place pour transporter tout ce dont vous avez besoin, ce qui demande des sacrifices. Est-ce que je prends la montre qui me dit combien de temps il reste avant que le carburant ne soit épuisé, ou est-ce que je prends les objets de guérison au cas où les rats seraient difficiles à éviter ? Est-ce que je lance une bouteille vide pour créer une diversion, ou est-ce que je l’apporte à la salle de carburant pour la remplir afin d’alimenter le générateur dans la salle sécurisée ? Il n’y a pas un moment dans une partie où vous ne pesez pas ces options, ce qui fait de chaque instant un exercice réfléchi de survie. Toutes les ressources sont limitées, donc les utiliser doit être justifié, sinon vous vous condamnez à l’échec.

Les solutions ont également plusieurs bonnes réponses, ce qui récompense ou punit les décisions intelligentes ou irréfléchies, respectivement. Par exemple, une porte verrouillée peut être fracturée avec une brique lancée, tirée avec une arme à feu ou ouverte avec une clé – si vous avez la chance de la trouver. Oui, Amnesia a maintenant une arme à feu, et si vous vous inquiétez de savoir si cela enlève les meilleures parties du jeu, ne vous inquiétez pas. L’arme ne peut pas tuer le monstre et les munitions sont extrêmement limitées. Au mieux, elle peut étourdir le monstre pendant un moment, vous donnant ainsi une chance de vous échapper en tournant un coin ou de traîner un tonneau devant une porte pour entraver sa poursuite. Vous ne pouvez que ralentir la créature, et le faire ne fait que la mettre en colère.

…et dans le feu.
Galerie

J’ai également été surpris de voir à quel point le cadre fonctionne bien. Dans les aperçus, j’avais peur que les couloirs simples ne deviennent rapidement ennuyeux, mais non seulement le jeu diversifie son cadre de manière intéressante, mais même ces images originales de couloirs de bunker militaire standard finissent par être intéressantes en raison de la façon dont des raccourcis, des cachettes et des outils sont dissimulés dans chacun d’entre eux. Avec une salle d’approvisionnement centralisée remplie de casiers verrouillés, il est bon de passer du temps à rechercher les combinaisons qui les déverrouillent, mais comme toujours, ces considérations consomment du carburant et font probablement du bruit, donc c’est toujours un risque. Chaque pièce est très intentionnellement construite et il n’y a pas d’espace gaspillé dans le jeu.

Tous ces éléments variables permettent aux joueurs d’Amnesia d’avoir plus de contrôle qu’ils n’en ont jamais eu auparavant, et cette tension – où vous pouvez vivre ou mourir non pas à cause d’un moment scripté difficile, mais parce que vous vous êtes créé un problème – fait de The Bunker le jeu le plus effrayant de l’équipe depuis 2010. Malgré une année impressionnante de jeux d’horreur jusqu’à présent, je pense qu’Amnesia: The Bunker est le jeu le plus effrayant de 2023. Il fonctionne incroyablement bien dans ses moments de calme, comme lorsque je me cachais sous un lit ou dans un placard, espérant que le monstre ne me repère pas, ainsi que pendant les séquences de poursuite qui faisaient battre mon cœur à tout rompre à chaque fois.

Cette sensation d’être poursuivi est tellement angoissante, surtout en vue subjective dans un couloir obscur comme du goudron avec des grognements inhumains qui se rapprochent de vous. Si souvent, je réussissais de justesse à revenir à la salle sécurisée juste à temps pour refermer la porte et la verrouiller derrière moi. C’est intense, et à chaque fois que je survivais, je sentais mon corps se détendre alors que mon rythme cardiaque revenait lentement à la normale. J’ai récemment craint d’être devenu insensible aux jeux d’horreur car j’y joue depuis 25 ans. Amnesia: The Bunker m’a aidé à retrouver ces frissons insaisissables. C’est terrifiant, et j’adore ça.

L’élément qui relie tout cela est l’incroyable conception audio du jeu. Dans un espace aussi solitaire et hanté, Amnesia: The Bunker est l’expérience idéale à vivre avec des écouteurs. Chaque pas résonne d’une manière qui trahit. Parfois, le monstre peut respirer de l’autre côté d’un mur pendant que vous vous faufilez près d’un groupe de rats, espérant qu’ils ne vous mordent pas. Même le fait de tourner la lampe de poche résonne à travers les murs du tournant du siècle, ce qui peut suffire à vous trahir si la créature est proche. Tout est si atmosphérique que même si vous ne consommez pas ses détails de l’histoire quelque peu légers, vous serez tout de même absorbé par son monde.

Malgré ces nombreux frissons, il convient de noter qu’ils ne sont pas tous entièrement nouveaux. La façon dont le monstre erre au plafond et sur les murs autour de vous, émergeant de manière imprévisible des espaces de ramper avec le bond d’un lion lorsque vous faites une erreur, est comparable à Alien: Isolation. Cela rendra le jeu, aussi différent des précédents jeux Amnesia qu’il soit, un peu familier aux amateurs d’horreur. Cependant, j’ai l’impression que les éléments variables construits au-dessus de cette mécanique, ainsi que le cadre incroyablement hanté, élèvent le monstre de The Bunker à quelque chose de plus effrayant que ce xénomorphe particulier.

Avec des raisons de revenir au jeu après avoir terminé, Amnesia: The Bunker est le jeu le plus durable de la série jusqu’à présent. Et grâce à une atmosphère incroyable, des opportunités de créativité pour le joueur et un métagame d’inventaire qui rend chaque succès ou échec entièrement le vôtre, Amnesia: The Bunker prouve que Frictional est toujours au top. C’est une équipe qui continue à affiner le genre de l’horreur, et bien que j’ai trouvé chacun de leurs jeux intrigants de différentes manières, aucun ne m’a effrayé autant que celui-ci depuis longtemps.