La skin d’opérateur Gaia très décriée de Call of Duty Modern Warfare 3 est maintenant temporairement désactivée – GameTopic

La skin d'opérateur Gaia de Call of Duty Modern Warfare 3, si controversée, est maintenant temporairement désactivée - GameTopic

Eh bien, ça y est. Après avoir annoncé qu’ils désactiveraient les tenues d’opérateur Gaia et Gaia BlackCell de Call of Duty pour l’opérateur Nova lors d’un AMA Reddit, Sledgehammer Games a finalement appuyé sur la gâchette figurative (ou littérale ?).

Les joueurs ne pourront plus équiper les tenues problématiques jusqu’à ce qu’elles soient “réactivées lors d’une future mise à jour”, selon le compte officiel Call of Duty Updates sur X/Twitter. Sledgehammer n’a pas commenté quand cette future mise à jour serait publiée.

Cette décision a mis du temps à arriver. Les tenues d’opérateur Gaia et Gaia BlackCell ont causé bien des problèmes à la communauté Call of Duty depuis leur introduction dans Modern Warfare 2 lors de la saison 6, qui a débuté fin septembre. Modern Warfare 3 permet aux joueurs de conserver les armes et les tenues débloquées, achetées ou obtenues dans Modern Warfare 2, y compris les tenues Gaia.

Ce n’est pas la première fois que Sledgehammer a dû ajuster les tenues que la communauté a surnommées les “tenues Groot”, ainsi nommées en raison de la ressemblance de cette mode végétale avec le sapin préféré de tout le monde dans Les Gardiens de la Galaxie. Sledgehammer a rapidement apporté une correction en octobre pour rendre la tenue plus visible dans Modern Warfare 2, mais il semble que l’introduction de cette tenue dans Modern Warfare 3 a réveillé de vieilles blessures difficiles à voir, notamment sur des cartes comme Estate et Wasteland. Naturellement, la communauté Call of Duty n’était pas satisfaite et a souvent qualifié ces tenues de “pay-to-win”.

Peut-être en reconnaissant l’étendue du mécontentement de la communauté, l’annonce selon laquelle les tenues ont été “temporairement désactivées” jusqu’à leur correction est le tout premier point des notes de patch de Modern Warfare 3 d’aujourd’hui.

Malheureusement, les détails sur ces corrections sont vagues :

“Des ajustements sont en cours pour améliorer la visibilité des tenues d’opérateur Gaia”, indiquent les notes de patch. “En attendant que ces modifications soient disponibles pour tous les joueurs, ces objets ne pourront pas être équipés dans MWIII.”

Les notes de patch détaillent également plusieurs autres mises à jour, dont la résolution de bugs et l’ajustement des points d’apparition sur des cartes spécifiques, la correction d’exploits connus, l’élimination des bugs de l’interface utilisateur et l’amélioration du suivi de la progression pour plusieurs défis. Espérons que les correctifs liés aux tenues Gaia et Gaia BlackCell arriveront rapidement.

Cependant, les tenues difficilement visibles sont le moindre des problèmes auxquels Sledgehammer fait face après le lancement chaotique de Modern Warfare 3. Le mode campagne solo a été unanimement décevant, mais le plus gros problème vient des bugs, des glitches et des exploitations qui ravagent le multijoueur de Modern Warfare 3. La liste des problèmes est longue : plusieurs cartes ont dû être retirées rapidement en raison de problèmes d’apparition ; il faut près de 76 heures pour obtenir le camouflage le plus désirable de Modern Warfare 3 et le “snaking”, un glitch de mouvement hilarant, est de retour par rapport à certains jeux précédents.

Pour en savoir plus sur Modern Warfare 3, consultez notre évaluation du mode campagne et le multijoueur, tous les détails sur la Saison Un et les changements que Sledgehammer prévoit d’apporter dans les futures mises à jour. Si vous jouez en multijoueur, n’oubliez pas de consulter nos guides sur les meilleurs équipements et configurations de classe de Modern Warfare III ainsi que notre guide sur le mode Zombies de Modern Warfare III.