Diablo 4 facilitera l’équipement de nouveaux personnages avec la mise à jour de la saison 1

Diablo 4 facilitera l'équipement des nouveaux personnages avec la mise à jour de la saison 1.

Diablo IV introduira un grand changement aux exigences de niveau des objets aux côtés de la première saison du jeu, a annoncé Joe Piepiora, directeur associé du jeu.

Lors d’une interview avec le site allemand GameStar et plus tard clarifié sur Twitter, Piepiora a révélé que le patch de la Saison du MalGameTopicant de Diablo IV limitera les exigences de niveau nécessaires pour porter des objets Sacrés et Ancestraux. Les objets Sacrés, qui commencent à tomber dans le Tier III mondial, auront une exigence de niveau maximale de 60. Les objets Ancestraux, qui ne tombent que dans le Tier IV mondial, auront une exigence de niveau maximale de 80.

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Lecture en cours : Diablo IV | Saison du MalGameTopicant | Bande-annonce de gameplay

Bien que cela soit un peu déroutant au départ, cela ne signifie pas que les personnages qui ne sont pas de niveau 60 ne peuvent soudainement plus équiper d’objets Sacrés. Au lieu de cela, le changement signifie que l’équipement trouvé par un joueur sur un personnage de haut niveau sera plus facilement partageable avec des personnages de niveau inférieur. Auparavant, les joueurs de niveau 100 ne trouvaient que des équipements nécessitant un personnage de niveau 100 pour être équipés, ce qui signifie qu’ils ne pouvaient pas être placés dans la réserve et sauvegardés pour un autre personnage de niveau inférieur. À partir de la Saison 1, si un joueur Barbare de niveau 100 trouve un excellent objet Sacrés pour un Voleur, le Voleur n’aura besoin que d’être de niveau 60 pour l’équiper.

C’est un changement agréable pour les joueurs qui ont des personnages de haut niveau mais qui veulent commencer à équiper certains de leurs personnages alternatifs, réduisant ainsi le temps nécessaire pour démarrer de nouveaux personnages. Ce changement, cependant, ne réduit pas beaucoup le temps nécessaire pour jouer aux saisons du jeu, car l’équipement obtenu par un personnage dans le Royaume Éternel du jeu ne peut pas être partagé avec des personnages saisonniers.

La Saison du MalGameTopicant arrive le 20 juillet. Elle introduira de nouveaux ennemis MalGameTopicant plus puissants que les joueurs pourront vaincre et extraire des Cœurs de MalGameTopicant, qui pourront ensuite être insérés dans des équipements pour des effets puissants. Les joueurs devront avoir terminé la campagne de Diablo IV avec au moins un personnage avant de pouvoir se plonger dans le nouveau contenu saisonnier du jeu. Participer au contenu saisonnier et monter en niveau le Passe de bataille de la Saison 1 nécessitera de créer un nouveau personnage saisonnier. Pour plus d’informations sur le fonctionnement des saisons de Diablo IV, consultez tout ce que nous savons sur la Saison 1 de Diablo IV.

Lors d’une mise à jour précédente, Blizzard a rendu plus facile la recherche d’objets uniques en utilisant des Helltides et a augmenté la limite des matériaux d’artisanat. Blizzard a déjà teasé que les notes de mise à jour pour la mise à jour de la Saison 1 du jeu seront de 6 600 mots et arriveront quelques jours avant le lancement réel de la Saison du MalGameTopicant, il y aura donc beaucoup de nouveaux changements pour les joueurs de Diablo IV à découvrir bientôt.