La politique controversée de Unity sur les frais de runtime a été « précipitée », selon un rapport.

La controverse autour de la politique des frais de runtime de Unity a été précipitée, selon un rapport.

Un nouveau rapport sur les récents changements de frais d’Unity affirme que la politique a été “lancée à la hâte” et motivée par la bataille entre Unity et IronSource et la société technologique concurrente Applovin.

On dit qu’un important éditeur de jeux mobiles a rencontré John Riccitiello d’Unity après l’annonce de la politique et lui a dit : “Va te faire foutre, on ne paiera pas”.

Le rapport provient de MobileGamer.Biz, avec des sources anonymes au sein d’Unity fournissant de nouveaux détails.

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Le mois dernier, accueilli avec fureur par la communauté de développement.

Un rapport de MobileGamer.Biz affirmait à l’époque que Unity proposait une exonération de frais si les développeurs passaient à sa propre plateforme de médiation, au lieu d’utiliser AppLovin, un concurrent.

Par la suite, Unity a fait marche arrière sur certains de ses plans controversés, notamment en abandonnant les frais pour tout développeur utilisant Unity Personal ou Unity Plus, en plus de deux seuils : atteindre 1 million de revenus bruts et 1 million d’installations.

Selon ce nouveau rapport, la rentabilité à long terme de l’entreprise et la baisse du cours de l’action ont été des facteurs déterminants dans la nouvelle politique de frais. Et bien qu’il y ait eu des oppositions au sein d’Unity, ces préoccupations ont été ignorées car de nombreux employés n’étaient pas au courant des changements.

Les sources ont déclaré qu’un grand groupe de cadres supérieurs d’Unity s’est réuni pour discuter des modifications proposées et que “la moitié des personnes” présentes lors de la réunion ont déclaré que “le modèle est trop compliqué” et ne serait pas bien accueilli. “Cela semblait très précipité”, a déclaré une source. “Nous avons eu cette réunion et on nous a dit que cela allait se produire, mais on ne nous a pas indiqué de date. Et puis, avant même que nous nous en rendions compte, c’était devenu réalité.”

Une autre source a évoqué la concurrence avec Applovin. “Applovin domine et Unity a essayé d’utiliser cette politique comme un moyen de pression pour regagner des parts de marché”, ont-ils dit.

“Ce fut un moyen pour IronSource et Unity d’augmenter leur activité de médiation, et les développeurs ont été pris en étau dans cette guerre de médiation qui dure depuis quelques années”, a ajouté la source.

Le cours de l’action d’Unity était presque à 200 dollars en novembre 2021, mais avant le changement de politique, il était tombé à 36 dollars et est maintenant encore plus bas. Selon une source, cela a été un facteur majeur dans la nouvelle politique.

“Je ne pense vraiment pas que cela a été fait de manière malveillante”, a déclaré la source. “En fin de compte, Unity a perdu beaucoup d’argent au cours des 18 dernières années – des milliards de dollars – et ils doivent faire quelque chose pour en gagner davantage. Malheureusement, cela n’a pas été bien présenté, mais le besoin de gagner plus d’argent est toujours là.”

De plus, une source a déclaré à MobileGamer.Biz que les nouvelles politiques tarifaires peuvent être négociées à la baisse, mais seuls les plus grands partenaires d’Unity sont en mesure de le faire, laissant ainsi les développeurs de taille moyenne et les petits développeurs à l’écart.

“Toute personne faisant partie de l’équipe commerciale d’un plus grand éditeur ou de l’équipe de vente est en mesure de réduire les frais”, a déclaré la source. “C’est une négociation. Certains des plus grands clients ne paieront jamais cet argent parce qu’ils reviendront simplement vers Unity, s’accorderont sur un montant ou feront quelque chose autour de la médiation [LevelPlay] pour s’en sortir.”

“C’est ce que vont faire tous les gros poissons”, ont-ils ajouté. “Beaucoup des plaintes des développeurs indépendants étaient en quelque sorte déplacées. Aucun d’entre eux n’atteindra jamais près de 1 million.”

Suite à l’introduction controversée des frais, Unity a annoncé le départ de son PDG John Riccitiello, qui a pris sa retraite de ses fonctions au sein de l’entreprise avec effet immédiat.