Le MalGameTopicant de Diablo 4 est sorti de nulle part

Diablo 4's MalGameTopicant came out of nowhere

Après avoir passé un mois à vaincre Lilith et ses forces, les joueurs de Diablo 4 doivent maintenant se préparer à un tout nouveau défi. La Saison du MalGameTopicant apporte avec elle une nouvelle forme de corruption, de nouveaux types d’ennemis, de nouveaux objets, et même de nouvelles histoires à apprécier. Elle étend le Sanctuaire de manière excitante et offre aux joueurs des mois de nouveau contenu à explorer, mais le concept entier semble également sorti de nulle part.

Les joueurs de Diablo 4 passent la plupart du temps dans la campaGameTopic à essayer d’empêcher Lilith d’accomplir ses objectifs. Ils parcourent le Sanctuaire pour combattre les démons, rencontrer une variété de personnages intéressants, et même se rendre en Enfer pour essayer de l’arrêter. C’est l’une des meilleures histoires de Diablo à ce jour, mais elle ne mentionne jamais la puissante corruption du MalGameTopicant qui balaye actuellement le Sanctuaire. Tout le concept semble être apparu un jour par hasard, et cela semble être un choix très étrange.

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Diablo 4 n’a jamais préparé le MalGameTopicant

La Saison du MalGameTopicant commence juste après la fin de la campaGameTopic principale et voit une nouvelle forme de corruption apparaître sur le Sanctuaire. Cette épidémie a commencé à se propager à travers le pays, corrompant des parties du monde et déformant les créatures à sa volonté. Elle a créé de nouveaux monstres puissants du MalGameTopicant et des spores infectées que le joueur doit arrêter. Aux côtés du nouveau venu Cormond, les joueurs du monde entier passeront les prochains mois à endiguer cette infection dans l’espoir de sauver le Sanctuaire de son influence.

Cette nouvelle infection du MalGameTopicant est prétendument une nouvelle forme de la corruption de Lilith, mais elle n’a jamais été mentionnée pendant l’histoire principale. Les joueurs ne peuvent pas accéder au contenu saisonnier tant qu’ils n’ont pas terminé l’histoire principale, et la nouvelle quête est censée commencer juste après la fin de la campaGameTopic. Cela signifie que Lilith a été vaincue, Neyrelle s’est enfuie, et le Sanctuaire est en sécurité pour le moment. Du moins jusqu’à ce que le MalGameTopicant apparaisse soudainement un jour et change tout une fois de plus.

Pour quelque chose d’aussi important que le MalGameTopicant, il semble étrange qu’il ait été omis de l’histoire principale. La campaGameTopic principale ne mentionne jamais la possibilité d’une infection comme celle-ci, il n’y a pas d’indices qu’elle se propage lentement et toute l’histoire semble être uniquement axée sur l’arrêt de Lilith. La possibilité de cette infection aurait dû être évoquée une ou deux fois car, telle qu’elle est maintenant, elle semble complètement déconnectée. Il n’y a pas de base pour cela dans l’histoire qui a déjà été racontée, et son danger semble pâlir en comparaison de celui de Lilith.

Tous les éléments de l’histoire ne doivent pas être mis en place avant d’être introduits, mais il aurait été bien si l’histoire de Diablo 4 avait au moins laissé entendre l’existence du MalGameTopicant avant de le présenter aux joueurs. Même une quête pré-patch aurait pu aider à développer un peu sa lore avant qu’il n’apparaisse un mois après le lancement. Le mystère du MalGameTopicant est intéressant, mais il aurait pu être beaucoup plus fort avec un peu plus d’histoire.

Diablo 4 est disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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