Baldur’s Gate 3 Meilleurs sorts de conjuration, classés

Baldur's Gate 3 - Meilleurs sorts de conjuration classés

Les sorts sont l’élément central de l’arsenal d’un lanceur de sorts dans Dungeons & Dragons, avec Baldur’s Gate 3 poussant la magie à ses limites avec des environnements exploitables et des scénarios de combat et de narration hautement fluides. Pour les joueurs qui ne veulent pas se frayer un chemin à travers leurs adversaires, sélectionner des sorts de l’école de Conjuration peut être la stratégie qui fonctionne pour eux.

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Dans Baldur’s Gate 3 et dans son matériel source D&D, l’école de Conjuration traite de la magie qui est directement liée à l’invocation d’objets et même de créatures pour faire les enchères de quelqu’un. Même un seul Familier pouvant aider les joueurs à la fois dans le combat et dans l’exploration, quels sorts de Conjuration fonctionnent le mieux dans l’arsenal de Baldur’s Gate ?

10 Festin des héros (6e niveau)

Les points de vie restent cruciaux pour la survie d’un personnage dans Baldur’s Gate 3, en particulier lorsque un personnage avec une faible CA comme un lanceur de sorts sera probablement touché par des attaques ennemies. Alors que les points de vie temporaires peuvent donner aux personnages un “bouclier” de sorts, augmenter le total des points de vie peut faire toute la différence dans un combat difficile. C’est là que Festin des héros intervient, un sort de Conjuration de 6e niveau coûteux qui peut donner à ses utilisateurs un énorme coup de pouce en termes de survie.

Une fois utilisé, Festin des héros peut accueillir jusqu’à 12 individus et donner accès à 2d10 points de vie maximum supplémentaires. Non seulement cela, mais les participants acquièrent également une immunité au poison et guérissent toutes les maladies. Étant donné que Festin des héros augmente les points de vie maximum, les joueurs peuvent renforcer ce buff avec des capacités qui augmentent les points de vie temporaires.

9 Porte dimensionnelle (4e niveau)

Avoir les moyens de s’enfuir d’un combat est un véritable sauveur dans les rencontres les plus difficiles de Baldur’s Gate 3, avec Porte dimensionnelle étant l’un des sorts de mobilité les plus fiables du jeu. Contrairement à d’autres options de mobilité telles que le saut, la Porte dimensionnelle n’a pas de contraintes telles que la distance et l’accessibilité. Avec ce sort, les lanceurs de sorts se transportent eux-mêmes et un allié adjacent vers n’importe quel espace qu’ils peuvent voir.

Ce sort fait de la Porte dimensionnelle un moyen d’évasion très efficace en combat, surtout lorsque le lanceur de sorts vient de venir en aide à un allié mais n’a aucun moyen de se battre contre une force ennemie écrasante.

8 Trouver familier (1er niveau)

Même une créature avec 1 point de vie qui peut attaquer peut potentiellement faire basculer le cours d’une bataille dans une rencontre problématique de Baldur’s Gate 3. Et comme les joueurs sont presque toujours en infériorité numérique lors des combats du RPG, un coup de pouce grâce à Trouver familier peut leur donner un avantage en termes de DPS global. Trouver familier propose toute une série d’animaux (pour le Magicien) et de créatures étranges (pour le Démoniste) qu’ils peuvent invoquer en tant que familier avec une attaque par défaut, une capacité unique potentielle et des options de déplacement.

Malgré leur manque de puissance de feu et de points de vie, les familiers peuvent servir d’éclaireurs pour vérifier les lieux à l’avance et même détecter les pièges pour les joueurs. Ils peuvent même avoir un aperçu des zones de combat potentielles, donnant aux joueurs une idée de comment positionner le reste du groupe lorsqu’ils arrivent.

7 Bras d’Hadar (1er niveau)

Les Attaques d’opportunité sont peut-être les Réactions les plus populaires dans les parties de Baldur’s Gate 3, permettant aux joueurs et aux ennemis d’attaquer les adversaires qui tentent de s’éloigner de la mêlée directe. Les ennemis peuvent mettre à terre les joueurs avec la bonne Attaque d’opportunité, avec toutes leurs Actions toujours intactes au tour suivant. Avec Bras d’Hadar, les joueurs combattent ce feu avec des énergies éldritch malgré un sort de bas niveau.

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Lorsqu’il est lancé, Bras d’Hadar attaquera un groupe d’ennemis avec des tentacules d’énergie sombre. Si les cibles échouent à un jet de sauvegarde de FOR, elles subissent 2d6 points de dégâts nécrotiques et leurs Réactions sont désactivées jusqu’à leur prochain tour. Cela peut permettre aux Démonistes et aux alliés proches de battre en retraite sans risquer d’Attaques d’opportunité, qui coûtent des Réactions.

6 Web (2e niveau)

Les surfaces deviennent une partie intégrante du combat dans Baldur’s Gate 3, surtout lorsque les joueurs endommagent non seulement les adversaires avec les bonnes surfaces, mais peuvent aussi tremper leur arme pour obtenir une amélioration gratuite du type de dégâts et même lancer des explosifs pour augmenter leur DPS. Ces avantages rendent les sorts qui créent des surfaces très populaires parmi les joueurs, Web étant un incontournable pour les joueurs qui veulent obtenir plusieurs effets à la fois.

Web crée non seulement une toile qui ralentit les ennemis, mais la surface a également une chance de piéger les ennemis à l’intérieur avec le statut Enweb. De plus, la toile elle-même est inflammable, ce qui permet aux joueurs de provoquer une explosion s’ils décident qu’une surface de feu est plus utile que le terrain difficile initial de Web.

5 Call Lightning (3e niveau)

Les emplacements de sorts restent une ressource cruciale pour tout lanceur de sorts, d’autant plus que la flexibilité de leur performance de sorts dans Baldur’s Gate 3 dépend des sorts qu’ils peuvent lancer en fonction de cette limite. Malgré le coût élevé d’un emplacement de sort de 3e niveau requis pour Call Lightning, son effet ultérieur peut en faire un sort de zone d’effet mortel.

Lorsqu’il est lancé, Call Lightning fait descendre de puissants éclairs dans une zone, obligeant tout le monde dans la portée à faire un jet de DEX ou subir 3d10 de dégâts de foudre. Ce qui rend Call Lightning intéressant malgré son coût, c’est son effet, qui permet à son lanceur de lancer gratuitement Call Lightning pendant 10 tours, lui offrant essentiellement une attaque gratuite de 3d10 de dégâts de foudre.

4 Hunger Of Hadar (3e niveau)

Connu sous le nom de Dark Hunger, Hadar est un Vieux Mal qui a quitté les régions inconnues du Far Realm et réside en tant qu’étoile dans Realmspace, permettant aux Warlocks d’accéder à son pouvoir incompréhensible pour répondre à leurs besoins. Cela se manifeste dans Hunger of Hadar, l’un des sorts de contrôle de foule les plus puissants dans l’arsenal d’un lanceur de sorts dans Baldur’s Gate 3.

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Lorsque ce sort de niveau supérieur est utilisé, les joueurs créent une sphère noire avec des horreurs inconnues. Pendant 10 tours, les créatures à l’intérieur de la sphère doivent faire un jet de DEX ou subir jusqu’à 2d6 de dégâts de froid au début de leur tour et un supplément de 2d6 de dégâts d’acide lorsqu’elles se trouvent dans l’espace. La sphère est classifiée comme un terrain difficile, tandis que toutes les créatures sont immédiatement aveuglées.

3 Cloudkill (5e niveau)

Créer une surface mortelle dans le gameplay de Baldur’s Gate 3, c’est bien, mais pouvoir en manipuler la position, c’est encore mieux. C’est l’avantage de Cloudkill, peut-être la version ultime de Stinking Cloud (3e niveau) qui agit comme une surface mortelle manœuvrable.

Lorsqu’il est lancé, les joueurs créent un grand nuage qui peut infliger 5d8 de dégâts de poison à ses occupants s’ils échouent un jet de Sagesse. De plus, les joueurs peuvent déplacer le nuage à chaque tour, s’assurant ainsi de toujours repositionner ce gaz empoisonné vers les adversaires ciblés qui tentent de s’enfuir.

2 Misty Step (2e niveau)

La mobilité détermine la survie dans un RPG comme Baldur’s Gate 3 où les joueurs sont presque toujours en infériorité numérique, surtout lorsque un personnage entouré est aussi bon qu’un mort sans le soutien approprié. Avec Misty Step, les lanceurs de sorts fragiles ont une solution dans les situations difficiles, car ce sort de 2e niveau ne coûte qu’une action bonus.

Théoriquement, les joueurs peuvent se déplacer rapidement avec Misty Step pour se sortir d’une position désavantageuse, prendre de la distance ou même prendre le dessus avant de lancer leur propre sort. Malgré le coût élevé d’un emplacement de sort de 2e niveau, Misty Step est une bouée de sauvetage indispensable, surtout si les lanceurs de sorts se retrouvent dans la nécessité de se désengager ou de battre en retraite complète.

1 Mage Hand (Cantrip)

Les joueurs qui apprécient leurs sessions de D&D savent que Mage Hand est un sort indispensable dans la répertoire d’un lanceur de sorts, principalement parce que cette main spectrale astucieuse peut interagir avec et utiliser des objets autour d’eux. Ce sort fonctionne également de manière similaire dans le gameplay de Baldur’s Gate 3, permettant aux joueurs de bricoler avec des choses à distance ou de lancer des objets sans que d’autres PNJ ne les remarquent.

Avec un rayon de 18 mètres et une durée de 10 tours, Mage Hand peut faire des merveilles pour les joueurs qui ont besoin d’une main supplémentaire (sans jeu de mots) pour l’exploration et le combat. Bien que la Mage Hand ne puisse pas attaquer directement les adversaires, elle peut lancer des potions et même des bocaux contenant des liquides qui créent des surfaces trempables ou dévastatrices. Ces avantages font de Mage Hand un incontournable dans l’arsenal d’un lanceur de sorts, car on ne sait jamais quand on pourrait avoir besoin d’un manipulateur magique.

Baldur’s Gate 3 est actuellement disponible sur PC, avec une sortie prévue sur MacOS et PS5 le 6 septembre 2023.

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