J’ai trouvé un moyen créatif de battre la caméra co-op agaçante de Super Mario Bros. Wonder.

J'ai découvert une astuce créative pour vaincre la caméra co-op agaçante de Super Mario Bros. Wonder.

Un Toad jaune chevauche un Yoshi vert dans un niveau de Super Mario Bros. Wonder
Image : Nintendo EPD/Nintendo via GameTopic

Je suis une princesse passagère

Jouer à Super Mario Bros. Wonder a l’impression de manger un dessert décadent. Le jeu honore l’esprit de la franchise Super Mario Bros. et injecte pourtant tant de nouvelles idées dans ses niveaux. Et le multijoueur local signifie que je peux partager l’expérience avec mes amis proches. Mais même si j’ai adoré chaque minute de jeu, mon partenaire de jeu et moi avons rencontré un obstacle : la caméra multijoueur, au lieu de diviser la différence entre les joueurs, se concentre sur le personnage qui a la couronne – c’est-à-dire le personnage qui a “gagné” le niveau précédent en montant plus haut sur le mât du drapeau ou en y arrivant en premier – au détriment des autres personnages.

Je ne suis pas seule dans ce sentiment : en cherchant des conseils sur Reddit, j’ai trouvé d’autres personnes ayant le même problème de caméra. D’autres ont souligné le fait que cela met le joueur sans couronne en désavantage. Le personnage secondaire se retrouve en forme de fantôme – en gros, le personnage meurt – s’il s’éloigne suffisamment du personnage couronné.

Alors que je n’ai pas trouvé de solution parfaite pour surmonter les problèmes de caméra multijoueur, j’ai trouvé une solution nouvelle et appréciée pour le mode coopératif local à deux joueurs – une solution qui m’a fait tant rire que cela compense les défauts du système. Disons que ce n’est peut-être pas la meilleure solution en apparence. Mais elle est facile à mettre en œuvre et a totalement minimisé toutes les frustrations que j’avais avec les problèmes de caméra du mode coopératif du jeu.

La solution est que l’un de vous joue en tant que Yoshi et que l’autre fasse une balade occasionnelle.

Toad chevauchant le dos de Yoshi dans un niveau de Super Mario Bros. Wonder, obtenant une Graine WonderImage : Nintendo EPD/Nintendo via GameTopic

Voici comment mon partenaire et moi avons procédé. Dans les parties du jeu où il est facile de se séparer – les niveaux avec beaucoup de plateformes verticales ou les sections d’eau difficiles, par exemple – j’ai fait monter Toad sur le dos de Yoshi. Celui qui aime relever le défi de la plateforme prend la manette et joue pour nous deux pendant ces séquences. Peu importe qui a la couronne, car lorsque vous êtes sur le dos de Yoshi, vous vous déplacez simplement ensemble.

Cela signifie également que vous allez créer des souvenirs ridicules, comme regarder Yoshi transporter votre personnage sous forme d’éléphant (cela me rappelle le cheval Leonard d’Elden Ring traînant le Radahn de Starscourge) ou sauter ensemble dans un nuage Lakitu.

Yoshi a des avantages et des limitations uniques, ce qui influencera votre décision de tenter ou non cette stratégie : il ne subit pas de dégâts (un avantage !), mais il ne reçoit pas non plus de bonus de puissance (un inconvénient).

 Image : Nintendo EPD/Nintendo via GameTopic
Toad sur le dos de Yoshi dans un nuage Lakitu, dans un niveau Wonder de Super Mario Bros.Image: Nintendo EPD/Nintendo via GameTopic

J’ai trouvé que le compromis en vaut absolument la peine. Mon partenaire et moi jouons la plupart de nos niveaux sans, euh, nous monter dessus. Mais si nous voulons rejouer à des niveaux particulièrement amusants, l’un de nous choisit le dinosaure sympathique, et l’autre le chevauche.

Le fait de voir Toad chevaucher Yoshi donne un aspect si ridicule que c’est un plaisir totalement nouveau et différent. Et ce genre de joie reflète l’esprit innovant des jeux Super Mario Bros. et leur continuation au fil des années.