Zelda Les Larmes du Royaume, le joueur évite les dégâts de chute de la manière la plus chanceuse possible

Zelda Les Larmes du Royaume, le joueur évite les dégâts de chute de manière chanceuse.

Un propriétaire de Switch a récemment utilisé les réseaux sociaux pour démontrer comment plonger dans une flaque d’eau peu profonde dans The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom n’est pas nécessairement une expérience fatale. Enfin, du moins si le joueur a suffisamment de chance.

Alors que Sky Islands s’est révélé être une partie beaucoup plus petite du nouveau jeu Zelda que certains fans l’auraient souhaité, Tears of the Kingdom se concentre toujours beaucoup plus sur le parachutisme que sur l’escalade. En fait, l’un des tout premiers mécanismes que le jeu enseigne au joueur est que Link peut survivre à une chute de n’importe quelle hauteur, tant qu’il atterrit dans un plan d’eau suffisamment profond pour nager.

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Gardant cela à l’esprit, l’utilisateur Reddit miaio a récemment tenté de plonger dans un étang, pour se rendre compte qu’il tombait en réalité dans une flaque d’eau au tout dernier moment. Cependant, Link a réussi à survivre à la chute grâce à un cerf inattendu sur lequel il est accidentellement tombé. Le résultat étonnamment heureux de cette cascade repose sur la manière dont le dressage des cerfs fonctionne dans Tears of the Kingdom. En effet, atterrir sur un cerf déclenchera automatiquement l’animation de montage du jeu, quelle que soit la distance de la chute réelle. Cela vaut également pour les chevaux et les autres animaux montables du jeu, l’interaction remontant à The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Et tandis que ce joueur extrêmement chanceux a réalisé par lui-même le potentiel d’utiliser des mammifères montables pour amortir l’atterrissage, la technique elle-même a déjà été utilisée parmi les fans. Peu de temps après la sortie du jeu sur le marché à la mi-mai, un joueur de Tears of the Kingdom a élaboré un stratagème pour éviter les dégâts de chute avant d’obtenir le planeur en utilisant la même méthode sous-jacente, mais avec un cheval.

Le risque de tomber la tête la première dans une flaque ne devrait pas dissuader les joueurs de pratiquer le parachutisme dans Tears of the Kingdom. Non seulement les plans d’eau faussement peu profonds sont rares, mais même s’écraser dans l’un d’eux n’est pas nécessairement une expérience mortelle si le joueur a au moins une Fée dans son inventaire, car chacune de ces créatures sera automatiquement utilisée pour ressusciter Link dès qu’il subit des dégâts mortels.

Les joueurs qui aiment le parachutisme feraient bien de mettre la main dès que possible sur l’ensemble d’armure Glide de Tears of the Kingdom. Bien que ce costume ne ralentisse pas la vitesse de chute, chacune de ses pièces offrira un gain significatif en termes de maniabilité aérienne de Link, rendant la chute libre une expérience extrêmement réactive.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom est disponible sur Nintendo Switch.

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