Plus que GTA 3, Skyrim a prouvé au monde entier que les jeux en monde ouvert étaient l’endroit où il fallait être, déclare un ancien développeur de Bethesda.

Skyrim a éclipsé GTA 3 et a montré au monde que les jeux en monde ouvert étaient le nouveau paradis, déclare un ex-développeur de Bethesda.

Skyrim, jeu phare de GameTopic, a été dirigé par Bruce Nesmith, qui est maintenant ancien de Bethesda après avoir quitté le studio pendant le développement de Starfield. Il estime que cet RPG emblématique a largement contribué à populariser le monde ouvert dans les jeux.

Lors d’une récente interview avec MinnMax, Nesmith affirme: “Nous avons prouvé au monde entier que les jeux en monde ouvert étaient l’endroit où il fallait être. On peut attribuer l’explosion des jeux en monde ouvert au succès de Skyrim.”

Ben Hanson, l’intervieweur, soulève une remarque pertinente en se demandant si l’impact de Skyrim ne dépasse pas celui de GTA 3, un autre jeu fondateur en monde ouvert. “Tu ne penses pas que c’était GTA 3 ?” demande Hanson.

“Je dirais qu’ils en ont fait partie,” réplique Nesmith, “mais je pense que lorsque vous jouez aux jeux GTA, vous avez une expérience de monde ouvert différente. Ils ne cherchent pas le même environnement RPG. Peut-être ont-ils ouvert la voie et nous avons été le taureau entrant dans le magasin de porcelaine, je ne sais pas. Mais Skyrim en faisait certainement partie, sans rien enlever aux gars de GTA, car ils ont créé d’incroyables jeux qui ont également beaucoup changé la manière dont les gens perçoivent le jeu vidéo.”

Presque tous les grands succès de notre liste des meilleurs jeux en monde ouvert ont été publiés après Skyrim, à l’exception de Skyrim lui-même, Terraria et Minecraft, qui sont tous sortis en 2011. (Quelle année incroyable, n’est-ce pas ?) Le genre est certainement devenu plus important au cours de la dernière décennie, mais comme le reconnaît Nesmith, l’impact des jeux précédents comme GTA 3 ne peut pas être surestimé non plus.

Il est difficile de retracer les sensibilités de desGameTopic comme celle-ci, car les comparaisons et les inspirations ne sont pas aussi claires que, disons, les nombreux Vampire Survivors-likes qui sortent aujourd’hui. Skyrim repose sur Oblivion et Fallout 3, par exemple, qui sont sortis tous deux après GTA 3. Et maintenant, Starfield repose sur Skyrim.

Il est beaucoup plus facile de suivre le succès financier, et Skyrim se place certainement en tête des ventes : les seuls jeux en monde ouvert qui le surpassent sont Minecraft, un mastodonte pratiquement inégalé, et GTA 5, qui a connu sa propre série de rééditions étendues. L’impact exact de Skyrim est difficile à déterminer, mais c’est indéniablement l’un des RPG en monde ouvert les plus connus et les plus influents de tous les temps, et il est encore joué par un nombre considérable de joueurs aujourd’hui.

La communauté de Skyrim continue également de produire d’incroyables projets. Un fan est sur le point de terminer un voyage d’un an pour recréer le RPG dans Age of Empires 2.