Le jeu de réflexion Lorelei and the Laser Eyes, édité par Annapurna, propose un monde en ruines et un grand secret.

The puzzle game Lorelei and the Laser Eyes, published by Annapurna, offers a world in ruins and a big secret.

Lorelei and the Laser Eyes de Simogo est un jeu qui parle de “dévoiler un grand secret”.

Une nouvelle bande-annonce du jeu a été présentée lors de la récente Annapurna Showcase, mais avec son esthétique abstraite, il est difficile de déterminer exactement comment le jeu se déroulera.

Cependant, c’était intentionnel. “Nous visons à poser des questions plutôt que d’y répondre”, a déclaré le directeur du jeu, Simon Flesser. “Nous voulons susciter la curiosité et la réflexion chez les spectateurs.”

Bande-annonce du labyrinthe de Lorelei and the Laser Eyes. Regardez sur YouTube

Flesser a néanmoins fourni quelques détails sur ce que le jeu impliquera.

“En termes de gameplay, Lorelei est un jeu principalement joué à la troisième personne, dans lequel vous explorez de manière non linéaire un grand espace pour trouver et résoudre des énigmes afin de progresser”, a-t-il déclaré. “Pendant le jeu, vous rencontrez un ensemble de personnages avec lesquels vous pouvez interagir, ainsi que de nombreuses autres petites interactions de puzzles ciblées, et des objets tels que des serrures, des caméras, des jeux vidéo intégrés au jeu, des ordinateurs, des livres, des magazines, etc.

“Il y a beaucoup de lecture.”

Les énigmes formeront l’épine dorsale du jeu, bien qu’il n’y ait pas de progression stricte. Jusqu’à présent, l’équipe a créé près de 150 énigmes, mais le but est que les joueurs discutent des solutions ensemble.

“Il y a une grande variété d’énigmes, et pour beaucoup d’entre elles, nous les avons conçues de manière à ce qu’elles soient mélangées ou randomisées pour votre partie”, a déclaré Flesser. “Nous voulons inviter les joueurs à se parler mutuellement pour résoudre les énigmes, au lieu de simplement chercher la réponse en ligne.”

Tout comme les autres jeux de Simogo (Device 6, Year Walk), Lorelei and the Laser Eyes présentera un style artistique distinctif. Et cela a été développé en contraste direct avec la vivacité du jeu précédent, Sayonara Wild Hearts.

“Même avant le début de ce jeu, nous avons décidé que le prochain jeu devrait être en noir et blanc, car j’ai eu tellement de mal avec les couleurs pendant le projet Sayonara Wild Hearts”, a déclaré Flasser.

“Ensuite, lorsque l’idée d’une histoire a commencé à se former, je voulais essayer de créer quelque chose qui donnerait l’impression d’un collage 3D, d’un monde de souvenirs fragmentés. J’ai donc voulu mélanger intentionnellement les styles, en utilisant des photographies, une géométrie basse définition, un rendu de lignes et un ombrage net distinct sur des personnages haute résolution. Nous avons également beaucoup travaillé pour pouvoir changer rapidement de styles de rendu sans chargement, afin de mieux vendre l’idée d’un monde brisé.”

C’est tout pour le moment. Lorelei and the Laser Eyes n’a pas encore de date de sortie, mais il sortira sur Switch et Steam. Quand cela sera-t-il – et comment son monde brisé s’emboîte-t-il – reste un mystère.