Bungie présente un aperçu de 18 changements à venir dans Destiny 2, y compris la disparition des primes.

Bungie présente 18 changements à venir dans Destiny 2, y compris la disparition des primes.


Un aperçu du très long State of the Game d’août de Bungie

Jeudi, Bungie a publié un énorme article “State of the Game” pour Destiny 2. Rédigé par le directeur du jeu Joe Blackburn, l’article est principalement un aperçu de la prochaine présentation de Destiny 2 par Bungie, qui dévoilera entièrement l’extension The Final Shape le 22 août.

Cependant, malgré le fait d’être un teaser, l’article contient de nombreux détails sur les changements à venir dans Destiny 2 au cours de l’année prochaine. Et l’article est très long, donc nous nous sommes permis de résumer les informations les plus importantes ci-dessous.

La plupart de ces changements sont prévus pour la saison 22, qui débute le 22 août après la présentation. Certains changements n’apparaîtront pas dans le jeu avant la saison 23 (fin 2023), The Final Shape (prévu début 2024) ou plus tard.

Général

  • La principale zone de The Final Shape comprendra un nouveau remplacement de prime provisoirement appelé “Pathfinder”. Bungie n’a encore révélé aucune information à ce sujet en dehors de son existence et du fait qu’il pourrait arriver potentiellement dans le reste du jeu après The Final Shape.
  • La saison 22 comprendra trois nouveaux Aspects de Brin, un pour chaque classe. Les Chasseurs obtiendront le Maelström Tourbillonnant, les Titans obtiendront la Bannière de Guerre et les Arcanistes en obtiendront un appelé Marche-tisser.
  • Bungie ne sortira plus d’ensemble d’armures thématiques de playlist avec chaque extension ; cependant, un nouvel ensemble d’armures rituelles sera disponible dans The Final Shape.
  • À partir de la saison 22, les joueurs pourront mettre en favori jusqu’à 100 shaders, ornements et emotes afin de les placer en tête de la liste de menu de jeu de plus en plus longue.
  • Tous les Aspects et Fragments de Stase seront beaucoup plus faciles à obtenir dans la saison 22 et fonctionneront désormais sur un système de fournisseur, similaire aux déverrouillages de Lumière via Ikora.
  • Certains types d’armes existants auront de nouvelles sous-familles entièrement à partir de The Final Shape.
  • Contrairement à Lightfall, The Final Shape (et son raid, apparemment) offriront une conclusion à l’histoire de la Saga de la Lumière et des Ténèbres.
  • Bungie ne prévoit pas d’augmenter la limite de puissance dans la saison 22.
  • Bungie a promis un changement du système de progression dans The Final Shape, qui réduira encore les frictions lors de la partie avec de nouveaux amis.

PvP

  • La nouvelle carte Vex Network, Multiplex, arrivera dans le jeu lors de la saison 22 – mais ne vous attendez pas à ce que de nouvelles cartes arrivent très souvent dans le jeu, car elles détournent des ressources de développement des missions de l’histoire et des quêtes exotiques.
  • Bungie présentera deux nouveaux modes PvP – Checkmate et Relic – dans son environnement de test Crucible Labs la saison prochaine. Checkmate met l’accent sur le jeu des armes principales plutôt que sur les armes spéciales ou les capacités. Relic permet aux joueurs de prendre le contrôle de certaines des armes spéciales que les joueurs ont vues dans les raids et autres activités, comme la Lance synaptique de la Saison des Éveillés, la Faux hantée de la Saison des Hantises et le Bouclier de verre du Caveau de Verre.
  • La carte Citadel de Destiny 2 : Forsaken fera son retour lors de la saison 23, retravaillée pour les temps modernes.
  • Trials of Osiris recevra un nouvel ensemble d’armures lors de la saison 22. L’armure des Titans sera sur le thème des ours.

Vanguard

  • Les Médailles du Vanguard – essentiellement un système de score élaboré pour les Assauts, telles qu’introduites dans les Guardian Games – arriveront dans le jeu en tant que fonctionnalité permanente lors de la saison 22.
  • Plus de Terrains de jeu s’ajouteront à la rotation des Nuit noire et Nuit noire Grand Maître lors des saisons 22 et 23.

Gambit

  • Gambit n’est pas aussi populaire que d’autres parties du jeu, donc le studio ne souhaite pas y consacrer trop de ressources. Il n’y a pas de plans pour retravailler Gambit à nouveau.
  • Pendant l’ère de The Final Shape du jeu, l’ancienne carte Cathedral of Scars fera son retour dans Gambit.
  • Bungie ajoutera la Légion des Ombres et la Ruche Lucent en tant qu’ennemis potentiels après The Final Shape.

Bungie a également réitéré plusieurs de ses déclarations passées concernant la triche (elle continuera à engager des poursuites judiciaires contre les personnes prises en flagrant délit) et a également reconnu les problèmes de stabilité du jeu.