Pokemon 9 Défis Qui Peuvent Rendre Les Jeux Plus Difficiles
Pokemon 9 défis pour rendre les jeux plus difficiles
Pokémon n’est pas une franchise particulièrement axée sur la difficulté. Bien que plusieurs critiques et fans de longue date notent un changement drastique de difficulté entre la sortie de Pokémon Noir & Blanc 2 et Pokémon X & Y, ce changement n’a pas été reconnu dans les jeux eux-mêmes.
Connexe : Les coups les plus puissants qu’un Pokémon peut apprendre
En partie en raison du changement de difficulté dans les jeux de la série principale, mais même avant cela, les joueurs expérimentés ont trouvé des moyens de rendre la formule de n’importe quel jeu Pokémon standard exponentiellement plus difficile. Ce phénomène est devenu énorme en ligne, les joueurs présentant de nouveaux ensembles de règles intéressants pour rendre les jeux de base plus difficiles, ainsi que pour créer des stratégies pour surmonter ces défis auto-imposés. Voici les meilleurs défis pour rendre n’importe quel jeu Pokémon un peu plus difficile.
9. Nuzlocke hardcore
- Si un Pokémon s’évanouit, il est considéré comme “mort” et ne peut plus être utilisé en combat
- Les joueurs ne peuvent attraper que le premier Pokémon qu’ils rencontrent dans une zone ou sur une route. S’ils échouent à l’attraper, ils ne peuvent pas réessayer
- Tous les Pokémon capturés doivent être surnommés
- Doit jouer avec le style de combat “set”
-
(Facultatif) :
L’équipe du joueur ne doit pas avoir un niveau plus élevé que l’as du prochain chef d’arène. (Par exemple, Rosélia de Gardenia est de niveau 22 dans Pokémon Diamant Étincelant et Perle Brillante, le joueur ne peut pas entrer dans l’arène avec un Monferno de niveau 23).
-
(Facultatif) :
Les objets de guérison, tels que les potions et les restauration complètes, ne peuvent pas être utilisés en combat
Les règles de Nuzlocke sont souvent utilisées comme base pour n’importe quel défi dans Pokémon. Cela inclut des règles telles que les surnoms, l’attrapage de la première rencontre sur chaque nouvelle route ou zone, le style de combat “set” et les Pokémon morts. Au fil des ans, les défis Nuzlocke ont évolué pour adopter encore plus de règles, telles que des niveaux maximum et des restrictions sur les objets.
- Baldur’s Gate 3 saute en tête de la liste des meilleures vent...
- Nintendo rappelle aux propriétaires de la Switch de ne pas commettr...
- Le résultat est le suivant
8. Randomizer
- Tous les Pokémon sont aléatoires. Cela inclut les starters, les rencontres sauvages et les combats contre les dresseurs
-
(Facultatif) :
Tous les objets sur le terrain, les types de Pokémon, les évolutions et les sets de mouvements sont aléatoires
Connexe : Les meilleurs jeux Pokémon sur Game Boy Advance
De manière controversée, l’un des types de défis les plus intéressants à regarder est un Randomizer Pokémon. Ce défi est souvent réalisé avec une console modifiée ou un émulateur, car les jeux de base n’ont pas cette option intégrée. Les randomizers nécessitent un peu plus d’efforts pour configurer le défi, par opposition à simplement lancer une vieille copie des jeux de la série principale et suivre une série de règles auto-imposées. Tout cela dit, rencontrer aléatoirement Lugia sur la deuxième route du jeu fera sentir aux joueurs qu’ils ont dix ans à nouveau, jouant à l’aveugle leur premier jeu Pokémon.
7. Wedlocke
- Les joueurs ne peuvent attraper que le premier Pokémon qu’ils rencontrent dans une zone ou sur une route. S’ils échouent à l’attraper, ils ne peuvent pas réessayer
- Tous les Pokémon capturés doivent être surnommés
- Tous les Pokémon doivent se voir attribuer une orientation sexuelle aléatoire une fois capturés et être associés à un partenaire compatible
- En combat, les Pokémon ne peuvent être échangés qu’avec leur partenaire
- Si un Pokémon s’évanouit, il est considéré comme “mort” et ne peut plus être utilisé en combat. Si un membre d’une paire s’évanouit en combat, le Pokémon restant peut être réparé avec un autre partenaire compatible.
La romance est dans l’air avec ce défi particulier ! Limiter le nombre de Pokémon pouvant être utilisés dans un combat, ainsi que restreindre la manière dont chaque paire est formée en ajoutant des orientations sexuelles à chaque nouvelle capture est une façon astucieuse et unique d’aborder n’importe quel jeu Pokémon de la série principale. Cela peut donner lieu à de tragiques histoires d’amour, mais cela rendra également la partie difficile.
6 Wonderlocke
- Les joueurs ne peuvent attraper que le premier Pokémon qu’ils rencontrent dans une zone ou une route. S’ils échouent à l’attraper, ils ne peuvent pas réessayer
- Après avoir capturé une nouvelle rencontre, les joueurs doivent utiliser la fonction d’échange surprise ou miracle pour échanger ce Pokémon.
- Si un Pokémon s’évanouit, il est considéré comme “mort” et ne peut plus être utilisé en combat.
-
(Facultatif):
Les joueurs peuvent rééchanger le Pokémon qu’ils ont reçu dans leur échange surprise ou miracle s’il est de niveau 100 ou s’ils font de la publicité pour des sites web de triche dans Pokémon.
La fonction d’échange surprise/miracle était l’une des nombreuses fonctionnalités récurrentes ajoutées dans la sixième génération. Les échanges surprise/miracle ont apporté une toute nouvelle façon de jouer aux jeux Pokemon de la série principale, car il était maintenant possible de remplacer les rencontres ennuyeuses sur les routes par un Pokémon aléatoire échangé à travers l’éther.
Faire un Wonderlocke avec n’importe quel jeu de la série principale à partir de la sixième génération est ce qui se rapproche le plus d’un aléatoire pour les joueurs qui n’ont pas accès aux matériaux permettant d’émuler un aléatoire.
5 Soul Link
- Deux joueurs jouent chacun à leur propre version du même jeu (par exemple, une personne peut jouer à Pokémon Épée tandis que l’autre joue à Pokémon Bouclier)
- Si un joueur échoue à capturer un Pokémon dans une zone, les rencontres des deux joueurs échouent.
- Tous les Pokémon capturés doivent être renommés
- Les Pokémon ne peuvent être dans l’équipe ou actifs en combat que si leur partenaire l’est aussi.
- Lorsqu’un Pokémon “meurt”, son partenaire aussi.
Related: Pokemon GO: Les Pokémon les plus chers à faire évoluer avec des bonbons
Alors qu’un Wedlocke est conçu pour qu’un joueur unique puisse relever le défi seul, un Soul Link nécessite la collaboration de deux joueurs pour accomplir une partie beaucoup plus difficile et basée sur le travail d’équipe de Pokémon. Il existe plusieurs autres règles qui peuvent être ajoutées pour les rencontres et la création d’équipes entre les deux joueurs d’un Soul Link. Certaines de ces règles comprennent l’interdiction d’avoir des types primaires en double dans l’équipe de chaque membre, et la “liaison” de Pokémon de sexe opposé (si applicable).
4 Shinylocke
- Tous les Pokémon capturés doivent être chromatiques
- Tous les Pokémon capturés doivent être renommés
-
(Facultatif):
Si un Pokémon s’évanouit, il est considéré comme “mort” et ne peut plus être utilisé en combat
Avec les chances insensées d’obtenir des Pokémon chromatiques dans Pokémon Écarlate et Violet, de nombreux joueurs ont utilisé l’abondance de Pokémon chromatiques à leur avantage et en ont fait un défi. Les Shinylockes peuvent vraiment être personnalisés en fonction du joueur qui les fait, certains choisissent d’attraper un Pokémon chromatique à chaque nouvelle route et de respecter les règles “si le Pokémon s’évanouit, il est mort”.
D’autres choisissent de ne pas appliquer la règle de la mort permanente et d’attraper un seul Pokémon chromatique avant d’affronter chaque Champion d’Arène. De toute façon, la chasse aux Pokémon chromatiques à chaque rencontre tout en utilisant ce nombre limité de Pokémon pour terminer le jeu est en soi un défi difficile.
3 Monotype
- Les joueurs ne peuvent utiliser que des Pokémon d’un seul type. Ce type peut être prédéterminé ou décidé lors de la première rencontre du joueur.
Parcourir l’intégralité d’un jeu Pokémon en utilisant uniquement un seul type ne semble pas si difficile jusqu’à ce que les joueurs se heurtent à une arène ou à un dresseur particulièrement difficile avec le type exact qui écrase leur équipe monotype.
Peu importe le type que le joueur choisit, il est confronté à un défi en fonction du jeu Pokémon auquel il joue et des rencontres de ce type disponibles dans ledit jeu.
2 Solo Run
- Seul un Pokémon participe directement à chaque combat.
- Ce Pokémon peut être un starter, un Pokémon hacké, échangé ou capturé sur l’une des premières routes du jeu.
Aucun joueur n’est étranger à l’idée de parcourir tout le jeu avec seulement leur starter lorsqu’ils jouaient pour la première fois à Pokémon étant enfant. Mais, à quel point est-il difficile de terminer un jeu entier en n’utilisant qu’un seul Pokémon ?
Étonnamment, c’est beaucoup plus difficile qu’à l’époque où les joueurs réduisaient Flannery en charpie en utilisant seulement un Laggron de niveau 88. Le but d’une Solo Run est de tester à quel point un joueur peut naviguer à travers les défis du jeu de base en n’utilisant qu’un seul Pokémon, que ce soit leur starter non évolué ou Umbreon complètement évolué.
1 “No Pokemon Center” Run
- Si un Pokémon s’évanouit, il est considéré comme “mort” et ne peut plus être utilisé en combat.
- Les joueurs ne peuvent attraper que le premier Pokémon qu’ils rencontrent dans une zone ou sur une route. S’ils échouent à l’attraper, ils ne peuvent pas réessayer.
- Tous les Pokémon capturés doivent être surnommés.
- Le joueur ne peut soigner son équipe qu’en utilisant des objets de soin d’état et des potions. Les Centres Pokémon sont interdits pour la guérison tout au long de la partie, ils ne peuvent être utilisés que pour le PC.
-
(Facultatif) :
Les joueurs peuvent soigner leur équipe dans un Centre Pokémon, mais seulement après avoir vaincu le Champion d’Arène de la ville.
Les Centres Pokémon sont souvent le dernier recours pour les joueurs qui relèvent des défis tels que le Nuzlocke ou la Solo Run. Cela dit, quels défis le jeu pose-t-il si tout accès aux soins dans les Centres Pokémon est supprimé ? La réponse est beaucoup de difficultés et de stratégie, car les joueurs devront non seulement garder leurs Pokémon bien-aimés en vie, mais aussi éviter que leurs attaques ne s’épuisent en points de puissance (PP).
Plus : Liste de souhaits pour les DLC Pokémon Scarlet et Violet