Un lieu emblématique de Skyrim ne devrait pas être perdu dans le temps avec The Elder Scrolls 6

A Skyrim landmark shouldn't be lost in time with The Elder Scrolls 6

Les Dwemers sont le groupe de personnes le plus mystérieux dans The Elder Scrolls et leur héritage se trouve dans leurs ruines à travers Tamriel. Célèbres pour leurs constructions artificielles qui rappellent une ère steampunk, les Dwemers étaient une race d’elfes qui préféraient vivre sous terre mais, contrairement aux Falmer, étaient intelligents et sont devenus maîtres de leur environnement. Leurs ruines sont parmi les plus déconcertantes en Bordeciel, et aucune ne l’est plus que Kagrenzel, une ruine Dwemer qui se trouve à la frontière orientale de Skyrim avec Morrowind.

Les Dwemers étaient un groupe d’elfes technologiquement avancés qui ont disparu lors de la Bataille de la Montagne Rouge à l’ère Première, probablement en raison de leurs interférences avec le Cœur de Lorkhan. On ne sait pas exactement ce qui s’est passé, mais à la fin de la bataille, tous les Dwemers à travers Tamriel (à l’exception d’un seul) avaient disparu de leurs forteresses et de leurs cités souterraines, ne laissant derrière eux que leurs machines. La disparition des Dwemers est un mystère qui n’a pas encore été résolu dans The Elder Scrolls, mais leurs ruines pourraient détenir la clé du mystère de leur disparition.

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Les Secrets des Dwemers Résident Dans Leurs Ruines

Au fil des siècles, les ruines Dwemers ont été pillées par des chasseurs de trésors à la recherche de valeurs, mais c’est considéré comme un travail dangereux car tous les systèmes de sécurité Dwemers sont toujours en place même des centaines d’années sans entretien ni instructions en cours. Les robustes systèmes de sécurité présents dans les ruines Dwemers font paradoxalement d’elles une cible privilégiée pour les aventuriers, car bon nombre des objets de valeur laissés par les Dwemers sont encore intacts dans leurs cités, ainsi que la plupart de leurs secrets. Des énigmes utilisant la lumière des étoiles comme clés de déverrouillage, des mécanismes étranges et même de la magie peuvent être utilisés dans les dispositifs Dwemers pour cacher des objets de valeur ou des secrets, mais parfois ils sont utilisés sans raison apparente.

Un tel exemple est la ruine Dwemer de Kagrenzel, une ruine Dwemer relativement petite sur le flanc des montagnes à la frontière orientale de Skyrim. Située entre Riften et Windhelm, Kagrenzel peut être difficile à trouver car les seules quêtes qui y mènent sont des quêtes radiantes, laissant le Dragonborn tomber dessus par hasard s’il ne sait pas déjà qu’elle existe. Contrairement aux autres ruines Dwemers, le système de sécurité semble être assez léger, ne comportant ni automates ni pièges de sécurité habituellement présents dans ces ruines.

Le Mystère de Kagrenzel dans The Elder Scrolls 6

Kagrenzel ne comprend qu’une seule chambre avec une orbe lumineuse au centre ; flottant au-dessus d’un piédestal, cette orbe est entourée des cadavres de deux bandits. L’orbe s’active lorsqu’on interagit avec elle, ce qui déclenche le système de sécurité manquant. Une cage se lève autour du Dragonborn pendant que l’orbe semble le scanner, après quoi le sol se retourne et précipite le joueur dans la plus longue chute libre de Skyrim. Le Dragonborn atterrit dans l’eau et émerge indemne dans la Caverne du Ruisseau Rocher.

On ne sait pas ce que les Dwemers faisaient à Kagrenzel, mais il existe plusieurs théories, comme les Dwemers enquêtant sur les fossiles visibles dans le tunnel par lequel le Dragonborn tombe vers les ruines, ou simplement les ruines étant le début d’une nouvelle ville inachevée. La partie la plus déconcertante de Kagrenzel est l’orbe, que certains spéculent être une fonction de sécurité IA primitive, étant donné qu’elle semble scanner le Dragonborn et les deux bandits morts dans la chambre.

The Elder Scrolls 6 se déroulera probablement à Hammerfell, une province dans laquelle les Dwemers étaient notoirement actifs, si l’on se base sur les temps passés. Les joueurs n’ont pas besoin de toutes les réponses à chaque mystère qui leur est présenté, et la spéculation sur le but de Kagrenzel en a fait une légende dans la communauté de Skyrim. The Elder Scrolls 6 doit avoir plus de ruines Dwemers comme Kagrenzel, et Hammerfell offre non seulement le cadre parfait pour plus de mystères sur les Dwemers, mais peut-être même des pièces du puzzle qui pourraient un jour expliquer leur disparition.

The Elder Scrolls 6 est en développement.

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