Aventure de pirates Skull and Bones d’Ubisoft à nouveau retardée, maintenant prévue pour début 2024

L'incroyable aventure de pirates Skull and Bones d'Ubisoft repoussée une fois de plus, maintenant attendue pour le début de 2024

Dans le cadre de son dernier rapport de résultats – pour le premier semestre de son exercice 2023-2024 – Ubisoft a annoncé un nouveau retard pour Skull and Bones, avec cette aventure de pirates en difficulté qui devrait maintenant arriver d’ici les premiers mois de 2024.

Skull and Bones est en développement depuis 2013, mais le jeu a connu de multiples retards depuis sa présentation officielle en 2017. Plus récemment, Ubisoft a repoussé la sortie du jeu de mars à une date “précoce” non spécifiée de son exercice 2023-2024 afin de créer une “expérience beaucoup plus aboutie et équilibrée et de renforcer la notoriété”.

Skull and Bones a reçu une bêta fermée depuis lors, mais aucune date de sortie révisée n’a été annoncée – et Ubisoft a maintenant annoncé un retard pour le dernier trimestre de son exercice financier en cours, ce qui signifie qu’il devrait arriver quelque part entre janvier et mars 2024. Aucune raison n’a été donnée pour ce dernier retard.

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Skull and Bones n’est pas le seul jeu à être retardé selon le dernier rapport de résultats d’Ubisoft. Son mystérieux “gros jeu”, qui est apparu pour la première fois sur sa liste de sorties en mai et qui était initialement prévu pour être lancé avant la fin de son exercice fiscal en cours le 31 mars 2024, a également été repoussé. Le titre – qui a été signalé comme étant Star Wars: Outlaws prometteur de Massive Entertainment – sera désormais lancé lors de l’exercice fiscal suivant d’Ubisoft, c’est-à-dire après avril prochain.

Cela signifie que la liste des sorties d’Ubisoft pour son exercice fiscal en cours est maintenant la suivante: Assassin’s Creed Nexus VR, Avatar: Frontiers of Pandora, Just Dance 2024, Prince of Persia The Lost Crown, et Skull and Bones. Les titres en free-to-play Rainbow Six Mobile, The Division Resurgence et XDefiant sont également prévus pour arriver avant le 31 mars prochain.

Par ailleurs, dans son rapport de résultats, Ubisoft a parlé davantage de son “plan de réduction des coûts” en cours, qui a été lancé dans le cadre d’un programme de “restructuration ciblée” à la suite de résultats financiers décevants en janvier. L’éditeur indique qu’une combinaison de restructuration et de “maîtrise stricte des recrutements” a permis de réduire l’effectif de plus de 1 300 employés dans le monde entre septembre 2022 et septembre 2023. Il ne précise pas comment ce chiffre est réparti entre les départs et les licenciements.

Dans une note accompagnant le rapport de résultats d’aujourd’hui, le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, a déclaré que la société était “satisfaite de l’élan des ventes” démontré par les récemment lancés Assasin’s Creed Mirage et The Crew Motorfest. Guillemot note également que son accord de diffusion en streaming avec Activision Blizzard – mis en œuvre par Microsoft pour apaiser les préoccupations du régulateur britannique concernant son acquisition de 69 milliards de dollars d’Activision – est maintenant finalisé.