L’acteur de doublage de Max Payne, James McCaffrey, le cœur des jeux Remedy, décède à l’âge de 65 ans

Décès de l'acteur de doublage de Max Payne, James McCaffrey, le pilier des jeux Remedy, à l'âge de 65 ans

James McCaffrey, l’acteur de doublage de longue date qui a donné vie à de nombreux personnages clés des jeux de Remedy Entertainment, est décédé à l’âge de 65 ans.

La nouvelle a d’abord été rapportée par TMZ, déclarant qu’un représentant a confirmé qu’il était décédé dimanche entouré d’amis et de sa famille après une lutte contre un myélome multiple. L’acteur Kevin Dillon avait auparavant posté un message sur Instagram indiquant que McCaffrey était décédé.

Remedy a évoqué son décès dans un message sur X/Twitter, en disant : “Nous sommes profondément attristés d’apprendre la disparition de notre ami et collaborateur bien-aimé James McCaffrey, la voix emblématique de Max Payne et Alex Casey. Son talent remarquable a non seulement donné vie à nos personnages, mais a également laissé une empreinte durable sur notre communauté. Nos pensées vont à sa famille en cette période de deuil.”

Rockstar, l’éditeur des jeux Max Payne, a également publié une déclaration, en disant : “Repose en paix James McCaffrey, la présence inimitable et imposante qui a donné vie à Max Payne.”

Entre autres choses, McCaffrey était connu pour son travail d’acteur dans des émissions comme Rescue Me, où il avait un rôle récurrent en tant que Jimmy Keefe.

Mais dans le monde du jeu, il était étroitement associé à Remedy, avec laquelle il a travaillé pendant plus de deux décennies. Il a doublé le personnage principal des premiers succès du studio, la série Max Payne, avant de donner sa voix à des rôles clés dans ses jeux ultérieurs, notamment Alan Wake (Thomas Zane), Control (le directeur Trench) et Alan Wake 2 (Alex Casey).

Sa prestation rude et franche le rendait parfait pour le ton noir de Max Payne et il était apprécié des fans – sauf du directeur créatif Sam Lake, il n’y a peut-être personne dont le nom est plus étroitement associé à Remedy que McCaffrey. Il doublait souvent des personnages dont la ressemblance était basée sur celle de Lake, liant ainsi les deux étroitement depuis la sortie du premier Max Payne. Même lorsque ses personnages n’étaient pas directement rencontrés dans un jeu – comme c’était le cas avec Trench dans Control – il se démarquait, comme je peux en témoigner en tant que personne qui réécoute régulièrement les appels hotline de Trench chaque semaine.

Il n’est pas clair comment sa mort affectera les projets futurs de Remedy auxquels McCaffrey aurait sans aucun doute participé, y compris le prochain DLC Alan Wake 2 et les remakes de Max Payne.