EA Sports répond aux critiques sur l’art de couverture de FC 24

EA Sports répond aux critiques sur la couverture de FC 24

FC 24, le premier jeu d’EA Sports depuis qu’il a abandonné la grande licence FIFA, a connu un départ un peu maladroit avec sa première grande révélation plus tôt cette semaine, lorsque l’art de couverture de son édition Ultimate a été raillé par les fans.

Il y avait quelques visages douteux là-dedans, il faut l’admettre, avec la légende brésilienne du football féminin Miranda qui avait l’air terrifiant en haut à gauche, et Ronaldino qui n’était pas vraiment à son meilleur, mais le plus marquant était Andrea Pirlo, l’emblématique milieu de terrain italien maintenant retraité.

Pirlo semble particulièrement déplacé car contrairement à tous les autres dans la photo de groupe, il porte simplement un t-shirt bleu uni sans marque parmi une mer de tenues officielles. Il fixe aussi le vide, ce qui a donné lieu à de nombreux commentaires plaisantant sur le fait qu’il avait l’air un peu perdu.

Bande-annonce du gameplay d’EA Sports FC. Regardez sur YouTube

Plus intéressant encore, Pirlo n’était pas dans la bande-annonce qui accompagnait la grande révélation de la couverture – y compris, notamment, la photo de groupe de tous les autres joueurs réunis qui est ensuite reproduite dans l’artwork principal – ce qui a fait que certains se demandent s’il était un ajout de dernière minute.

En parlant à Nicholas Wlodyka, vice-président principal et directeur général d’EA Sports FC lors d’un événement à Amsterdam, il semblait que tout cela avait été un cauchemar à réaliser.

Quand j’ai demandé à Wlodyka si c’était une question de licences qui arrivaient à la dernière minute ou si c’était difficile à gérer, il a dit : “Tu as tout compris. En termes de mettre 31 joueurs sur la couverture – chacun avec des droits d’approbation – négocier exactement comment ils veulent apparaître sur la couverture, c’est un bourbier pour y parvenir.”

Wlodyka a déclaré que son équipe savait que ce serait “super, super ambitieux de pouvoir y parvenir”, et malheureusement, il ne pouvait pas partager d’anecdotes sur le fait que M. Pirlo se soit accidentellement retrouvé sur le plateau.

“Je pense que la plus grande chose liée à cela – et comme tu l’as souligné – beaucoup de gens ne réalisent pas que pour rassembler cette distribution et conclure tous ces accords individuels, il y a énormément de travail qui entre en jeu.

En discutant d’autres fonctionnalités de FC 24 qui étaient en préparation depuis un certain temps, Wlodyka a déclaré que la révélation de la couverture avait également pris beaucoup de temps pour se mettre en place.

“On ne peut pas y parvenir en six mois, c’est quelque chose sur lequel il faut réfléchir bien à l’avance pour pouvoir le réaliser.”

Lorsqu’on lui a demandé si l’éloignement de la licence FIFA avait rendu ce genre de choses plus difficiles, et si cela signifiait de devoir négocier individuellement des licences avec les joueurs plutôt qu’en gros, Wlodyka a expliqué qu’il y a toujours des limites lorsque l’on travaille avec différents partenaires, en raison des partenaires avec lesquels ils travaillent également.

“Ce n’est pas nécessairement que quelqu’un est déraisonnable – c’est juste la dynamique des partenariats”, a continué Wlodyka.

Naturellement, Wlodyka était toujours optimiste quant au changement de cap après avoir quitté FIFA. “Ce dont nous sommes vraiment satisfaits, c’est de pouvoir faire de nouvelles choses. Je pense que c’est un petit exemple. Il y en aura de bien plus grands à venir.”

Hier soir, EA a dévoilé la première bande-annonce de FC 24, les détails du gameplay et a confirmé sa date de sortie en septembre. Vous pouvez vous attendre à beaucoup plus de notre discussion avec Wlodyka sur EA Sports FC 24 très bientôt.