L’écrivain de Dead Space 3 serait prêt à refaire complètement l’histoire – GameTopic

L'auteur de Dead Space 3 serait prêt à réinventer complètement l'histoire - GameTopic

Dead Space 3 est un jeu dont le scénario serait “presque entièrement” refait par l’écrivain Chuck Beaver s’il était approché pour un potentiel remake. Il se concentrerait sur Isaac Clark, mentalement brisé, après les événements traumatiques de Dead Space 2.

Comme le rapporte VGC, Beaver a déclaré au YouTuber CaptainBribo qu’il conserverait certains éléments clés de l’histoire de Dead Space 3, tels que Tau Volantis et les énormes nécromorphes connus sous le nom de Lunes Fraternelles, mais qu’il recentrerait le récit sur les épreuves d’Isaac, mentalement brisé, après les événements traumatisants de Dead Space 2.

« Je pense qu’aujourd’hui, dans ce territoire de remake, je referais presque entièrement Dead Space 3 », a déclaré Beaver. « Maintenant, nous sommes confrontés aux conséquences de sa fracture, et je le ferais comme une sorte de Tyler Durden [de Fight Club], un narrateur peu fiable, et vous vous dites ‘qu’est-ce qui s’est passé ?’, et le joueur ne le sait même pas, Isaac ne le sait certainement pas, est-ce lui ? Est-ce vraiment lui ? ».

Beaver a déclaré qu’il conserverait cet aspect cérébral de l’intrigue tout au long du remake de Dead Space 3. À la fin du récit, le joueur découvrirait que les visions confuses d’Isaac lui montrant différentes versions de lui-même étaient bien réelles et que les nécromorphes avaient manifesté une autre version du protagoniste, un “Isaac sombre”. Le climax du jeu verrait les deux Isaacs se battre l’un contre l’autre, avec l’Isaac sombre finissant par l’emporter et préparant le terrain pour la vision de Beaver concernant Dead Space 4.

Dead Space 3 est finalement sorti en 2013 pour une réception mitigée, les joueurs le considérant généralement comme le plus faible de la trilogie. À l’époque, l’industrie mélangeait les jeux solo et multijoueurs, ce qui a posé certains problèmes à l’équipe de développement, a déclaré Beaver.

« L’un des plus grands défis narratifs auxquels j’ai jamais été confronté est que nous n’avions pas la coopération en mode multijoueur comme fonctionnalité jusqu’à un an après le lancement de Dead Space 3, nous n’avions donc pas écrit l’histoire en tenant compte de cela », a déclaré Beaver. « Quand ils ont réalisé que la coopération devait être intégrée, il ne restait plus assez de temps pour cette fonctionnalité sur le calendrier de développement. »

Le changement de GameTopic a obligé Beaver et ses collègues à adapter de nombreuses scènes pour tenir compte de la présence d’un deuxième joueur ou d’un personnage IA. « Nous nous sommes dit ‘cela n’a même aucun sens’, et tout le monde a répondu ‘on s’en fiche’, et [le réalisateur Ben Wanat] et moi nous sommes dit ‘oh mon dieu, comment allons-nous résoudre ça ?’ »

Un remake du premier Dead Space est sorti en janvier 2023, accueilli positivement par les critiques et les fans (GameTopic a déclaré que c’était incroyable), incitant apparemment EA à demander aux fans s’ils voulaient également les remakes des deuxième et troisième jeux.

Il est donc possible que nous voyions un jour un remake de Dead Space 3, mais il reste à savoir si l’histoire serait aussi différente que ce que souhaite Beaver.

Anthony est un contributeur indépendant couvrant les actualités scientifiques et vidéoludiques pour GameTopic. Il compte plus de huit ans d’expérience dans la couverture des développements majeurs dans plusieurs domaines scientifiques et n’a absolument pas le temps pour vos espiègleries. Suivez-le sur Twitter @BeardConGamer