Le Witcher 4 aura du mal à surpasser ce personnage maudit DesGameTopic

The Witcher 4 will struggle to surpass the cursed character DesGameTopic

Il est facile de sous-estimer l’impact du design des personnages dans les jeux, en particulier compte tenu d’autres éléments accrocheurs tels que des combats flashy et des environnements détaillés qui prennent le devant de la scène auprès du public. Cela ne signifie pas que des esthétiques ou des maniérismes de personnage médiocres peuvent passer inaperçus, comme Abigail dans Street Fighter 5, Mega Man dans Street Fighter X Tekken et Frey dans Forspoken l’ont si tragiquement découvert au cours des dernières années. Accorder une attention particulière à l’apparence et au comportement d’un personnage peut rapporter des dividendes aux franchises, et le design thématique des personnages est essentiel pour améliorer l’expérience visuelle globale d’un jeu. The Witcher est une série vétéran à cet égard, car ses Maudits ont offert des moments intrigants dans ses différentes itérations, et The Witcher 4 aura du mal à surpasser le niveau établi par l’une de ses personas maudites.

Bien que cela ne soit pas exactement courant sur le Continent, les malédictions ne sont pas si rares dans The Witcher, et quelques personnages notables de l’univers sont affligés d’un sortilège ou d’un autre. Par exemple, Nivellen – peut-être dans une version légèrement plus sanglante de La Belle et la Bête – a été transformé en une bête connue des habitants de Redania sous le nom de Fanger, et les récits de sa nature monstrueuse effrayaient les enfants. Uma fait partie du groupe des individus maudits du monde fantastique, et son apparence distinctive dans The Witcher 3: Wild Hunt pourrait être une montagne trop haute pour CD Projekt Red à reproduire dans The Witcher 4.

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L’optique et les attentes des joueurs pourraient être trop élevées pour un autre personnage maudit

Rarement les personnages ressemblent-ils à des visions issues de délires hallucinatoires, mais la créativité ne connaît pas de limites, et le design du personnage d’Uma dans The Witcher 3 a attiré l’attention, commandant l’attention d’une manière presque pitoyable mais intrigante. Uma, dont le nom est un acronyme pour “L’homme le plus laid du monde”, a une apparence distincte – un corps court et hideusement courbé surmonté d’une tête disproportionnellement grande de manière comique et d’une collection de plaies rouges et enflammées sur sa peau. Même pour un monde mythique comme celui de The Witcher, le profil visuel d’Uma est un spectacle unique en son genre, et l’humanoïde maudit s’attache rapidement aux joueurs par le biais de ses interactions avec Geralt.

Uma ne peut pas parler, comptant sur des indices non verbaux pour communiquer, et il se laisse facilement distraire par une curiosité presque enfantine. Vendu et joué par différents maîtres, Uma joue le rôle de bouffon à la cour de Phillip Strenger à Crow’s Perch après que le Baron l’ait remporté dans un pari contre un marchand. Sa malédiction a finalement été levée après de multiples efforts de la part de Geralt et Yennefer, et sa véritable identité a été révélée comme étant Avallac’h, Sage des Elfes Aen Elle. Uma a offert aux joueurs de The Witcher 3 une dose de soulagement comique avec ses mouvements maladroits, et avec un personnage aussi réussi, on s’attendrait à ce que The Witcher 4 essaie de le surpasser.

Cependant, c’est là que CD Projekt Red, tout comme l’adaptation en série Netflix, rencontrera quelques problèmes. Le personnage d’Uma peut facilement être perçu comme étant discriminatoire dans certains cercles, car il n’a d’autre but que d’être divertissant avant la levée de la malédiction dans The Witcher 3 – ce qui n’est dû qu’à ses difficultés physiques et mentales. Au-delà de cela, Uma est si étrange qu’il est difficile d’imaginer quelque chose de plus bizarre qui pourrait être créé dans la suite, ce qui garantit qu’il restera peut-être toujours le personnage de jeu le plus mémorable de la franchise.

Étant donné que The Witcher met en évidence les défaillances de la société dans toute sa gloire débridée, il ne serait pas déplacé de s’attendre à davantage de personnages maudits dans la nouvelle histoire de The Witcher 4. Cependant, le statut bien-aimé d’Uma auprès de la base de joueurs n’est pas facilement remplaçable, et il est difficile de voir comment le développeur prévoit de surpasser son apparence aux membres disproportionnés sans donner l’impression que le nouveau personnage est subhumain.

The Witcher 4 est en cours de développement.

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