Amis contre Amis Les Meilleures Cartes, Classées
Amis contre Amis - Les Meilleures Cartes Classées
Friends Vs Friends a fait une entrée fracassante sur la scène du jeu vidéo avec beaucoup de style et un polissage remarquable, propulsant le jeu vers la popularité immédiatement après son lancement. Ce jeu de tir à la première personne/deckbuilder emprunte des mécanismes à Neon White et les combine avec l’action de tir arcade en arène couramment trouvée dans des jeux comme Halo.
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On pourrait soutenir que le succès de Friends Vs Friends vient en partie de ses cartes créatives et bien conçues, au nombre de cinq pour le moment. Les joueurs ne peuvent qu’espérer que de nouvelles cartes seront ajoutées, car celles qui sont actuellement dans le jeu montrent un grand potentiel.
Mise à jour du 15 juillet 2023, par Harry Ted Sprinks : L’une des mises à jour les plus récentes de Friends Vs Friends, au moment de la rédaction, a ajouté quelques nouvelles cartes ainsi qu’une toute nouvelle carte, “Island”. Les développeurs, Brainwash Gang, ont déclaré que de nouvelles cartes ne seront pas la norme pour les mises à jour de Friends Vs Friends, ce qui pourrait décevoir certains joueurs.
Néanmoins, l’ajout d’une nouvelle carte est le bienvenu et rend la rotation des cartes moins monotone.
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5 Trucks
À la fois l’une des cartes les plus amusantes et les plus frustrantes de Friends Vs Friends, “Trucks” permet aux joueurs de se battre sur des véhicules en mouvement. Il est facile de tomber de la carte et cela entraîne beaucoup de dégâts (ou une mort immédiate), ce qui peut être à la fois frustrant et hilarant.
Cependant, ce qui rend “Trucks” si géniale, c’est la petitesse de la carte tout en restant diversifiée dans son terrain. La carte comprend deux camions avec des intérieurs et plusieurs autres véhicules sur lesquels les joueurs peuvent sauter, ce qui rend le gameplay frénétique et rempli de mouvements incessants.
Les cartes avec des effets de zone comme le Karrotov, la Bombe ou la Bombe Flash sont très puissantes ici, ainsi que les tourelles et la mine terrestre lorsqu’elles sont placées à des endroits stratégiques. De loin, le meilleur choix d’arme pour cette carte de Friends Vs Friends est le boomstick en raison de ses dégâts élevés en combat rapproché, que les joueurs passeront la plupart de leur temps à faire en raison de la petite taille de la carte.
4 Island
Cette île tropicale sur le thème de l’été est l’une des plus petites cartes du jeu, et la plus ouverte. Les plages plates et ouvertes de “Island” sont seulement brisées par deux rochers élevés qui émergent du sol, parsemés de diverses végétations. Le design du niveau permet un gameplay de type chat et souris, et la technique du kiting peut être une bonne stratégie lorsque les rochers grimpables sont utilisés à l’avantage d’un joueur.
Cette carte convient probablement mieux aux duels en 1 contre 1 en raison de sa petite taille et de son manque relatif de couverture constante, mais Island fait également partie de la rotation en 2 contre 2 et est également amusante dans ce mode. Le fusil de sniper Albatross est presque inutile sur cette carte, à moins que les joueurs ne soient bons en quick-scoping, en raison du manque de couverture malgré la petite taille de la carte, ce qui facilite l’élimination des snipers par les joueurs qui foncent vers eux.
Les armes qui excellent en combat rapproché sont excellentes sur cette carte, y compris des armes comme le katana et le boomstick. Cependant, la meilleure arme à utiliser sur cette carte est sans doute le Laika en raison de sa puissance à la fois à moyenne et courte portée. Les tourelles ne sont pas aussi utiles sur cette carte en raison de la grande couverture au centre qui bloque la ligne de mire, mais les balles fantômes peuvent être extrêmement utiles si les joueurs savent où se trouvent leurs adversaires, car cela leur permet de tirer à travers les rochers du centre. Combinées avec du poison, les joueurs peuvent suivre leurs adversaires pendant toute la durée de l’effet et les toucher à travers la couverture.
3 Théâtre
Avec plusieurs niveaux d’élévation et des plates-formes mobiles, il y a de nombreuses opportunités pour les joueurs de tromper leurs adversaires dans le “Théâtre”. Contourner est une stratégie importante dans Friends Vs Friends, surtout en 2 contre 2, et il est important de connaître la disposition des cartes intérieures (actuellement seulement “Théâtre” et “Métro”) pour éviter de perdre la trace des adversaires et savoir où aller pour les prendre à revers. Cela est particulièrement vrai dans le “Théâtre” en raison des différents niveaux d’élévation et du terrain surélevé qui s’ouvre en dessous, donc la position est essentielle.
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La bombe fumigène est une carte particulièrement utile sur cette carte en raison de l’espace ouvert au centre qui peut être difficile à traverser lorsque les adversaires ont le dessus, et elle est également utile pour bloquer les différents points d’étranglement de la carte. La plupart du chaos se produit généralement autour de l’escalier où les deux couloirs se rejoignent, ainsi que de la zone du sous-sol, donc les joueurs doivent être particulièrement prudents face aux adversaires armés de fusils à canon scié dans ces endroits. Les joueurs doivent également éviter de placer des tourelles ou des murs déployables dans la zone centrale des sièges, car ils peuvent facilement être évités ou détruits depuis le haut.
La plupart des cartes d’armes sont viables sur cette carte, mais l’Albatross couvre une petite distance, principalement utile dans la zone des sièges car c’est l’espace ouvert principal de la carte. Les joueurs qui ont du mal sur “Theatre” devraient penser à diversifier leur deck pour être meilleur dans les rencontres à la fois à longue et courte portée, ainsi que pour faire face aux espaces étroits et ouverts.
2 Station de métro
Cette carte combine la magie chaotique de “Trucks” avec l’espace diversifié et le terrain de “Theatre” pour créer un mélange unique rempli de bons points d’étranglement, de spots d’embuscade et d’un espace vaste et complexe qui est un plaisir à parcourir. Le gimmick classique des trains de métro en mouvement à travers la zone principale du niveau ajoute une tension agréable et une conscience de la carte qui élève le niveau, gardant constamment les joueurs sur le qui-vive.
Une partie intéressante de cette carte est le long couloir qui relie les deux côtés ; il est rempli de couverture assez grande et assez étroit, et il est assez long, ce qui le rend idéal pour le fusil à canon scié ainsi que pour l’Albatross, et cela crée des scénarios intéressants. Le couloir comporte également des fenêtres qui donnent sur la zone principale et offrent un point de vue pour que les joueurs puissent repérer leurs adversaires.
Le contournement est particulièrement facile à faire sur “Subway” sans que les joueurs ne s’en rendent compte, principalement en raison du nombre de coins serrés et d’environnements denses (comme les trains intermittents) qui bloquent fréquemment la ligne de mire du joueur. Cela est particulièrement vrai sur les plates-formes principales, car le couloir qui relie l’une ou l’autre des plates-formes est facile à traverser sans que les autres joueurs ne fassent attention.
1 Toits
Peut-être le plus classique en termes de design de niveau, “Toits” est comme son nom l’indique. La carte présente deux toits de gratte-ciel avec un petit espace qui est suffisamment court pour sauter par-dessus mais suffisamment large pour tomber à travers. Les deux toits offrent beaucoup de couverture, à la fois petite et grande, permettant des combats à longue portée qui peuvent rapidement se transformer en poursuites effrénées de chat et de souris à travers les toits alors que chaque côté pousse son adversaire. Cette progression de l’affrontement fait partie de ce qui rend Friends Vs Friends si spécial, et elle est toujours présente sur cette carte.
Il n’est pas un secret que l’Albatross est à l’aise sur cette carte en raison des vastes espaces ouverts et des perchoirs qui sont de bons endroits pour les snipers, mais cela ne semble jamais injuste. “Toits” offre de nombreuses occasions d’éviter les snipes en se faufilant entre les couvertures placées de manière parcimonieuse mais stratégique.
Cette carte est également l’une des plus amusantes à jouer en mode Friends Vs Friends à 2 contre 2, car les combats à longue portée peuvent devenir chaotiques et intenses très rapidement avec plus de joueurs. Le design de niveau de la carte permet à un membre de contourner et d’avancer d’un toit à l’autre pendant qu’un coéquipier fournit une couverture.
Friends Vs Friends est disponible sur PC.
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