Jagged Alliance 3 détaille comment il prendra en charge le mode coopératif en ligne à deux joueurs.

Jagged Alliance 3 détaille son mode coopératif en ligne pour deux joueurs.

Jagged Alliance 3 a détaillé comment il prendra en charge le mode coopératif en ligne à deux joueurs.

Vlad Abadzhiev-Jahn, programmeur et concepteur de jeux chez Haemimont Games, a expliqué comment le système de coopération sera mis en œuvre dans un nouveau journal de développement publié avant la sortie très attendue du RPG la semaine prochaine.

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“Le multijoueur apporte une toute autre énergie à la campagne d’un jeu. Il vous permet d’explorer les différences tactiques avec votre partenaire et de concevoir des stratégies ensemble, d’expérimenter et de discuter de l’histoire côte à côte, et il ajoute également une rejouabilité”, explique Abadzhiev-Jahn (merci, PC Gamer).

Cela dit, il semble que “traduire l’expérience solo aussi fidèlement que possible tout en accommodant deux personnes sans friction a été un défi à la fois technique et conceptuel”. Par conséquent, Haemimont confirme que Jagged Alliance 3 permettra à un joueur d’être désigné en tant qu’hôte, tandis que le second sera le “partenaire”.

Il vous appartient de décider si vous voulez inviter un partenaire dans votre campagne principale ou en créer une nouvelle pour votre aventure en coopération, et vous pouvez enregistrer votre progression à tout moment, que quelqu’un joue avec vous ou non. Vous pouvez également continuer dans le même jeu même si votre ami abandonne.

De plus, les deux joueurs peuvent également charger n’importe quelle sauvegarde – qu’il s’agisse d’une sauvegarde automatique ou manuelle – créée lors d’une partie en coopération et les continuer en solo.

“Nous avons constaté qu’il était important dans les jeux en coopération que les deux joueurs soient conscients de ce qui se passe dans le gameplay moment par moment”, poursuit Abadzhiev-Jahn. “Nous avons mis en place un système où les conversations avec les PNJ sont contrôlées par le joueur qui les a initiées, mais les deux joueurs observent la conversation qui se déroule en temps réel. Le joueur qui ne contrôle pas peut même proposer des suggestions pour les options de conversation.”

Cela dit, l’ajout d’une fonctionnalité en coopération a entraîné des “compromis” ailleurs.

“Par exemple, les deux joueurs peuvent seulement explorer le même secteur en vue tactique. Se séparer pour affronter Grand Chien individuellement peut sembler attrayant, mais la majorité des missions se déroulent sur plusieurs secteurs et cela peut être déroutant”, explique le journal.

“De plus, il y a la question de la façon dont le temps avance lorsque l’un des joueurs est engagé dans un combat dans un secteur différent. Il serait fastidieux pour un joueur de passer 40 minutes en vue satellite en attendant que son partenaire termine son combat difficile avec la Légion. En tenant compte des défis techniques également, avoir les deux joueurs sur le même secteur avait le plus de sens.”

La sortie de Jagged Alliance 3 a été extrêmement longue – les fans de la série ont été patients pendant près de 20 ans à ce stade – mais enfin, la suite du RPG tactique au tour par tour sera lancée sur PC le 14 juillet.

Haemimont met en avant une “structure RPG ouverte” pour Jagged Alliance 3, ainsi qu’une large gamme d’armes et d’équipements à échanger dans les arsenaux, et des personnalisations de compétences spéciales.