Destiny 2 The Final Shape, Marathon Reporté Après le licenciement de membres du personnel chez Bungie

Destiny 2 La Forme Finale, Marathon Reporté Suite au Licenciement de Membres du Personnel chez Bungie

Bungie aurait annoncé des licenciements de développeurs tout en retardant l’extension tant attendue Destiny 2: The Final Shape et son nouveau jeu Marathon.

Selon Bloomberg, Bungie aurait licencié un nombre non divulgué de développeurs. De plus, l’extension à venir de Destiny 2, The Final Shape, a été repoussée de février à juin. Le prochain jeu de Bungie, Marathon, aurait également été repoussé à 2025.

  1. 18 minutes de gameplay d’Avatar: Frontiers Of Pandora
  2. LE SSERAFIM x Overwatch 2 | Bande-annonce de l’événement in-game
  3. Call of Duty: tout savoir sur Modern Warfare 3
  4. Avatar: Frontiers Of Pandora – Aperçu pratique (nouveau gameplay)
  5. Explication de la chronologie COMPLETE de Silent Hill
  6. Dota 2 – Nouveau héros “Le Dompteur” Cinematic Reveal Trailer
  7. Vaut-il la peine de s’abonner à PS Plus et Game Pass en 2023? | Spot On
  8. Le Discours sur Starfield | Spot On
  9. Pourquoi il est difficile de réparer les jeux de services en direct (avec Diablo IV) | Spot On
  10. Pourquoi vous devriez garder votre enthousiasme en échec | Spot On
  11. Switch 2 doit être aussi puissant que ses concurrents | Spot On
  12. Vous ne possédez plus vos jeux | Spot On
  • Commencer à :
  • Terminer à :
  • Lecture automatique
  • Boucle

 Voulez-vous que nous enregistrions ce paramètre pour tous vos appareils?

SGameTopic up ou SGameTopic in maintenant!

Veuillez entrer votre date de naissance pour visionner cette vidéo

 En cliquant sur “entrer”, vous acceptez les Conditions d’utilisation et la Politique de confidentialité de GameSpot

En cours de lecture : Arrêtez d’essayer de rendre Destiny célèbre | Spot On

Bungie n’a pas encore commenté ces informations, mais plusieurs anciens employés de Bungie ont annoncé leur licenciement. Les coupes semblent toucher des départements tels que l’édition, le recrutement et l’assurance qualité. Parmi eux se trouvent l’ancien responsable des médias sociaux Griffin Bennett, et l’éditeur de licence Jason Guisao.

Sony a acquis Bungie en 2022 dans le but de comprendre le fonctionnement des jeux en ligne et communautaires, en raison du succès énorme de Destiny 2. Malheureusement, les licenciements sont de plus en plus courants dans l’industrie du jeu vidéo, et Bungie n’est pas le seul studio PlayStation à réduire ses effectifs. La semaine dernière, le développeur de Little Big Planet, Media Molecule a licencié des développeurs.

Les studios indépendants rejoignent les plus grands studios internes dans l’espoir de gagner en stabilité, il est donc décourageant de voir des licenciements se produire. Le mois dernier, Epic Games a licencié environ 900 employés, y compris ceux de Bandcamp et les développeurs de Fall Guys Mediatonic après les avoir acquis.