Une mise à niveau du combat dans Persona 3 Reload en dit long sur le sujet du jeu de Persona 6

Une mise à niveau du combat dans Persona 3 Reload parle beaucoup du sujet de Persona 6.

Bien que Atlus ait déclaré peu de temps après son annonce que Persona 3 Reload est censé être largement fidèle à Persona 3 original, le développeur a également révélé plusieurs changements que le jeu subira. Le jeu a beaucoup plus de doublage vocal qu’auparavant, l’histoire recevra quelques mises à jour pour mieux mettre en valeur certains arcs de personnages, et Tartarus semble différent à bien des égards aussi. Les aperçus récents de la démo de Persona 3 Reload ont également mis en lumière un mécanisme de combat appelé Shifting, qui permet aux joueurs de passer leur tour à un coéquipier après avoir mis à terre un ennemi en ciblant sa faiblesse et en obtenant le traditionnel One More.

Le Shifting est clairement inspiré du Baton Pass de la famille de jeux Persona 5, qui encourageait fortement les joueurs à mettre tactiquement à terre les ennemis et à passer leur tour aux alliés, augmentant ainsi les dégâts de chaque membre de l’équipe au fil du temps et offrant plus d’accès aux affinités élémentaires en un seul tour. Pour le moment, les détails sur le Shift sont rares ; on ne sait pas s’il est aussi flexible que le Baton Pass, ou si Atlus lui a imposé de nouvelles limites. Quoi qu’il en soit, cette fonctionnalité de Persona 3 Reload est une excellente nouvelle pour les fans du style de combat de la série, car cela pourrait être un indice que les combats au tour par tour sont là pour rester pour Persona 6 et au-delà.

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Le Shift de Persona 3 Reload pourrait suggérer que Persona 6 restera au tour par tour

Étant donné le récent abandon du combat au tour par tour dans les grandes franchises de jeux de rôle japonais tels que Final Fantasy, les fans de Persona se demandent si Atlus est intéressé par une transition vers un RPG d’action. Après tout, le spin-off de style musou Persona 5 Strikers a été un succès, donc Atlus pourrait utiliser sa formule pour faire de Persona 6 un titre similaire de type hack-and-slash ou un autre type de RPG d’action. Cependant, Persona 3 Reload reste fidèle à ses racines de combat au tour par tour, et de plus, Atlus semble clairement vouloir innover dans cet espace.

Le fait qu’Atlus réutilise le Baton Pass en tant que Shift dans Persona 3 Reload semble indiquer un effort pour améliorer le système au tour par tour dans toute la franchise, plutôt que de se diriger vers un genre différent. De plus, Atlus introduit des fonctionnalités de qualité de vie essentielles dans Persona 3 Reload que le jeu original n’avait pas, comme la possibilité de contrôler les membres de l’équipe. Plutôt qu’un simple retour fidèle du combat de P3, Persona 3 Reload semble être une tentative d’Atlus de combiner la boucle de combat classique et relativement basique de Persona 3 avec certaines des meilleures conventions modernes de la franchise. Ce faisant, cela pourrait donner au développeur la base parfaite pour innover dans Persona 6.

Utiliser le combat de Persona 3 Reload plutôt que celui de P5 comme base pour P6 aurait du sens en raison de l’accent mis par P5 sur le style. Le combat dans Persona 5 est génial, mais il est également rempli de mécanismes tels que les attaques à l’arme à feu et les prises d’otages spécifiquement conçus pour son esthétique picaresque et qui pourraient donc ne pas fonctionner dans P6. En revanche, le combat de Persona 3 Reload semble être une toile relativement neutre qui ne dépend pas des thèmes de P3. Une fois que P3R établit une version plus neutre du modèle de combat moderne de Persona, Atlus peut l’itérer dans Persona 6 et ses successeurs. De cette manière, Persona 3 Reload pourrait devenir la nouvelle norme du combat de Persona à l’avenir, en consolidant les combats au tour par tour en tant qu’aspect essentiel de Persona et en offrant à Atlus une bonne base pour expérimenter.

Le Shift pourrait avoir besoin d’un peu de travail en tant que successeur du Baton Pass. La flexibilité et la profondeur stratégique offertes par le Baton Pass ont rendu Persona 5 beaucoup moins difficile que les précédents jeux Persona, il se pourrait donc qu’Atlus doive imposer des limites au Shift ou rééquilibrer les ennemis en tenant compte de cela. Néanmoins, il est agréable de voir l’un des mécanismes les plus créatifs de Persona 5 devenir apparemment une constante de la franchise, et encore mieux, que Persona semble vouloir rester au tour par tour, compte tenu des efforts continus d’Atlus pour améliorer les combats au tour par tour dans chaque jeu principal.

Persona 3 Reload sortira le 2 février 2024 sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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