Je ne veux pas de la ceinture utilitaire de Batman quand je suis Spider-Man.

La ceinture utilitaire de Batman ne m'intéresse pas pendant que je suis Spider-Man.

Peter Parker en Spider-Man dévoile un ensemble de pattes d'araignée métalliques lorsqu'il affronte un ennemi cagoulé
Image : Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment

Je veux être Spider-Man !

Les jeux Spider-Man d’Insomniac ont emprunté de nombreuses idées et mécaniques à la série Arkham de Rocksteady, et cela se voit. L’influence de ces jeux Batman est claire dans les combats fluides, les séquences furtives et surtout, le nouvel ajout de la ligne de toile dans Marvel’s Spider-Man 2, qui vous permet de créer une corde raide pour plus de flexibilité et d’espace pour éliminer les méchants. Mais un élément se démarque pour moi et aurait dû rester avec Da Bat : la ceinture utilitaire des gadgets sophistiqués.

Je comprends l’attrait. Plus de puissance = plus d’amusement pour beaucoup de joueurs avec ce type de jeux (et j’apprécie vraiment le jeu). Mais voici la chose : je ne veux pas être Batman. Je suis là pour être Spider-Man !

Quand je joue à un jeu Spider-Man, je veux me balancer dans la ville, aider les habitants avec des tâches bizarres, petites et grandes, frapper et donner des coups de pied aux méchants, et utiliser mes toiles pour les attacher à des objets ou les lancer un peu. Je ne veux pas lancer des bombes gravitationnelles ou utiliser des pattes d’araignée mécaniques qui surgissent de mon dos comme une espèce de machine impie.

Spider-Man regarde une Spider-Bot dans ses mains dans Spider-Man 2Image : Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment via GameTopic

De plus… qui paye tout ce matériel ? À leur crédit, les jeux reconnaissent la précarité financière de leurs protagonistes d’une manière similaire à la formidable trilogie cinématographique de Sam Raimi (et contrairement à la trilogie du Spider-Man de l’UCM, où Peter a un bienfaiteur milliardaire en la personne de Tony Stark). Deux gros points de l’intrigue de Marvel’s Spider-Man 2 sont Peter qui lutte pour payer l’hypothèque de sa maison après l’avoir héritée de Tante May et son incapacité à garder un emploi (son poste de crime-fighting bénévole ne cesse de l’entraver). Ce n’est pas un homme qui peut se permettre un approvisionnement inépuisable de gadgets et d’améliorations de costume high-tech.

Il est vrai que Peter a travaillé avec Otto Octavius dans le premier jeu, ce qui lui a donné accès à une grande partie de cet équipement, mais même eux étaient des scientifiques en difficulté sans le genre de budget capable de soutenir le nouveau trésor de guerre de Spidey. Maintenant que Otto n’est plus là, il est encore plus difficile de voir comment Peter pourrait entretenir sa dépendance aux gadgets, même s’il prend des décisions financières absolument désastreuses à un moment où il a besoin de tout l’argent qu’il peut rassembler.

Comme l’a dit un grand afficheur : Nourriture 200 $, Données 150 $, Loyer 800 $, Gadgets Spider 3 600 $, Utilitaire 150 $. Quelqu’un de doué en économie, s’il vous plaît, aidez Peter à budgéter tout cela. Sa famille est [littéralement] en train de mourir.