Telltale’s The Expanse capture parfaitement l’ambiance de l’un des drames de science-fiction les plus négligés à la télévision.

Telltale's The Expanse capture parfaitement l'ambiance d'un drame de science-fiction négligé à la télévision.

Image : Telltale Games

Bienvenue de retour, beltalowda

Cela fait plus d’un an que la série télévisée The Expanse s’est terminée avec une sixième saison compressée. Bien que ce soit un miracle qu’elle ait réussi à couvrir six des neuf romans de l’univers The Expanse au cours de sa diffusion sur SyFy et plus tard sur Amazon Prime, il est difficile de ne pas avoir l’impression d’avoir quitté cet univers trop tôt. Rien à la télévision aujourd’hui ne se compare vraiment à l’univers de science-fiction et à l’allégorie politique créés avec brio par la série chaque semaine. Heureusement, The Expanse: A Telltale Series parvient admirablement à combler ce vide. J’ai joué aux trois premiers épisodes d’une série de cinq prévue, et même s’il ne contient pas le casting adorable du Rocinante, tout le reste qui rendait la série si captivante est revenu.

Tout d’abord, nous avons Cara Gee, qui reprend son rôle mémorable de Camina Drummer et agit comme personnage principal du jeu. Le fait de donner aux joueurs le contrôle d’une personne aussi charismatique contribue grandement à rendre l’univers du jeu captivant dès le départ, mais votre équipage de marginaux n’est certainement pas un maillon faible. Il y a le pilote bourru, le (ancien) Marine casse-cou et un médecin impeccabilment professionnel qui doit cacher quelque chose pour servir avec un groupe de bricoleurs comme celui-ci.

L’écriture et les performances des deux premiers épisodes sont aussi bien réalisées que celles de la série, avec une attention plus portée sur les interactions intimes entre les personnages que sur la politique du système solaire. Pour le meilleur ou pour le pire, il arrive parfois qu’on oublie qu’on joue à un jeu vidéo et non qu’on regarde une série animée de The Expanse.

Non seulement les concepteurs de niveaux imprègnent les environnements d’une quantité appropriée de “vécu”, mais une grande partie de ce qu’ils ont créé peut être explorée en apesanteur. L’implémentation ici est étonnamment intuitive, vous permettant de fixer vos “bottes gravitationnelles” non seulement au sol, mais aussi aux murs et aux plafonds. En tant que bricoleur, vous pourrez facilement décoller et explorer les épaves de navires flottant au-dessus de Jupiter, à la recherche de pièces de rechange, de carburant et peut-être quelque chose en plus pour vos coéquipiers. Pour les fans de The Expanse en particulier, c’est un vrai régal de voler autour des carcasses des vaisseaux MCRN et de la Marine de l’ONU, réalisées dans toute leur immensité.

Tout est beau et agréable, mais il est difficile de ne pas avoir l’impression que le style de Telltale est quelque peu démodé de nos jours. Bien que je n’aie pas joué à l’un des jeux du studio depuis le jeu original The Walking Dead en 2013 (et certainement pas depuis la “renaissance” de la société en 2019), le système de dialogue m’était instantanément familier. En prenant mes décisions et en apprenant davantage sur mon équipage, j’ai commencé à réfléchir sérieusement à la façon dont une réponse particulière pourrait influencer mes options dans les épisodes suivants. Voir comment toutes mes décisions s’empilent par rapport à celles des autres joueurs était carrément nostalgique.

C’est simpliste, mais d’une certaine manière, cela rend le jeu plus accessible que de nombreux jeux narratifs d’aujourd’hui. Parfois, je veux qu’un jeu m’accroche de manière plus complexe et nuancée, mais parfois je veux juste une grande fenêtre clignotante pour me dire si je suis sur le point de prendre une décision importante. La gamme d’options d’accessibilité contribue grandement à rendre le jeu aussi facile à jouer que vous le souhaitez ; j’ai particulièrement apprécié l’avertissement pour les séquences d’action en temps réel qui met le jeu en pause complète.

Reste à voir comment les choix significatifs du jeu affecteront l’histoire dans les épisodes ultérieurs. L’intrigue de l’épisode 1 : “Archer’s Paradox” ne s’éloigne pas beaucoup des thèmes typiques de The Expanse, mais une révélation dans un épisode ultérieur semble prête à explorer davantage les thèmes plus profonds de l’exploitation, de l’injustice et de l’inégalité de la série.

Je ne sais pas encore où cela va nous mener, mais c’est tellement satisfaisant de pouvoir à nouveau apprécier The Expanse.

The Expanse: A Telltale Series Épisode 1 : “Archer’s Paradox” sera disponible le 27 juillet sur PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One et Xbox Series X. Le jeu a été testé à l’aide d’un code de téléchargement préalable fourni par Double Fine Productions. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Ces partenariats n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse percevoir des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Vous pouvez trouver des informations supplémentaires sur la politique éthique de GameTopic ici.