La version Xbox de Quantum Error pourrait subir une importante régression par rapport à la version PS5

La version Xbox de Quantum Error pourrait régresser par rapport à la version PS5.

La version Xbox du prochain jeu d’horreur cosmique Quantum Error pourrait avoir des écrans de chargement, tandis que la PS5 n’en aura pas. Quantum Error a été annoncé pour la première fois sur PS5 en 2020 par le développeur TeamKill Media. Quantum Error est un jeu de tir à la première personne d’horreur cosmique qui commence avec un groupe de pompiers appelés pour sauver des personnes d’un laboratoire en flammes à San Francisco. Les choses ne sont pas ce qu’elles semblent être au départ, car le joueur découvre de nombreux secrets sombres en explorant davantage le complexe.

Alors que le jeu a été annoncé comme une exclusivité PS5, les années suivantes lui ont fait perdre cette exclusivité. Cela a été confirmé avec l’annonce que Quantum Error sortirait sur Xbox Series X/S, ainsi que sur PC. Selon les développeurs, ce choix a été fait pour permettre à un plus grand nombre de joueurs de découvrir le jeu, quelle que soit la plateforme, bien que la décision ait été accueillie de manière mitigée. Ceux qui attendent avec impatience le jeu pourraient être divisés à nouveau en raison d’une possible réduction de la qualité sur les versions Xbox Series X/S en raison de l’architecture et du SSD de la console.

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Le compte Twitter officiel de Quantum Error a été interrogé sur l’état d’avancement du développement du jeu, répondant que tout était “presque terminé” et que les développeurs effectuaient des tests d’assurance qualité et d’optimisation pour les différentes versions. Il a été mentionné que Quantum Error avait été développé en tenant compte du SSD extrêmement rapide de la PS5, mais avec le SSD plus lent de la Xbox Series X/S, des modifications devraient être apportées pour compenser la différence de vitesse. Par conséquent, le jeu pourrait nécessiter la mise en place d’écrans de chargement sur Xbox, tandis que la version PS5 sera entièrement fluide.

Le SSD de la PS5 est un composant plutôt incroyable pour la console. Le compte Twitter de Quantum Error a également déclaré que chaque version du jeu tirera parti des fonctionnalités spécifiques de la plateforme. Cela signifie des fonctionnalités différentes selon la console, comme le port PC actuellement en développement qui cherche à exploiter les technologies offertes par Nvidia.

Sur la base des commentaires du compte, il semble que Quantum Error passera en version finale dès qu’il aura passé les tests d’assurance qualité et d’optimisation. La réponse semble également indiquer que la version PC du jeu a commencé son développement. Les fans devront simplement attendre et voir comment les différentes versions de Quantum Error se comparent lorsque plus d’informations à leur sujet seront dévoilées.

Quantum Error est actuellement en développement pour PC, PS5 et Xbox Series X.

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