Capcom révèle qu’il travaille sur un moteur RE de nouvelle génération baptisé REX – GameTopic

Capcom annonce le développement du moteur RE de nouvelle génération, REX - GameTopic

Capcom travaille sur une version next-gen de RE Engine, la technologie puissante mais flexible qui alimente des jeux allant de Monster Hunter: Rise à Resident Evil 4 Remake.

Le nouveau moteur a été révélé dans une présentation destinée aux développeurs qui a été publiée sur la chaîne de R&D de Capcom, qui a été découverte pour la première fois par Okami Games. Dans une section intitulée “L’avenir de RE Engine”, la présentation examine certains des défis auxquels est confrontée la technologie, notamment la nécessité d’une grande personnalisation par jeu.

La solution de Capcom est de développer une “nouvelle norme de moteur” qu’elle appelle REX.

Selon la présentation, la nouvelle technologie sera introduite progressivement dans le moteur existant. Dragon’s Dogma II est le prochain jeu à utiliser la technologie RE Engine, avec la rumeur d’un nouveau jeu Monster Hunter à l’horizon en 2024.

GameTopic a contacté Capcom pour obtenir un commentaire.

Le développement de RE Engine a commencé en 2014 et a finalement fait ses débuts dans Resident Evil 7 de 2017. La création de RE Engine était un choix inhabituel étant donné que de plus en plus de développeurs se fient à des solutions établies telles que Unreal Engine, mais la décision semble avoir porté ses fruits. Les sorties de Capcom sont régulièrement classées parmi les jeux les plus impressionnants techniquement sur n’importe quelle plateforme.

En attendant, le moteur RE original continue de fonctionner sans problème. Nous avons récemment eu l’occasion de jeter un coup d’œil à Dragon’s Dogma 2, qui renforce tout ce qui a rendu l’original si unique. Sa sortie est prévue en 2024 sur Xbox, PC et PS5.

Kat Bailey est la directrice des informations de GameTopic ainsi que la co-animatrice de Nintendo Voice Chat. Vous avez une astuce à donner? Envoyez-lui un DM à @the_katbot.