Bioshock Infinite, la révolution de l’horloge morte Dead Ringer, est davantage influencée par deux autres jeux, déclare le directeur

Bioshock Infinite, la révolution de Dead Ringer, est fortement inspirée par deux autres jeux, selon le directeur.

Clockwork Revolution peut ressembler à BioShock Infinite, mais le réalisateur du jeu, Chad Moore, a déclaré que le projet est mieux décrit comme le “fruit de l’amour” des jeux de rôle tels que Arcanum: Of Steamworks et Vampire: The Masquerade – Bloodlines.

Moore a déclaré qu’il a toujours décrit Clockwork Revolution comme un mélange des deux, en raison de sa “construction de monde approfondie, de sa narration captivante, de ses systèmes de RPG complexes, de son gameplay captivant et de sa réactivité massive”, sur Twitter.

Les crédits de Moore incluent à la fois Arcanum et Bloodlines, car il était artiste principal et concepteur de jeux chez Troika Games de 1999 à 2004. Sur son site web, Moore déclare qu’il a participé à la narration, au contenu et à la conception des personnages pour les deux jeux.

Bande-annonce de révélation de Clockwork Revolution. Regarder sur YouTube

Clockwork Revolution a été révélé lors de la Xbox Games Showcase de cette année, où des comparaisons avec BioShock Infinite de Irrational Games ont été instantanément faites. Un porte-parole de l’éditeur Xbox a déclaré à Eurogamer que “toutes les similarités [entre les deux jeux] sont involontaires” et a cité la personnalisation des personnages dans Clockwork Revolution comme une différence clé.

Sur Twitter, Moore a également déclaré qu’il y aurait des choix à faire lors des conversations. Associé à des “systèmes de RPG complexes” et à une “réactivité massive”, Clockwork Revolution pourrait être un jeu totalement différent de Bioshock Infinite malgré les similarités visuelles et artistiques.