Note Halls of Torment is a proper noun and should not be translated.
Note that Halls of Torment is a proper noun and should not be translated.
L’enfer a été déchaîné dans le dernier succès indépendant de Chasing Carrots, Halls Of Torment. Le jeu rend hommage aux RPG des années 90 avec son esthétique rétro, tandis que les joueurs essaient désespérément de survivre aux vagues incessantes de cauchemars morts-vivants. Avec le choix entre différents personnages et toute une gamme d’aptitudes et d’objets, il y a plusieurs salles que les joueurs peuvent oser défier dans le but de survivre pendant les 30 minutes imparties.
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Un des aspects clés de Halls Of Torment est la variété d’objets pouvant être débloqués et équipés pour le personnage jouable, chacun avec ses propres avantages uniques pour aider les joueurs à prendre l’avantage sur leurs ennemis. Parmi ces objets, on retrouve plusieurs types de chaussures que les joueurs peuvent utiliser pour améliorer certains aspects de leur attaque, de leur défense ou même de leur mouvement. Il y a huit chaussures différentes à choisir, mais lesquelles donneront aux joueurs leur meilleure chance de survivre en enfer ?
8 Bottes plaquées
Un des types de chaussures les moins chers et les plus basiques dans Halls Of Torment, les Bottes plaquées sont un point de départ idéal pour les nouveaux joueurs et offrent une légère amélioration de leur indice de défense. Bien qu’il n’y ait pas d’avantages spéciaux associés à ces simples bottes, elles sont certainement meilleures que d’être pieds nus dans les profondeurs ardentes des enfers.
Les Bottes plaquées offrent une amélioration modeste de trois points à l’indice de défense d’un personnage, ce qui offre une protection légèrement accrue contre les attaques ennemies. Bien que cela puisse ne pas sembler beaucoup, les bottes ne nécessitent pas de défis préalables ou de bêtes puissantes à tuer pour pouvoir les utiliser.
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7 Chaussures de course
Un autre choix simple pour une chaussure avec seulement une amélioration modérée, les Chaussures de course sont assez explicites – elles profitent aux coureurs. Avec ces chaussures équipées, les joueurs peuvent se déplacer plus rapidement sur la carte et se maintenir à une distance sûre, ou du moins moins dangereuse, de leurs ennemis.
Les Chaussures de course sont l’autre choix de chaussure par défaut facilement disponible dès le début du jeu. Elles offrent une augmentation de 15% de la vitesse de déplacement du joueur, ce qui est un excellent point de départ dans n’importe quelle salle du jeu.
6 Coureur de fond
La statistique la plus importante à laquelle les joueurs doivent faire attention dans Halls Of Torment est leur barre de santé, car elle peut rapidement se vider lorsqu’ils se retrouvent dans une situation délicate et entraîner la fin de la partie. Avec les Chaussures de coureur de fond, les joueurs auront une source supplémentaire de régénération.
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Les bottes de coureur de fond conviennent le mieux aux personnages qui s’enracinent dans le sol et s’appuient sur la force de leur arme et la vitesse de leur distribution d’attaques. Pour chaque seconde où un joueur reste immobile, il gagnera un point de santé supplémentaire. Bien que ce soit un avantage considérable, il est préférable de l’utiliser avec parcimonie, car rester immobile dans l’une des salles est une entreprise risquée, même dans les meilleurs moments.
5 Bottes à pointes
Comme frapper des pièces d’un coffre débordant, les Bottes à pointes offrent une riposte douloureuse à tout mouvement d’attaque des serviteurs de l’enfer. Lorsque ces bottes sont équipées, les joueurs laissent tomber dix pointes sur le sol après avoir été touchés, ce qui inflige des dégâts importants à ceux qui les touchent et provoque un état d’étourdissement temporaire.
Ces bottes sont une occasion parfaite de renverser la vapeur de la bataille en faveur du joueur en neutralisant les menaces à courte portée. Cependant, elles ont quelques limitations mineures, car elles nécessitent un temps de recharge de quatre secondes avant de pouvoir être réutilisées, il est donc nécessaire de profiter au maximum des opportunités qu’elles offrent.
4 Bottes septiques
Aussi connues sous le nom de “Bottes embourbées”, les Bottes septiques sont le résultat de marcher sur trop de résidus collants des monstres de slime dans les Cavernes hantées de Halls of Torment. Ces bottes sont débloquées en accomplissant le succès Tueur de slime I, qui est obtenu en éradiquant 50 000 monstres de slime dans la salle des Cavernes hantées.
Les Bottes Septiques permettent aux joueurs de laisser une traînée de slime vert partout où ils marchent, ce qui ne cause peut-être pas trop de dommages aux ennemis, mais les ralentit. Les flaques restent actives pendant dix secondes ou jusqu’à ce que trop de pieds les traversent, ce qui peut donner aux joueurs un temps précieux pour établir une distance entre eux et leurs chasseurs.
3 Pantoufles Elfiques
Pour ceux qui préfèrent garder leur personnage en mouvement lors de leurs courses dans les Salles du Tourment, les Pantoufles Elfiques sont le compagnon idéal pour ajouter une protection supplémentaire contre les dommages en évitant soigneusement l’assaut démoniaque qui approche. Elles peuvent être débloquées en atteignant le niveau 30 en tant que personnage Archer, ce qui est idéal car elles conviennent le mieux aux capacités d’évasion de l’Archer.
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Les Pantoufles Elfiques augmentent le taux de blocage du joueur lorsqu’il est en mouvement et continuent de le faire jusqu’à atteindre le cap prédéterminé de dix points supplémentaires. Cependant, toute amélioration de la vitesse de déplacement augmentera le cap, rendant encore plus difficile la violation des défenses d’un personnage. Il convient cependant de noter que les avantages de ces chaussures cessent de fonctionner lorsque le joueur est immobile.
2 Semelles Électrostatiques
Les ennemis qui s’approchent trop près d’un héros portant les Semelles Électrostatiques auront une surprise désagréable, car ces bottes ont une décharge électrique pour tous ceux qui se trouvent dans leur portée. Avec cette chaussure, les joueurs peuvent charger l’énergie à l’intérieur des chaussures en se déplaçant sur la carte, ce qui provoque une explosion électrique une fois qu’elles sont complètement chargées.
Ces bottes sont l’une des meilleures options de chaussures dans les Salles du Tourment, car elles offrent une source supplémentaire d’offensive et de protection pour les joueurs. Étant donné qu’elles se chargent simplement en se déplaçant, elles sont particulièrement pratiques car elles constituent une attaque passive qui ne nécessite aucun effort supplémentaire de la part des joueurs.
1 Bottes de Marchefeu
Avec ces bottes brûlantes, aucune créature des enfers ne voudra être près de vous. Les Bottes de Marchefeu sont l’une des meilleures options de chaussures dans les Salles du Tourment et sont indispensables pour les joueurs qui optent pour une stratégie de jeu évasive.
Les Bottes de Marchefeu produisent une traînée de feu partout où elles vont, ce qui brûle tous les ennemis qui entrent en contact avec elles, avec en prime la possibilité de causer des dégâts par brûlure aux ennemis. Associées à la capacité Souffle du Dragon, les démons de l’enfer auront du mal à échapper à une mort enflammée.
Salles du Tourment est maintenant disponible sur PC via Steam.
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