Sega s’intéresse aux reboots et aux remakes de Sonic the Hedgehog

Sega s'intéresse aux reboots et aux remakes de Sonic the Hedgehog.

Le président actuel de Sega, Yukio Sugino, s’intéresse à certains des classiques de la société, notamment Sonic the Hedgehog, pour obtenir plus de “reboots et de remakes” à l’avenir. La franchise Sonic est l’un des noms les plus emblématiques de l’entreprise dans le jeu vidéo, et l’année 2023 semble prometteuse pour le hérisson bleu. On ne peut pas en dire autant pour la plupart de ses autres propriétés intellectuelles, bien que ces dernières années, certaines d’entre elles aient bénéficié de quelques attentions. Cela peut être observé avec des rééditions comme le remake de Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown en 2021 et Samba de Amigo: Party Central.

Le dernier jeu en particulier fait partie d’une franchise Sega plutôt en sommeil qui n’a pas connu de nouvelle sortie depuis 2007. Cette série de rythme de niche s’est limitée à des apparitions et des remasters de crossover, avec peu de chances de voir un nouveau jeu. Avec le retour de Samba De Amigo sur Nintendo Switch en 2023, le président de Sega, Yukio Sugino, commente les possibilités de voir d’autres jeux dans la même veine.

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Cela a été soulevé lors d’une interview entre Sugino et le magazine japonais Famitsu, où après que l’intervieweur ait qualifié Samba De Amigo: Party Central de reboot, Sugino l’a corrigé en déclarant qu’il le considère comme un nouveau jeu de la série. Sugino a ensuite déclaré que Sega prend en compte les “reboots et les remakes” lorsqu’il planifie ce qu’il faut faire avec les propriétés intellectuelles actuelles de l’entreprise, en se concentrant spécifiquement sur Sonic the Hedgehog. Il déclare que, étant donné que la franchise est le fer de lance de l’entreprise, en plus de développer de nouveaux jeux, Sega envisage de faire des reboots et des remakes pour la franchise.

Sugino a ensuite discuté du prochain jeu de plateforme coopératif Sonic Superstars, en déclarant que, étant donné que c’est aussi un nouveau jeu, il aimerait également mettre en place des “mesures de reboot”. Le président a également exprimé son enthousiasme pour la sortie à venir, où il semblait plutôt confiant dans le retour du gameplay classique en 2D, ainsi que dans la mise en place du mode multijoueur en coopération.

Lorsqu’on lui a demandé ce qui l’avait impressionné lors de l’exercice fiscal précédent de Sega, Sugino a pointé du doigt la réussite de Sonic en 2022. Parmi les exemples spécifiques, on peut citer le succès critique et financier du deuxième film au cinéma, ainsi que la réception majoritairement positive et le succès commercial que Sonic Frontiers a rencontré, en déclarant même que le jeu a dépassé ses attentes en termes de ventes. Il a également déclaré qu’il était heureux de recevoir des commentaires positifs de joueurs occidentaux, où il estime que Sonic the Hedgehog se dirige également dans la bonne direction.

SOURCE : Famitsu (via DualShockers)