Far Cry Les 8 meilleurs systèmes de combat, classés

Far Cry Les 8 meilleurs systèmes de combat classés

La série Far Cry a certainement connu des hauts et des bas, mais personne ne peut nier que ces jeux ne sont pas amusants malgré les plaintes que les joueurs peuvent avoir concernant la répétition insipide présente dans la série. Le spectacle grandiose présenté ici est vraiment incroyable, permettant aux joueurs de vraiment se plonger dans ces jeux et d’essayer de tuer des ennemis et de nettoyer des zones en utilisant les meilleures stratégies qu’ils peuvent mettre en œuvre.

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Les jeux Far Cry offrent tous de superbes boucles de gameplay qui garderont les joueurs accrochés pendant des heures. Cependant, il est indéniable que le système de combat dans certains de ces jeux est tout simplement meilleur que dans d’autres, pour diverses raisons.

8 Far Cry

Étant le premier jeu de la série, il est évident que le système de combat de Far Cry a le plus mal vieilli de tous. La furtivité est tout simplement injuste et les joueurs doivent vraiment se battre pour prendre des avant-postes sans se faire repérer.

Alors qu’il n’y a rien de fondamentalement faux dans le combat de Far Cry si les joueurs le considèrent comme un produit de son époque, ce n’est rien de remarquable non plus. Ce premier pas a simplement ouvert la voie aux titres ultérieurs de la série pour expérimenter le gameplay, avec les bases posées ici.

7 Far Cry 2

C’est dommage que la plupart des gens ne parlent pas beaucoup de Far Cry 2, car ce titre était assez innovant à sa sortie. Le système de physique était amusant à manipuler, et le monde était si réactif que les titres Far Cry ultérieurs sont en quelque sorte une régression à cet égard !

Cependant, comme on pouvait s’y attendre, le combat n’a pas vraiment vieilli comme un bon vin. Alors que le réalisme de ce monde et ses moments inattendus peuvent être mémorables, de nombreux joueurs familiers de l’état moderne de Far Cry trouveront que le deuxième jeu est dépassé à bien des égards.

6 Far Cry 3

Far Cry 3 est le jeu qui a apporté à cette série le succès et l’amour qu’elle connaît aujourd’hui. Le cadre de l’île tropicale était assez fascinant, avec une histoire sombre et tourmentée qui était un énorme point fort, renforcé par un casting incroyable de personnages, dont le redoutable méchant Vaas Montenegro.

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La série doit remercier ce titre d’avoir établi le modèle que les titres futurs adopteraient. Le mélange d’action, de furtivité et de combat, associé à des méchants charismatiques, est une formule gagnante qui n’a cessé d’être perfectionnée depuis.

5 Far Cry 4

La plupart des gens ont trouvé que Far Cry 4 était assez similaire à son prédécesseur à bien des égards, ce qui a été une source de mécontentement pour beaucoup. Après tout, Ubisoft a la réputation de copier-coller ses titres et ce jeu ne fait pas exception.

Cependant, en termes de système de combat, Far Cry 4 était certainement une amélioration… même si elle était mineure. Le combat était plus réactif et les mouvements que les joueurs pouvaient exécuter étaient amusants à tous égards, même s’ils étaient dérivés de l’entrée précédente.

4 Far Cry: New Dawn

Beaucoup de gens ont été assez déçus par Far Cry: New Dawn à sa sortie. Malgré l’utilisation du même moteur que le très acclamé Far Cry 5, New Dawn n’a pas vraiment apporté de nouveauté et a semblé être un pas en arrière à bien des égards.

Le gameplay était agréable à sa manière, mais il est difficile de le louer quand il y a à peine d’améliorations faites sur ce plan. Les joueurs feraient mieux de jouer à Far Cry 5 au lieu d’essayer cette extension autonome insipide, qui présente certains des méchants les plus fades de la nouvelle ère de Far Cry.

3 Far Cry: Primal

Far Cry: Primal était une expérience audacieuse qui montrait qu’Ubisoft essayait quelque chose de nouveau avec la formule. Cependant, le fait que la carte semblait être un simple échange de couleurs glorifié de Far Cry 4 n’a pas aidé les choses, et l’histoire du jeu était au mieux ennuyeuse.

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Cependant, s’il y a une chose pour laquelle Primal peut être applaudie, ce sont les changements que ce jeu apporte à la formule Far Cry. Au lieu des armes à feu et des explosifs auxquels la plupart des fans sont habitués, les joueurs devaient se conformer aux restrictions de l’ère préhistorique et compter sur des lances, des animaux apprivoisés et tout le reste dans le même genre.

2 Far Cry 6

Far Cry 6 avait la chance d’être quelque chose de vraiment spécial, surtout depuis qu’il faisait suite à ce que beaucoup considèrent comme l’un des meilleurs jeux Far Cry jamais réalisés. Cependant, même la présence de Giancarlo Esposito n’a pas pu sauver un jeu avec une histoire ennuyeuse, des personnages oubliables et un gameplay qui semble être un cran en dessous de son prédécesseur… même si ce n’est que de peu.

L’idée d’abandonner un arbre de compétences et de lier les avantages à l’équipement est un changement que de nombreux fans n’ont pas apprécié, et cela n’a pas aidé que le gameplay de Far Cry 6 soit tout simplement trop ridicule pour être apprécié, même par rapport aux bêtises que les joueurs pouvaient faire dans les précédents opus ! Cela dit, il est indéniable que le gameplay de Far Cry 6 est aussi affiné que possible, ce qui en fait l’un des meilleurs jeux d’action pour s’amuser. Déchaîner une volée de roquettes et neutraliser les ennemis ne vieillit jamais… même si l’histoire, elle, le fait.

1 Far Cry 5

Personne ne s’attendait à ce que Far Cry 5 soit aussi bon qu’il l’était. Ubisoft s’est débarrassé des tours, rendant l’exploration plus naturelle, permettant aux joueurs de dicter leur progression au lieu d’être obligés de suivre un chemin préétabli, et permettant aux joueurs d’interagir avec quatre antagonistes charismatiques qui étaient tous assez dérangés mais divertissants à leur manière.

Le gameplay de Far Cry 5 était affiné à la perfection, l’action se sentait aussi géniale que jamais. Les joueurs avaient certainement de nombreuses occasions d’interagir avec ce nouveau système de combat… surtout parce que Far Cry 5 avait tendance à devenir fou avec ses apparitions d’ennemis parfois.

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