Skull and Bones a encore une nouvelle fenêtre de sortie – GameTopic

Skull and Bones annonce une nouvelle date de sortie - GameTopic

Aujourd’hui, c’est le jour des bénéfices d’Ubisoft, ce qui signifie que nous sommes en attente d’une nouvelle mise à jour sur le jeu de pirates Skull and Bones, qui a été retardé à six reprises. Et même si les nouvelles ne mentionnent pas explicitement un nouveau retard, la dernière mise à jour indique que nous pouvons nous attendre à ce que Skull and Bones soit lancé quelque part entre janvier et mars 2024.

Si vous n’avez pas suivi la saga de l’aventure pirate très troublée d’Ubisoft, attachez votre ceinture. Skull and Bones a été annoncé pour la première fois lors de l’E3 2017, avec une fenêtre de sortie prévue pour l’automne 2018. Depuis, il a été retardé à six reprises, avec le dernier retard en janvier de cette année, repoussant le jeu, prétendument, à “début 2023-2024”. C’est une fenêtre un peu vague qui aurait pu signifier n’importe quel moment de l’année dernière ou du début de l’année prochaine, mais à l’époque, elle semblait se référer à l’année fiscale en cours d’Ubisoft, qui se termine en mars. Donc, même si les espoirs n’étaient pas très élevés, Ubisoft semblait viser une fenêtre de sortie qui est maintenant une fois de plus passée.

Dans le rapport sur les bénéfices pour la première moitié de son exercice fiscal (se terminant en septembre), il a toutefois donné une nouvelle période de “T4 2023-2024”, qui serait entre le début de janvier et la fin de mars 2024. Étant donné que nous en sommes maintenant à six retards et qu’il n’y a pas beaucoup de raisons d’avoir confiance en cette affirmation, surtout avec Skull and Bones qui a perdu son troisième directeur créatif le mois dernier. Nous avons réellement pu jouer au jeu en août et nous nous sommes bien amusés, mais il reste à voir quand tout le monde pourra enfin y jouer.

En plus du déplacement de la fenêtre de sortie de Skull and Bones, les bénéfices d’Ubisoft ont également révélé un retard silencieux dans un autre jeu. Vous vous souvenez du “autre gros jeu” que la société a teasé pour cette année lors de ses précédents rapports de bénéfices ? Il a été repoussé à l’année prochaine. Bien qu’Ubisoft n’ait pas confirmé de quel jeu mystère il s’agit, nous savons qu’Ubisoft s’attend à ce qu’il soit un titre plus important du niveau d’un Assassin’s Creed ou d’un Far Cry, et Kotaku a déjà rapporté qu’il pourrait s’agir de Star Wars: Outlaws, qui a été révélé plus tôt cette année.

Avatar: Frontiers of Pandora et Prince of Persia: The Lost Crown sont tous les deux toujours prévus pour décembre et janvier, respectivement. XDefiant semble être reprogrammé après un report indéfini pour sortir avant la fin de mars.

Par ailleurs, dans ses résultats, Ubisoft a fait état de réservations nettes pour le trimestre de 554,8 millions d’euros (584,1 millions de dollars), en hausse de 36,6 % par rapport à l’année précédente, grâce à des ventes de catalogue plus fortes que prévu. The Crew: Motorfest a également connu un “lancement record” pour la franchise en termes de ventes unitaires, et les chiffres des joueurs de la première semaine d’Assassin’s Creed: Mirage étaient “en ligne” avec ceux d’Assassin’s Creed: Odyssey et Origins.

Rebekah Valentine est une journaliste principale pour GameTopic. Vous avez une astuce à partager ? Envoyez-la à [email protected].