Suite au succès de la série Undaunted, General Orders fait une entrée fracassante à Gen Con

Undaunted series' success leads to General Orders making a smashing entrance at Gen Con.


Co-desGameTopicer David Thompson sur l’un des nouveaux jeux de société les plus attendus de l’été

David Thompson est une star montante dans le monde des jeux de société. Avec son partenaire desGameTopic, Trevor Benjamin, il a contribué à donner vie à la populaire série Undaunted de jeux de stratégie sur la Seconde Guerre mondiale. À partir d’Undaunted: Normandy en 2019, le duo a intelligemment fusionné des mécanismes de jeu de société modernes tels que la construction de decks avec des thèmes que l’on retrouve le plus souvent dans les wargames classiques basés sur les hexagones. Maintenant, le duo est de retour avec General Orders: World War II, un jeu élégant avec une empreinte minuscule qui a le potentiel d’être un autre succès de vente. GameTopic a rencontré Thompson avant le Gen Con de cette année, où le public découvrira General Orders pour la première fois.

“Je ne joue pas beaucoup à des jeux pour le plaisir”, admet Thompson, dont le travail dans le renseignement militaire occupe une grande partie de son temps professionnel. Le vétéran de l’armée de l’air a déclaré avoir passé du temps à l’Agence du renseignement de la défense par le passé, mais il reste discret sur les détails de son rôle actuel au sein du Département de la Défense des États-Unis. Quoi qu’il en soit, il est très occupé.

“Le seul moment où je joue vraiment à des jeux, c’est – une fois par mois, je me retrouve avec mes amis […] ou quand je joue avec mes enfants”, poursuit-il. “C’est ma vie de joueur. Et donc quand je me retrouve avec quelqu’un pour jouer à un jeu, mon type de jeu préféré est un jeu super tendu, rapide et léger en termes de règles. […] Je ne joue pas à des jeux très longs ou très complexes, donc je vais toujours à desGameTopic des jeux qui ressemblent à ce que j’ai envie de jouer.”

Il dit souvent que cela signifie un jeu de placement d’ouvriers.

Le placement d’ouvriers alimente certains des jeux de société les plus populaires, y compris des classiques modernes comme Lords of Waterdeep, Viticulture et Everdell. Ces jeux fonctionnent en désignant certains emplacements sur le plateau où les ouvriers, représentés par des pions, peuvent être placés lors du tour d’un joueur. En plaçant un ouvrier sur une station particulière, les joueurs peuvent effectuer une action qui fait avancer leurs propres intérêts tout en empêchant simultanément leur adversaire de prendre la même action. Mais il n’y a toujours qu’un nombre limité d’ouvriers et de stations disponibles à chaque tour.

General Orders est la tentative de Thompson d’appliquer des mécanismes de placement d’ouvriers à un wargame traditionnel, et le résultat est quelque chose de surprenamment petit. La boîte du jeu est environ de la taille de deux livres de poche empilés l’un sur l’autre. À l’intérieur, vous trouverez un seul plateau de jeu recto-verso et une collection de marqueurs en bois : des disques courts représentant les troupes, des cylindres hauts représentant les commandants sur le champ de bataille et quelques autres en forme d’avions. Il y a quelques jetons en carton, une petite pile de cartes, et c’est à peu près tout.

Les commandants sont placés sur le plateau afin d’accomplir diverses missions – rassembler plus de troupes, avancer sur l’ennemi, ou tirer des obus d’artillerie par-dessus l’horizon sur les formations ennemies retranchées, pour n’en nommer que quelques-unes. Les commandants sont rappelés à chaque tour, dégageant le plateau tout en laissant les conséquences d’un conflit frontal tumultueux dans leur sillage. Le résultat est un petit wargame rapide et vif qui se joue en 30 minutes – souvent moins.

“Ça aurait pu être cette monstruosité étendue qui pouvait accueillir six joueurs et qui prenait sept heures”, dit Thompson. “Au lieu de cela, [nous avons essayé] d’en faire un jeu élégant, un jeu rapide, mais qui offre une quantité ridicule de tension dès la première partie jusqu’au dernier mouvement. Et cela se reflète dans sa forme physique.”

Bien sûr, un autre avantage que ce nouveau jeu a par rapport à ses jeux frères de la série Undaunted est l’anonymat de ses armées jouables. Alors qu’Undaunted: Stalingrad demandait aux joueurs de choisir entre jouer le rôle de l’Allemagne nazie ou de l’Armée soviétique de Staline, General Orders a fait disparaître les numéros de série d’identification de toutes ses armées. Il pourrait s’agir de différents pays sur ce petit plateau de jeu, mais les défis tactiques évocateurs présents dans le jeu évoquent néanmoins des batailles inspirées d’affrontements historiques de la Seconde Guerre mondiale.

“C’était intentionnel”, dit Thompson. “Si c’est un jeu historique, ou un jeu basé sur un événement historique, je vais y aller à fond [sur l’exactitude historique]. Mais s’il s’agit d’une abstraction de quelque chose d’historique, alors […] enlevons les détails et faisons-en une véritable abstraction. Ne restons pas à moitié dans la piscine.”

Les Ordres Généraux : Seconde Guerre mondiale devrait être disponible en quantités limitées lors du Gen Con de cette année à Indianapolis. Les pré-commandes sont disponibles en ligne pour 35 $, avec une disponibilité en magasin prévue le 24 octobre.

Les Ordres Généraux : Seconde Guerre mondiale a été présenté en utilisant une copie préliminaire fournie par Osprey Games. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Cela n’influence pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse percevoir des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Vous pouvez trouver des informations supplémentaires sur la politique éthique de GameTopic ici.