La nouvelle classe de mercenaire de Path of Exile 2 en fait un pur jeu de tir – GameTopic

La nouvelle classe de mercenaire dans Path of Exile 2 en fait un jeu de tir époustouflant - GameTopic

Lors d’un livestream aujourd’hui, le développeur Grinding Gear Games a fait une série d’annonces, notamment un premier aperçu d’une nouvelle classe jouable dans son prochain jeu de rôle et d’action (ARPG) Path of Exile 2 : le mercenaire.

La suite tant attendue, annoncée il y a longtemps en 2019, est encore loin de son lancement en version bêta fermée en juin de l’année prochaine, mais en attendant, de nombreuses raisons de s’exciter nous sont parvenues, notamment le temps de jeu pratique de GameTopic avec la classe du druide il y a quelques mois.

La classe révélée aujourd’hui, surnommée le mercenaire, est à part. Armé d’une série d’arbalètes, dont certaines capables de tirer à distance, arrosant les ennemis d’effets élémentaires à bout portant, ou même détruisant des hordes avec des munitions entièrement automatiques, le mercenaire transforme l’expérience ARPG en quelque chose ressemblant à un jeu de tir à double joystick.

Comparé à l’approche de combat plutôt attendue du guerrier et du druide, le style de tir sans vergogne du mercenaire marque une rupture totale avec tout ce que la série en free-to-play a pu voir jusqu’à présent.

“Lorsque nous réfléchissons à chaque nouvelle classe, nous essayons vraiment de penser à ce qui peut rendre le combat différent des autres”, explique le directeur du jeu, Jonathan Rogers. “Pour le mercenaire, cette différence réside dans l’arbalète. Une arbalète est fondamentalement différente d’un arc traditionnel car elle tire instantanément au lieu d’avoir besoin d’être bandée. Appuyer sur le bouton de tir doit permettre au personnage de tirer instantanément, comme dans un jeu de tir. Dès que nous avons expérimenté cela, nous avons réalisé qu’il y avait beaucoup de leçons à tirer des jeux de tir, et nous les avons donc pleinement adoptées.”

Étant donné que le style de jeu en mouvement constant du mercenaire ne s’accorderait probablement pas bien avec les commandes traditionnelles de point-and-click des ARPG, Grinding Gear Games a également annoncé que la prise en charge des touches WASD arrivera dans Path of Exile 2, une fonctionnalité attendue depuis longtemps qui permettra aux joueurs de viser leurs attaques dans une direction donnée tout en déplaçant leur avatar dans une autre direction.

La présentation a également révélé quelques nouvelles sur la prochaine saison de Path of Exile : Affliction, qui apporte des améliorations très demandées en termes de qualité de vie et une multitude de nouveaux contenus pour occuper les joueurs jusqu’à la sortie de Path of Exile 2 l’année prochaine.

Travis Northup est un rédacteur pour GameTopic. Vous pouvez le suivre sur Twitter @TieGuyTravis et lire ses articles sur les jeux ici.