Call of Duty Modern Warfare 3 toujours sans diverses cartes en raison de problèmes de spawn

Call of Duty Modern Warfare 3 Toujours en attente de nouvelles cartes à cause de problèmes de spawn

Le tout nouveau Modern Warfare 3 lancé récemment continue de manquer de plusieurs cartes multijoueurs cette semaine, après que le développeur Activision ait été contraint de les retirer de la rotation peu de temps après le lancement du jeu.

Quarry, Rundown et Scrapyard ont été retirés des listes de lecture Hardpoint du jeu jeudi dernier, le 9 novembre, suite aux plaintes des joueurs. Dans un post sur son compte de médias sociaux dédié au suivi des bugs, Activision a reconnu “un problème causant des apparitions défavorables”.

Karachi a été le suivant à être retiré vendredi dernier, le 10 novembre – supprimé de la liste de lecture Cutthroat de Modern Warfare 3 pendant qu’Activision travaillait, selon elle, à “résoudre un problème causant l’apparition d’un joueur aux côtés des ennemis”.

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Des mises à jour supplémentaires ce week-end ont indiqué qu’Activision avait une solution pour réduire considérablement le délai du sprint tactique qui se produit actuellement après une glissade.

Et enfin, Activision a noté hier qu’elle avait temporairement désactivé le ping dans les matchs Search and Destroy, car il était utilisé comme un exploit.

Nous jouons toujours aux modes multijoueurs du jeu et les testons sur des serveurs en direct avant de donner notre verdict final sur le package global.

Cependant, vous pouvez lire nos réflexions sur la campagne de Call of Duty: Modern Warfare 3 dans notre critique dès maintenant. Notre Chris Tapsell n’a pas été impressionné et l’a qualifié de “creux et assemblé à la hâte”.

Ce matin, les chiffres ont montré que les ventes physiques au Royaume-Uni pour Modern Warfare 3 avaient baissé de 25 pour cent par rapport à celles de Modern Warfare 2 de l’année dernière.