La gravité est l’ennemi le plus redoutable de tous lorsque vous n’avez qu’une seule vie dans WoW

La gravité, l'ennemi le plus redoutable de tous lorsqu'il ne vous reste qu'une seule vie dans WoW

Oubliez les monstres mortels ou même les autres joueurs ; le sol est le plus redoutable ennemi de World of Warcraft Classic Hardcore.

Blizzard a révélé dans une nouvelle vidéo les dernières statistiques des serveurs de mort permanente de WoW Classic, où les joueurs n’ont qu’une seule vie. Près de 3 millions de joueurs sont morts jusqu’à présent, soit une mort toutes les une et demie secondes depuis le lancement des serveurs fin août. Mais c’est la liste des choses les plus mortelles en Azeroth qui met vraiment en perspective à quel point le voyage jusqu’au niveau 60 peut être dangereux.

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En cours de lecture : World of Warcraft Classic Hardcore 2 961 039 morts permanentes

Comme révélé dans la vidéo de statistiques de Blizzard, même les ennemis de bas niveau peuvent devenir terrifiants lorsqu’un seul essai est autorisé. Les PNJ qui ont causé le plus de décès se trouvent presque tous dans les zones de bas niveau du jeu, avec des monstres comme les Tunneliers kobolds et les Wendigos se trouvant à seulement quelques pas des zones de tutoriel littérales du jeu. Cela a du sens étant donné que les zones de bas niveau sont également les plus peuplées, mais il est encore un peu choquant d’apprendre qu’un ennemi de niveau 7 insignifiant est capable de mettre fin à tant d’aventures.

D’autres joueurs ont contribué à leur juste part en ce qui concerne les vies perdues. Bien que le JcJ soit désactivé par défaut dans WoW Classic Hardcore, une nouvelle mécanique de duel à mort permet aux joueurs de se défier les uns les autres dans des combats à enjeux élevés, avec la mort permanente du perdant. Cela a contribué à faire du JcJ la septième cause de décès la plus courante, avec plus de 34 000 décès et en augmentation.

Peut-être le plus surprenant est le fait que deux des causes les plus courantes de décès ne sont pas du tout aux mains d’ennemis hostiles, mais plutôt à l’environnement lui-même. La noyade est la huitième cause de décès la plus courante dans WoW Classic Hardcore, ayant causé la mort de plus de 33 000 joueurs jusqu’à présent. Il est choquant de constater à quel point il est facile de manquer d’air si l’on joue une race autre que les morts-vivants, ce qui entraîne probablement l’une des pires façons de mourir dans l’ancien MMO.

Quant au plus redoutable ennemi de tout Azeroth ? La gravité, en fait. Plus de 74 000 joueurs sont morts grâce aux bons vieux dégâts de chute. Tomber des falaises, manquer un saut, ou même rater un timing avec l’un des ascenseurs des capitales comme Undercity ou Thunder Bluff peut tous se terminer en tragédie, comme plus d’un joueur l’a découvert. Seules quelques classes ont un moyen de survivre à une telle chute, ce qui signifie que la plupart des joueurs sont simplement malchanceux s’ils font un pas de travers.

Tomber vers une mort certaine n’est pas un bon moyen de partir, mais les joueurs ont partagé de nombreux morts gênantes dans WoW Classic Hardcore. Les précédentes statistiques de WoW Classic Hardcore publiées par Blizzard ont révélé que les Chasseurs étaient ceux qui mouraient le plus de toutes les classes, les Guerriers ayant également du mal à survivre à Azeroth (bien que les statistiques de décès élevées soient en partie dues au fait que les Chasseurs et les Guerriers sont également deux des classes les plus populaires du jeu). Blizzard dévoilera ce qui attend à la fois WoW Classic et la version moderne du jeu lors du BlizzCon le 3 novembre.