Le Directeur précédent de DesGameTopic chez Bethesda est confiant que The Elder Scrolls 6 conservera le système de niveaux de Skyrim – GameTopic

Le Directeur précédent de DesGameTopic chez Bethesda est confiant que The Elder Scrolls 6 conservera le système de niveaux de Skyrim, selon GameTopic

Bruce Nesmith, ancien directeur GameTopic de Bethesda, pense que The Elder Scrolls 6 conservera le système de progression et de montée de niveau de The Elder Scrolls 5: Skyrim.

Bruce Nesmith, qui était le principal GameTopicur sur Skyrim et le GameTopicur principal sur Starfield avant de quitter Bethesda en 2021, a déclaré à MinnMax que la suite très attendue continuerait “absolument” le système. Bien sûr, Nesmith ne travaille plus chez Bethesda, donc il ne peut pas garantir ces inclusions lui-même, mais il était une figure influente et importante au sein du développeur il y a seulement quelques années.

Le système de progression de Skyrim est similaire à celui d’autres jeux de rôle tels que Final Fantasy 2, où le joueur gagne des niveaux dans des compétences spécifiques en utilisant des objets et des capacités liées à cette compétence. Utiliser un arc et des flèches fait monter le niveau de l’archerie, jouer de manière furtive augmente la discrétion, et ainsi de suite. Progresser dans ces différents arbres de compétences contribuera à une barre d’expérience plus large qui permettra au joueur de monter de niveau complètement.

“L’ensemble du système de magie pour Skyrim, j’ai persuadé [le directeur et producteur exécutif de Bethesda, Todd Howard] de me permettre de tout recommencer à zéro, et il a eu suffisamment confiance en moi pour le faire. Il y aura probablement encore des traces de cela dans [The Elder Scrolls 6]”, a déclaré Nesmith.

“Tout ce côté ‘vous le faites pour vous améliorer’, même si ce n’était pas mon idée unique, j’y ai beaucoup contribué. Cela va absolument continuer. Beaucoup de concepts concernant la façon dont vous progressez et des choses comme ça, il y aura beaucoup de nouvelles idées, mais je parie que certaines des choses sur lesquelles j’ai travaillé survivront dans le nouveau jeu.”

Les fans devront attendre des années avant de découvrir exactement comment fonctionne le nouveau jeu, car grâce au travail de Bethesda sur l’épopée spatiale Starfield, The Elder Scrolls 6 n’arrivera pas avant 2028 au plus tôt. Cela représentera au moins 17 ans d’écart avec Skyrim. Pas étonnant que les fans continuent régulièrement à créer de nouveaux contenus et à recréer Skyrim dans des jeux tels que Age of Empire.

The Elder Scrolls 6 a été officiellement dévoilé en 2018, bien que Howard ait admis plus tôt en 2023 qu’il l’aurait annoncé “de manière plus décontractée” avec le recul. Le jeu est maintenant en phase de développement précoce, au moins.

Ryan Dinsdale est un GameTopicur reporter freelance. Il parlera de The Witcher toute la journée.