Pourquoi le boss final de Diablo 4 est un peu décevant

Le boss final de Diablo 4 déçoit.

Avertissement : Cet article contient des spoilers sur l’histoire de Diablo 4. Procédez à vos propres risques. Aux yeux de nombreux fans, Diablo 4 améliore considérablement l’histoire de Diablo 3 tant sur le ton que sur l’écriture, ramenant la série au niveau où elle était avec Diablo 2. La nature ouverte de Diablo 4 facilite ce style de narration car elle permet à toutes les pièces de s’emboîter de manière organique sans guider le joueur le long d’un récit linéaire. Cependant, malgré quelques rebondissements inattendus et des ennemis surprises, le combat final contre Lilith est finalement décevant compte tenu de la mise en place précédente du jeu pour le choc climatique.

En tant qu’antagoniste principal du jeu, Lilith a été le visage de Diablo 4 tout au long de sa campagne marketing précédant sa sortie, Blizzard capitalisant sur chaque occasion pour promouvoir le jeu en la plaçant au centre de l’attention. Étant donné à quel point elle avait été mise en avant dans les supports promotionnels avant la sortie, il semblait évident que les joueurs devraient finalement la affronter en combat. Au lieu de subvertir les attentes et d’apporter une tournure au combat final de Diablo 4, le jeu joue la sécurité et propose aux joueurs un combat difficile contre Lilith, mais sa prévisibilité empêche le combat d’être aussi intéressant qu’il aurait pu l’être.

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Diablo 4 aurait pu rendre le combat final contre Lilith moins prévisible

La présence de Lilith tout au long de Diablo 4 est caractérisée par sa capacité à devancer le joueur et son groupe hétéroclite de Horadrims alors qu’ils suivent son chemin de destruction à travers le Sanctuaire. Bien que le joueur puisse voir des visions de Lilith et des échos de ce qu’elle a fait à différents endroits du Sanctuaire après avoir ingéré quelques-uns de ses pétales de sang au début du jeu, il ne se retrouve jamais face à face avec le vilain jusqu’à l’affrontement final à la Cathédrale de la Haine. Il ne s’agit pas d’une rencontre inattendue étant donné que Lilith a été la force motrice de l’intrigue du jeu, mais cela ne suffit pas à en faire le combat épique qu’il aurait pu être en raison de sa prévisibilité.

Les événements qui précèdent cette rencontre sont bien plus choquants et dignes du point culminant du jeu que le combat inévitable contre Lilith. Alors que les joueurs descendent en Enfer à la poursuite de Lilith, ils assisteront au choc entre son armée démoniaque et la Cathédrale de Lumière qui se termine par la mort d’Inarius par Lilith. Si ce retournement n’est pas suffisamment choquant, la mort de personnages tels que la Mère Révérende Prava et Donan, ainsi que la décision de dernière minute de sceller Mephisto dans la Pierre d’Âme plutôt que Lilith, maintiennent le rythme de l’histoire à un niveau élevé jusqu’à la confrontation finale avec Lilith.

Cependant, c’est ce combat contre Lilith qui laisse quelque chose à désirer car, bien qu’il ne soit pas nécessairement un mauvais combat, il manque du même niveau d’intrigue que les événements qui y ont conduit. Le combat contre Lilith est divisé en deux phases : Lilith, Créatrice du Sanctuaire et Lilith, Fille de la Haine, avec une augmentation de la difficulté entre les deux. Lilith met tout en œuvre pour vaincre le joueur, y compris la destruction de parties de l’arène au fur et à mesure du combat, ce qui en fait l’un des boss les plus difficiles de Diablo 4.

Alors que la difficulté de ce combat est appropriée pour un boss final, Diablo 4 aurait pu y ajouter une meilleure tournure pour le rendre vraiment mémorable. Peut-être, au lieu de sceller avec succès Mephisto dans la Pierre d’Âme, Lilith aurait accompli sa mission en le tuant, obligeant le joueur à combattre sa forme bien plus puissante en tant que successeur de Mephisto. Ce dernier combat aurait également été plus marquant si le joueur avait affronté Lilith bien plus tôt dans le jeu et avait à peine survécu, de sorte que la vaincre enfin après une longue poursuite à travers le Sanctuaire de Diablo 4 aurait été d’autant plus satisfaisant.

Diablo 4 est disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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