Les développeurs de Call of Duty savent que vous êtes en colère à propos du matchmaking basé sur les compétences, et pour une fois, ils vont réellement expliquer ce qu’ils font à ce sujet.

Les développeurs de Call of Duty dévoilent enfin les secrets du matchmaking basé sur les compétences, pour apaiser votre rage.

Call of Duty: Modern Warfare 3 a ravivé la longue bataille ardente sur la validité et l’équité du matchmaking basé sur les compétences, et alors que les frustrations menacent de déborder, l’équipe de Call of Duty affirme qu’ils informeront réellement les joueurs de ce qui se passe sous le capot de l’ELO, SBMM, MMR et de tout le reste. Juste, vous savez, pas aujourd’hui.

“Nous savons qu’il y a beaucoup d’intérêt pour l’expérience de matchmaking, en particulier sur la façon dont les compétences contribuent à la formation des salons et des parties”, a déclaré l’équipe de Call of Duty dans une déclaration partagée avec Charlie Intel. “Rien n’est plus important pour nous que l’expérience des joueurs avec le jeu, et le matchmaking en est une grande partie.

“Nous travaillons sur notre système de matchmaking depuis plus de 10 ans, et nous continuons à consacrer beaucoup de temps et d’énergie à l’amélioration du processus de matchmaking. Cela implique des personnes travaillant dans nos studios Call of Duty, notre équipe de services backend chez Demonware, et d’autres groupes comme notre équipe de Player Insights.

“C’est un effort considérable sur lequel nous avons travaillé pendant de nombreuses années, et notre approche combine la latence, le temps de recherche et les compétences, ainsi que de nombreux autres facteurs, afin de trouver la meilleure expérience de match pour vous. Parler de ce sujet en détail peut être difficile, et nous n’avons pas pris le temps de rassembler tout notre travail pour partager avec vous nos connaissances et nos améliorations au fil des années. Nous sommes impatients de le faire dans les semaines à venir après le lancement de la Saison 1, et nous en ferons également une partie de nos discussions continues avec la communauté.”

La déclaration est principalement constituée d’assurances vides avec peu ou pas de substance pour agir, mais cela a quand même été une surprise notable étant donné que les développeurs de Call of Duty ne parlent traditionnellement jamais du matchmaking. Je ne sais pas s’ils ont été victimes d’une malédiction ancienne qui les empêchait d’en parler, mais sérieusement, nous n’avons pratiquement jamais entendu parler du matchmaking dans CoD auparavant. Certes, nous n’en avons toujours pas entendu parler, mais apparemment maintenant nous le ferons. Et bientôt !

L’équipe de Call of Duty va-t-elle se présenter dans quelques semaines avec une solution parfaitement élaborée qui satisfera les deux camps diamétralement opposés du débat sur le SBMM ? Ah non, mais Modern Warfare 3 et la compréhension de sa mise en relation par la communauté pourraient en bénéficier, ce qui est un bon départ.

Vouloir un terrain de jeu équitable dans vos salons en ligne n’est pas une question de compétence et il est temps d’arrêter de se plaindre du matchmaking basé sur les compétences, argue Dashiell Wood, contributeur de PLAY.