Avatar Frontiers Of Pandora pourrait être une nouvelle approche des jeux en monde ouvert d’Ubisoft

Avatar Frontiers Of Pandora une nouvelle frontière pour les jeux en monde ouvert chez Ubisoft

Les jeux en monde ouvert bénéficient souvent de mettre les joueurs au cœur de guerres et de révolutions, se déroulant dans des mondes luxuriants et fascinants, où une force maléfique a pris le contrôle de presque tout et doit être repoussée pouce par pouce. Ubisoft utilise souvent cette formule pour ses jeux en monde ouvert, qui présentent généralement des mondes immenses et magnifiques où vous combattez un ennemi militaire puissant et bien ancré. La lune extraterrestre rude mais magnifique de Pandora, le cadre des films Avatar, est un choix presque parfait pour cette approche.

Ce qui est le plus intéressant à propos d’Avatar: Frontiers of Pandora, cependant, c’est que cela pourrait donner à la société de développement Massive Entertainment l’occasion de perfectionner la formule d’Ubisoft pour les mondes ouverts à un moment où ce genre inspire plus qu’une petite fatigue.

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Maintenant en cours : Aperçu pratique d’Avatar: Frontiers Of Pandora (nouveau gameplay)

Nous avons joué pendant environ deux heures et demie à Avatar: Frontiers of Pandora, et à première vue, il s’intègre parfaitement dans le canon établi des jeux mondiaux ouverts d’Ubisoft. Vous courez partout pour accomplir des quêtes, récolter des plantes et chasser des animaux pour l’artisanat, et capturer des bases pour libérer les zones qui les entourent du contrôle ennemi. L’aspect de surface ressemble beaucoup à la série Far Cry, mais avec quelques éléments RPG ciblés des jeux Division de Massive, plus des extraterrestres.

Le monde immense et luxuriant de Pandora fait beaucoup pour distinguer Frontiers du reste du catalogue d’Ubisoft, cependant. C’est un monde magnifique rempli d’une flore et d’une faune étranges, et c’est agréable d’avoir un endroit nouveau et inconnu à explorer.

Frontiers of Pandora raconte son propre récit indépendant des films, mais la configuration de base est la même. Vous jouez le rôle d’un des Na’vi, la race indigène qui vit sur Pandora, alors que vous repoussez les forces humaines envahissantes de la RDA industrialisée. Toute l’histoire se déroule sur la Frontière Ouest, un continent qui n’est pas apparu auparavant dans les histoires d’Avatar, peu de temps avant les événements d’Avatar: The Way of Water.

Notre expérience pratique avec Frontiers of Pandora s’est concentrée sur quelques quêtes qui aidaient à comprendre comment vous interagirez avec le monde. Il y a une sensation de parcours acrobatique avec les Na’vi – vous êtes plus grand qu’un humain normal et pouvez grimper et sauter par-dessus les rochers et les arbres pour maintenir votre vitesse. Il y a de nombreuses possibilités de grimper partout sur les rochers et les arbres, et vous pouvez charger un saut pour une bonne hauteur tout en utilisant une petite impulsion aérienne pour franchir des obstacles – c’est essentiellement un triple saut.

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Vous vous déplacez avec la “vision Na’vi”, qui met en évidence les créatures et certains éléments du monde qui vous entoure, tout en mettant brièvement en évidence vos points de destination. Les objectifs de quête décrivent les lieux par leurs noms et vous donnent des indications en utilisant des repères et des points cardinaux, en insistant sur le fait de vous inciter à consulter une carte intégrée au jeu pour comprendre globalement où vous vous dirigez, et à explorer en chemin. Cela peut être un peu déconcertant au début, surtout lorsque vous essayez de vous familiariser avec les différentes zones et repères d’un paysage inconnu. Nous avons constaté qu’il était facile de se perdre à certains moments ou de dépasser sa destination et de devoir passer quelques minutes à regarder la carte pour se réorienter.

La vision Na’vi vous permet également de marquer des plantes et des créatures pour obtenir des informations à leur sujet, que vous pouvez ajouter à un menu de recensement des chasseurs. En vous renseignant sur les ingrédients et les animaux, vous obtenez des informations sur l’endroit où ils se regroupent et comment les trouver, et vous pouvez même les mettre en évidence dans la vision Na’vi, ce qui facilite la recherche de ce dont vous avez besoin. Les plantes et les animaux ont différents niveaux de rareté, qui peuvent varier selon le cycle jour/nuit et même la météo, il y a donc beaucoup de choses à prendre en compte pour obtenir ce dont vous pourriez avoir besoin.

En général, Frontiers of Pandora utilise la vision Na’vi pour souligner le temps que vous passez dans son monde extraterrestre, plutôt que de simplement vous indiquer le prochain point de navigation ou de remplir votre écran d’icônes à poursuivre. Dans une quête annexe, nous avons été chargés de retrouver un déserteur de la RDA disparu qui s’est écrasé avec un VTOL en essayant de transporter des fournitures médicales à la résistance Na’vi. Le localiser était une affaire en plusieurs étapes qui nous obligeait à trouver son site d’écrasement, à éliminer les membres de la RDA qui le cherchaient également, puis à enquêter sur l’accident.

Il y a un peu de travail de détective ici. Vous deviez trouver et sélectionner différents objets sur le site d’écrasement, comme un parachute emmêlé dans un arbre, une combinaison de vol déchirée ou le VTOL lui-même, et “connecter” les pièces de preuves qui vont ensemble pour que votre personnage puisse en tirer des conclusions. Une fois que vous avez compris ce qui s’est passé, votre personnage a conclu que le déserteur était blessé et traînait un certain parfum des fournitures médicales qu’il avait utilisées pour se soigner. Vous pouviez ensuite utiliser la vision Na’vi pour suivre la trace du parfum. Ce ne sont pas des éléments exactement nouveaux ou inédits dans les jeux mondiaux ouverts, mais Frontiers of Pandora les déploie avec l’effort de vous faire sentir comme un chasseur dans la forêt dont la compréhension du fonctionnement de ce monde vous donne un avantage, et il est rafraîchissant que vous soyez invité à réfléchir à ces énigmes plutôt que de chercher simplement la prochaine icône ou le prochain objectif de quête.

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La nature légèrement moins sGameTopicpostée de Frontiers of Pandora joue en sa faveur. L’une des quêtes de la session de prévisualisation nous a placés dans un scénario extrêmement Avatar : trouver et se lier d’amitié avec un ikran, l’une des créatures volantes que les Na’vi utilisent pour se déplacer. La mission consistait à escalader les îles flottantes au-dessus du paysage de Pandora, avec parfois la nécessité de résoudre des énigmes pour trouver le chemin à suivre. Cela incluait la recherche de feuilles en forme de pagaie géantes qui vous propulsaient au-dessus de grands trous, et l’ouverture de chemins bloqués par de grandes plantes en forme de coquille.

Ces plantes en forme de coquille nécessitent de suivre les lianes pour atteindre des feuilles activables, ce qui finira par dégager le chemin. La démo à laquelle nous avons joué ne donnait aucune explication sur la résolution de ces énigmes, ce qui suggère plutôt que vous devrez compter sur votre intelligence et votre vision Na’vi pour comprendre comment avancer. Comme pour la navigation, cela était un peu déroutant au début, mais le fait de devoir se frayer un chemin met en valeur la sensation de posséder les capacités spéciales et la connexion au monde dont bénéficient les Na’vi.

La question globale est de savoir dans quelle mesure ces tentatives pour vous immerger dans Pandora fonctionnent réellement, ce qui est difficile à dire avec seulement un bref aperçu du jeu. Notre expérience pendant ces quelques heures passées dans Frontiers of Pandora était que se perdre était quelque chose qui pouvait arriver fréquemment, et que le jeu vous demandait souvent de chercher une petite plante ou un objet qui pouvait être difficile à localiser dans son monde incroyablement dense. Cela pouvait être assez frustrant, car il semble y avoir une énorme quantité de plantes et d’animaux que vous utiliserez comme matériaux de fabrication. Nous n’avons pas passé beaucoup de temps avec les systèmes de fabrication, cependant. Et le manque de compréhension sur la meilleure façon de se déplacer et de trouver des matériaux importants pourrait simplement être dû au fait de se lancer dans le jeu à un point médian, au lieu de recevoir un tutoriel au début comme le ferait normalement un joueur.

Une fois que vous avez tissé des liens avec un ikran, vous pouvez l’appeler quand vous le souhaitez, ce qui facilite la gestion du vaste monde de Pandora. Cela vous offre également des capacités intéressantes à utiliser en combat, où la vitesse, la manœuvrabilité et les angles d’attaque non conventionnels sont primordiaux.

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En tant que combattant Na’vi, vous êtes rapide et puissant, mais vous êtes toujours vulnérable aux balles et aux bombes de la RDA, qui n’ont aucun répit. Vous pouvez être physiquement supérieur, et beaucoup plus grand, que n’importe quel humain avec lequel vous pourriez vous confronter, mais ils sont équipés de VTOLs (aéronefs à décollage et atterrissage verticaux), de combinaisons mécanisées et de fusils d’assaut. Le fait que vous soyez surpassé et puissant mais pas invincible incite à réfléchir à la manière d’aborder les combats dans Frontiers of Pandora.

Vous pouvez toujours foncer tête baissée, mais – du moins dans la quête à laquelle nous avons joué qui vous envoie nettoyer une base industrielle de la RDA – la discrétion et les tactiques de frappe éclair semblent être de meilleures options. La furtivité dans les jeux en monde ouvert d’Ubisoft est toujours une option mais pas strictement nécessaire, souvent parce que vous êtes généralement si bien armé que vous pouvez écraser n’importe quel groupe de soldats qui décide de vous chercher des ennuis. Ici, votre relative fragilité donne le sentiment que la discrétion et l’intelligence sont aussi importants pour rester en vie que d’être un excellent tireur.

Nous avons joué à une quête d’histoire qui introduisait la prise de bases, mais comme dans d’autres jeux en monde ouvert, vous les rencontrerez également lors de vos déplacements dans le monde et pourrez les attaquer quand vous le souhaitez – à condition d’avoir le niveau d’équipement adéquat. Certaines bases sont bien au-dessus de vos capacités, et votre personnage signalera même la nécessité de se préparer avant de les aborder. Les bases de la RDA polluent la région environnante, mettant en colère ou tuant la faune et aspirant généralement la couleur de Pandora, et vous pouvez les nettoyer en les détruisant complètement. Cela signifie généralement entrer à l’intérieur et activer quelques interrupteurs disséminés dans l’endroit pour le faire surcharger. Bien sûr, toutes les bases de la RDA sont remplies d’ennemis, et si vous êtes repéré, cela déclenchera des alarmes qui mettront tout le monde en alerte et attireront des renforts.

La furtivité et le combat sont assez similaires aux autres jeux d’Ubisoft du genre ; les ennemis ont des indicateurs qui vous indiquent quand vous avez été repéré, il est possible de semer les poursuivants en rompant le champ de vision et en se cachant, et vous portez un arc qui peut tuer discrètement les troupes de la RDA sans que leurs camarades ne s’en rendent compte. Toutefois, le fait d’être repéré met vraiment en évidence le fonctionnement des systèmes de Frontiers of Pandora. Courir, sauter et grimper sont essentiels pour rester en vie, et bien que vous vous battiez contre des mechs et d’autres ennemis mécaniques, ils sont également rapidement mis hors d’état, de sorte que vous ne vous sentez jamais submergé par des éponges à balles qui vous surpassent en termes de survie. Les mechs et autres ennemis peuvent également être détruits avec des tirs bien placés sur leurs réservoirs de carburant, et il y a donc un aspect de compétences qui se marie très bien avec la nécessité de bouger, de se servir des couvertures et de grimper pour prendre l’avantage sur la RDA. Il existe un nombre surprenant de façons de neutraliser les combinaisons mécanisées, notamment en brisant la verrière avec un arc puissant pour atteindre le pilote, en déclenchant des dangers environnementaux pour les éliminer, ou en piratant quelques-unes d’entre elles puis en lançant une commande de neutralisation.

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Notre expérience pratique a donné un aperçu intéressant d’Avatar: Frontiers of Pandora, et ce que nous avons vu était prometteur. Il semble généralement que Massive utilise la licence Avatar comme une opportunité d’élargir l’approche habituelle d’Ubisoft en matière de jeux en monde ouvert. Beaucoup des éléments de formule habituels sont présents, mais avec un effort pour s’éloigner de la nature assistée de la plupart de ces jeux. Dans ses moments les plus intenses, cette approche fonctionne plutôt bien, avec Frontiers of Pandora offrant une action amusante et rapide ainsi qu’un monde magnifique à explorer.

La question est de savoir si un vaste monde ouvert peut fonctionner sans tous ces éléments d’interface utilisateur assistée et d’icônes de navigation. Et bien que des idées comme la vision des Na’vi semblent aller dans la bonne direction, elles pourraient offrir un autre type d’assistance plutôt que moins : un type qui vous oblige simplement à maintenir un bouton enfoncé pour voir ce que vous devez faire, plutôt que de l’avoir superposé à l’écran en permanence. Mais Avatar: Frontiers of Pandora se déroule dans un monde immense, magnifique et étrange, et s’il parvient à trouver le bon équilibre pour vous aider à l’explorer sans vous dire comment le faire, cela pourrait être une nouvelle frontière passionnante dans les jeux en monde ouvert.