Les acteurs de doublage de Genshin Impact dénoncent le manque inexcusable de rémunération.

The voice actors of Genshin Impact denounce the inexcusable lack of payment.

MISE À JOUR 16h (heure du Royaume-Uni) : miHoYo, le développeur de Genshin Impact, a réagi fermement à la nouvelle selon laquelle plusieurs des doubleurs du jeu attendaient toujours d’être payés pour leur travail effectué il y a plusieurs mois.

La déclaration de miHoYo à Eurogamer suggère qu’il ne prend connaissance de la situation que maintenant et que les paiements manquants sont de la faute d’un studio d’enregistrement local, qu’il a immédiatement exhorté à régler la situation.

En effet, miHoYo déclare qu’il “cherche également des solutions alternatives” pour résoudre le problème – et probablement s’assurer que cela ne se reproduira plus jamais.

Le message de miHoYo aux fans est ci-dessous dans son intégralité :

“Nous regrettons sincèrement d’apprendre la situation actuelle”, a déclaré un porte-parole de miHoYo à Eurogamer. “Genshin Impact valorise et respecte le travail et les efforts de tous les intervenants, et nous soutenons nos doubleurs pour réclamer leur dû. Nous avons effectué les paiements à notre studio d’enregistrement à temps et nous avons immédiatement exhorté le studio à payer nos doubleurs. En attendant, nous cherchons également des solutions alternatives. Nous tiendrons tout le monde informé des développements ultérieurs.”


HISTOIRE ORIGINALE 14h (heure du Royaume-Uni) :
Les doubleurs derrière le succès retentissant de Genshin Impact affirment qu’ils attendent d’être payés depuis des mois.

Plusieurs d’entre eux ont pris la parole sur les réseaux sociaux pour souligner le fait qu’ils ont du mal sans leur salaire, alors que le jeu à mécanique de gacha génère des milliards de revenus.

Corina Boettger, qui prête sa voix au personnage clé Paimon, et Brandon Winckler, qui fournit diverses voix supplémentaires, ont tous deux exprimé leur exaspération sur Twitter pour avoir enregistré leur travail il y a plus de quatre mois sans avoir reçu de paiement.

Bande-annonce estivale de Genshin Impact. Regardez sur YouTube

Winckler a déclaré qu’ils avaient essayé de soulever le problème auprès de miHoYo, l’éditeur de Genshin Impact, à plusieurs reprises, mais n’avaient pas reçu de réponse.

“Un cinquième e-mail sans réponse”, a écrit Winckler. “[C’est] inexcusable pour nous, en tant qu’acteurs, d’attendre plus de quatre mois pour être payés lorsque vous gagnez 86 millions de dollars par mois.”

Dans un message précédent envoyé cette semaine avant de mentionner spécifiquement Genshin Impact et miHoYo, Winckler a appelé les développeurs à “payer vos putains d’acteurs à temps”.

“J’en ai marre d’attendre plus de trois mois pour être payé pour littéralement le plus GRAND projet de jeu vidéo qui existe.”

Winckler a déclaré qu’ils “ne peuvent pas se permettre de manger”, tandis que Boettger a déclaré qu’ils avaient actuellement “du mal à payer le loyer à cause de cela”.

Eurogamer a contacté miHoYo pour obtenir un commentaire.

“J’ai travaillé pendant DES MOIS sans être payé sur un GROS projet pour un studio”, a écrit Boettger. “Je dois DES MILLIERS de dollars… Ce projet a rapporté DES MILLIARDS.”

Sean Chiplock, doubleur de Genshin Impact qui incarne Diluc, a suggéré que miHoYo n’était peut-être pas responsable de cette situation.

“Rappelez-vous que MiHoYo est l’éditeur, pas le studio d’enregistrement avec lequel nous travaillons”, a écrit Chiplock. “Ils peuvent être tout aussi inconscients de ce problème que vous l’étiez, et l’espoir est qu’ils puissent en prendre conscience et le corriger par la suite par des actions appropriées.”