Dans notre renaissance de Spider-Man, seule Insomniac a eu le courage de le laisser simplement s’asseoir sur un foutu banc

Dans notre renaissance de Spider-Man, seuls les audacieux d'Insomniac l'ont laissé simplement s'asseoir sur un foutu banc

Miles Morales se balance à travers Brooklyn dans son costume classique noir et rouge dans Marvel's Spider-Man 2
Image : Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment

Voisinage amical assis

L’intrigue principale de Spider-Man 2 met en scène Kraven le Chasseur, une petite armée et une pléthore de super-vilains, mais tout comme les jeux précédents, Spider-Man 2 encourage les joueurs à prendre le temps de faire d’autres choses. Dans les jeux Spider-Man d’Insomniac, être Spider-Man ne signifie pas seulement contrecarrer les super-criminels, mais utiliser vos pouvoirs pour rendre service, exercer cette Grande Responsabilité qui est au cœur de l’éthos du personnage. Ainsi, entre les confrontations avec Kraven et le costume noir symbiotique qui s’immisce dans le récit, le joueur effectue le travail quotidien d’un super-héros.

En tant que Miles Morales ou Peter Parker, le joueur peut déjouer des vols, aider les scientifiques dans des projets de durabilité ou simplement répondre aux demandes des New-Yorkais ordinaires qui ont besoin d’un coup de main. Et tandis que l’histoire principale de Spider-Man 2 regorge de moments forts, le meilleur d’entre eux pourrait être caché parmi ces demandes.

[Note de l’éditeur : Cet article contient des spoilers pour une quête dans Marvel’s Spider-Man 2, si vous ne l’aviez pas encore compris.]

  1. En début de jeu, Miles et Peter reçoivent une demande d’une femme inquiète pour son grand-père. Il est âgé et a besoin de son médicament, mais il a disparu dans un parc. En tant que Spider-Man, vous passez quelques minutes à chercher des indices et à les suivre jusqu’à l’endroit où il se trouve depuis tout ce temps : assis sur un banc dans un parc, surplombant un lac. Vous vous asseyez ensuite et l’écoutez parler. Il vous parle mélancoliquement de la façon dont peu le parc a changé au fil du temps dans cette ville en constante évolution. Il évoque avec nostalgie sa rencontre avec sa défunte femme ici il y a des décennies, et à quel point ce souvenir compte pour lui. Et c’est tout. Lorsqu’il a fini de parler, la mission est terminée. Sa petite-fille vous rejoint. Et Spider-Man se balance pour faire d’autres choses de super-héros.

Spider-Man n’est pas un personnage qui a connu beaucoup de réinterprétations au fil des ans. Il n’y a pas de grands débats abstraits entre fans et créateurs sur ce qu’il est au fond de lui, comme c’est le cas pour Batman ou Superman. Même Miles Morales, malgré son origine différente, partage étroitement les principaux principes auxquels Peter Parker souscrit, une mission définie par l’altruisme assorti d’un peu de culpabilité. Peut-être que c’est ce qui se produit lorsque le mantra d’un personnage est aussi célèbre que son costume, ou peut-être que Spider-Man est simplement une création parfaitement exécutée, un personnage aux couleurs primaires pour un monde aux couleurs primaires.

Miles Morales est poursuivi par une équipe de Spider-Men dans le bureau d'un psychiatre dans une image de Spider-Man : De l'autre côté du Spider-VerseImage : Sony Pictures Animation
Spider-Man : De l’autre côté du Spider-Verse (2023)

C’est l’animus derrière les histoires modernes de Spidey comme Spider-Man: Into the Spider-Verse : tout le monde peut porter le masque, s’ils croient en la mission. Personne n’a le monopole de prendre soin de ceux qui les entourent. Et ainsi, Spider-Man 2 poursuit le travail entrepris par Insomniac Games avec son premier jeu, s’efforçant de montrer les nombreuses façons dont une personne peut être Spider-Man. Il est rapidement devenu l’une des meilleures versions d’une histoire familière car il ne se limite pas au travail héroïque de Spider-Man pour arrêter les voleurs et les super-criminels.

Même dans l’énorme Spider-boom que nous vivons actuellement, les jeux d’Insomniac sont les seuls à proposer une vision moderne de Spider-Man pleinement engagée dans cette exploration. Les films de l’Univers cinématographique Marvel ont depuis longtemps abandonné la retenue qui était présente dans Spider-Man: Homecoming pour se concentrer sur des cataclysmes multiversels, à l’image des films de Spider-Verse. Même les bandes dessinées actuelles ont du mal avec cela : L’histoire en cours dans The Amazing Spider-Man et Miles Morales: Spider-Man est une lente montée vers une guerre des gangs massive. Depuis des décennies, les histoires de Peter en particulier sont façonnées par des auteurs qui semblent plus intéressés par la maîtrise de la continuité que par la narration de récits dramatiques mettant en scène ce qui est, argumentalement, le plus grand ensemble de personnages secondaires de la bande dessinée. Dans d’autres médias, le type de héros que Spider-Man peut être est étonnamment limité.

Spider-Man est bien plus que cela, et Spider-Man 2 vous permet d’incarner un Spider-Man qui en fait bien plus. Il vous aidera à retrouver votre chat. Il fera tout son possible pour veiller à ce qu’un musée reste à flot. Il s’assiéra et vous écoutera raconter votre histoire, car il est un voisin, et c’est quelque chose que les voisins peuvent faire.