Les développeurs de Texas Chain Saw Massacre parlent des meilleurs jeux d’horreur, de la Final Girl de leur jeu et de leurs espoirs pour Texas Chainsaw 2.

Les développeurs de Texas Chain Saw Massacre dévoilent les jeux d'horreur les plus terrifiants, la Final Girl de leur jeu et leurs attentes pour Texas Chainsaw 2.

Il y a un peu plus de deux mois, Gun Interactive a sorti Texas Chain Saw Massacre, donnant vie à Leatherface dans toute sa gloire de tueur en série – tout comme l’avait fait la société en 2017 avec Jason Voorhees et Friday the 13th: The Game. Maintenant, avec la saison effrayante atteignant son climax, nous nous sommes entretenus avec Wes Keltner, président de Gun, et Ronnie Hobbs, directeur créatif, pour parler de tout ce qui concerne l’horreur, l’adaptation de la célèbre franchise Texas Chainsaw Massacre et de la liberté qu’ils ont pour jouer avec cette série.

Lorsqu’il a été annoncé pour la première fois que Gun allait publier un jeu Texas Chain Saw Massacre, les fans des films savaient qu’ils auraient au moins Leatherface dans le jeu. Mais il y a neuf films dans la franchise, y compris des suites, des reboots, et même des suites des reboots. Le dernier film de la série – Texas Chainsaw Massacre de Netflix en 2022 – était une suite du premier film, comme Halloween l’a fait en 2018 avec cette série, en mettant de côté tout ce qui a suivi.

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En cours de lecture : The Texas Chain Saw Massacre – Bande-annonce de révélation de Leatherface de Nicotero

En ce qui concerne le jeu, cependant, tout sauf le film original est actuellement exclu, peu importe à quel point nous voulons tous une apparence de Chop Top du deuxième film.

“Nous n’avons les droits que sur le film de 1974. C’est l’accord qui nous a été présenté”, a expliqué Keltner. “Différentes sociétés détiennent les droits sur chacun des films différents. Ce n’est pas juste de passer un coup de téléphone et de dire, ‘Je prendrais bien un [Massacre à la tronçonneuse 2]’, et qu’ils vous l’envoient. Il y a plusieurs entités et il faut trouver qui a conservé le titre.”

Cela dit, Keltner et Hobbs ne sont pas opposés à l’idée d’intégrer les autres films s’ils en ont l’opportunité. De plus, ils sont fans de divers films de la franchise, notamment le souvent négligé The Texas Chainsaw Massacre 2 de 1986.

“Le premier est sérieux et brutal et presque documentaire dans sa façon d’être filmé, tandis que le second est plus théâtral et exagéré”, a poursuivi Keltner. “Et quand je dis théâtral, je veux dire que tout le monde est presque une caricature de lui-même. C’est bien plus amusant. C’est ironique. C’est ridicule. Et c’est amusant. Je pense honnêtement que la raison pour laquelle certaines personnes le rejettent un peu est à cause de l’ambiance du premier et de l’impact qu’il a eu sur le cinéma en général. Si vous deviez dire, ‘Maintenant, comment surpasser ça?’ Et je pense que c’est aussi ce que toute l’équipe a réalisé, c’est-à-dire ‘Nous ne pouvons pas le faire. Alors faisons quelque chose de complètement différent.’ Et je pense qu’ils ont coché cette case.”

Keltner et Hobbs ont également admis qu’en travaillant sur Texas Chain Saw Massacre, ils ont pris du retard sur les nouveaux films d’horreur. À la place, ils se sont concentrés sur les films d’horreur de l’époque, en veillant à embrasser pleinement tous les petits détails qui faisaient ressortir l’horreur des années 70, y compris la typographie utilisée à l’écran, selon Keltner.

“Quand vous travaillez sur un jeu pendant quatre ans d’affilée, cela domine presque votre paysage actuel et tout d’un coup vous vous rendez compte qu’il y a environ 30 films d’horreur sortis et que vous n’en avez vu aucun”, a déclaré Hobbs.

Depuis la sortie du jeu, ils ont tous les deux essayé de se mettre à jour. Hobbs vient de terminer la dernière série Netflix de Mike Flanagan, The Fall of the House of Usher, soulignant : “Je l’adore et bien sûr, tout ce que fait Mike Flanagan est génial.” Les deux ont également partagé leur amour pour Pearl, le récent préquel de X, avec Mia Goth.

Bien sûr, en tant que créateurs de jeux d’horreur, ils ont également un profond amour pour les jeux d’horreur. Parmi les titres qui les marquent le plus, Hobbs et Keltner citent des titres tels que la série Amnesia, PT, la franchise Resident Evil et même les jeux Subnautica comme certaines de leurs frayeurs vidéoludiques préférées. Cependant, il y a un autre jeu qui est cher au cœur de Hobbs et qui l’aide à nourrir sa créativité quand il en a besoin.

“Quand j’ai besoin d’inspiration, je vais jouer à Silent Hill 2. Je pense que Silent Hill 2 est le meilleur jeu d’horreur jamais réalisé, donc je m’oriente dans cette direction”, a-t-il déclaré. “Je regarde en arrière pour voir ce qu’ils ont fait et j’essaie de le refaire d’une certaine manière. Parce que vous pouvez devenir trop moderne, ça peut devenir trop gros, ça peut devenir trop fou. Et c’est ainsi que vous vous retrouvez avec des jeux qui sont de l’horreur, mais qui se transforment en action parce que vous devez continuer à relever le défi, pour ainsi dire.”

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À titre d’exemples, Hobbs mentionne à la fois Pyramid Head de Silent Hill 2 et Tyrant de Resident Evil 3 comme des antagonistes macabres qui sont lourds en horreur sans avoir besoin d’être trop ancrés dans un gameplay axé sur l’action. “En regardant les vieux jeux et en prenant de petits moments, que ce soit Pyramid Head vous traquant dans le couloir ou Tyrant de Nemesis traversant le mur, des choses comme ça qui constituent ces moments de surprise, il ne faut pas beaucoup d’action pour intensifier l’horreur.”

Et bien que Massacre à la tronçonneuse du Texas contienne des éléments d’action, cela ne dépasse jamais l’horreur de ce qui se déroule à l’écran. Au contraire, Gun et le studio Sumo Nottingham ont tout fait pour créer une expérience de slasher vintage.

Cela dit, on ne peut s’empêcher de se demander qui est la “final girl” du jeu, un trope des slashers qui ne mourra jamais. Étonnamment, la “final girl” de Massacre à la tronçonneuse du Texas n’est probablement pas celle que vous pensez.

Le jeu présente Ana comme la leader de son groupe d’amis, à la recherche d’une sœur disparue que nous pouvons tous supposer avoir été assassinée par Leatherface et sa famille de marginaux. Elle correspond parfaitement au rôle de la “final girl”, même sa capacité unique lui permet de subir davantage de dégâts et de survivre, comme le ferait une véritable “final girl”. Elle est là pour une raison, avec une histoire solide et la volonté de surmonter les difficultés et de venger sa sœur. Cependant, selon Hobbs, cela en fait une victime parfaite dans le jeu. Ne vous inquiétez pas, elle n’est pas la première sur la liste des tués. En fait, Hobbs a déjà établi son ordre de meurtres dans le jeu.

“Les mecs vont mourir en premier. Ils sont trop protecteurs envers les filles, et Leland va faire des efforts pour essayer de sauver des gens, Sonny va finir par être entraîné là-dedans”, explique-t-il. “Donc Leland va mourir en premier pour avoir été trop brave. Sonny va rester derrière ; il sera une victime collatérale. Ensuite, ce sont les trois filles. Donc malheureusement, Connie va mourir. C’est parce qu’elle reste trop longtemps à sa place. Elle est immobile. Elle essaie de crocheter des serrures et tout. Et ensuite, Ana va mourir, et ensuite Julie va survivre.”

Est-ce que quelqu’un survit à Massacre à la tronçonneuse du Texas ? Selon Hobbs, pas vraiment, ajoutant : “[Julie] meurt plus tard de toute façon, donc personne ne survit.”

Alors, si tout le reste échoue, célébrez Halloween en lançant Texas Chainsaw Massacre et en essayant d’éliminer les victimes dans le bon ordre. Le jeu est disponible dès maintenant, y compris sur Game Pass, et le dernier pack DLC comprend une apparence de Leatherface conçue par la légende de l’horreur Greg Nicotero.