Titanfall 2 Chaque Titan, classé du pire au meilleur

Titanfall 2 Titans Ranked from Worst to Best.

Les Titans sont les stars éponymes de Titanfall 2, bien que les pilotes du jeu soient sans doute les humains les plus amusants à jouer dans n’importe quel jeu de tir à la première personne. Les pilotes ont la capacité de courir sur les murs et de faire un double saut, ce qui en fait deux des meilleures mécaniques de n’importe quel FPS pour le jeu au sol,

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Pourtant, malgré cela et leur arsenal d’armes, il n’est pas difficile de comprendre pourquoi les Titans de Titanfall 2 attirent toute l’attention. Ce sont les éléments les plus grands, les plus présents et les plus emblématiques de la série, après tout. Certains sont objectivement meilleurs que d’autres dans certaines situations, cependant – finalement, la puissance d’un Titan dépend grandement de l’habileté de la personne qui le contrôle.

Mise à jour du 16 juillet 2023 par Erik Petrovich : Dans Titanfall 2, tous les Titans ont des forces et des faiblesses, et certains ne deviennent bons que lorsque les joueurs apprennent à travailler avec – et exploiter – les particularités de chaque Titan. Le Monarch, par exemple, est classé le plus bas dans cette liste des meilleurs Titans de Titanfall 2, mais cela ne veut pas dire que c’est une classe terrible lorsqu’elle est jouée de manière optimale. La courbe d’apprentissage pour de nombreuses classes de Titanfall 2 est abrupte, mais certaines d’entre elles, comme l’Ion et la Tone, conviennent aussi bien aux mains d’un nouveau joueur qu’à celles d’un pilote vétéran. Prenez le temps d’essayer quelques Titans différents de Titanfall 2 pour voir celui qui convient le mieux à votre style de jeu.

7 Monarch

  • Arme
    : X016A2 Chaingun, un fusil automatique avec des balles perforantes
  • Munition
    : Rocket Salvo, un essaim de roquettes non ciblées
  • Tactique
    : Rearmement, qui réduit le temps de recharge des capacités
  • Défensif
    : Energy Siphon, qui ralentit les ennemis et charge les boucliers en fonction des dégâts infligés
  • Noyau
    : Noyau amélioré, qui augmente l’efficacité du Titan plus le joueur reste en vie

Ce titan de Titanfall 2 a été introduit avec son propre DLC, le Monarch. Ce titan est littéralement fabriqué à partir des restes de deux titans de classe Vanguard détruits, récupérés et assemblés. En termes de lore, cela pourrait expliquer pourquoi il n’est pas le Titan le plus fort de Titanfall 2. Pour tout ce que les joueurs savent, il pourrait simplement être maintenu ensemble avec un peu de ruban adhésif et beaucoup d’espoir.

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Ses capacités sont intéressantes, mais la façon dont le Noyau amélioré fonctionne rend très frustrant de mourir tard dans le jeu. Le Chaingun déchire les ennemis à courte et moyenne portée, et le Rocket Salvo est également pratique. En tirant parti de cette Munition et de la capacité Energy Siphon, qui ralentit les ennemis et recharge les boucliers du Titan, il faut faire attention au temps de recharge de Rearmement.

Cette capacité réduit le temps de recharge des capacités de Munition, Défensif et Dash, mais a elle-même un long temps de recharge. Il est important de bien calculer son timing et de l’utiliser uniquement lorsque plusieurs temps de recharge sont en cours. Le Monarch est une classe destinée aux joueurs vétérans de Titanfall 2, qui peuvent constater que les bonnes stratégies et la survie avec le Noyau amélioré peuvent transformer cette classe d’un chaos déroutant en une force dominante qui mérite son nom royal.

6 Légion

  • Arme
    : Predator Cannon, une mitrailleuse qui met du temps à atteindre sa vitesse de tir maximale.
  • Munition
    : Power Shot, qui a deux modes. La portée courte repoussera les ennemis, tandis que la portée longue fera exploser les ennemis éloignés.
  • Tactique
    : Changement de mode, qui permet à la Légion de passer des munitions à courte portée à des munitions à longue portée.
  • Défensif
    : Bouclier d’armes, qui se déploie depuis la mitrailleuse de la Légion et défend le titan dans la direction où il fait face.
  • Noyau
    : Noyau intelligent, qui fait verrouiller automatiquement la mitrailleuse de la Légion sur les cibles.

La Légion est un titan qui excelle à la fois dans les combats à très longue portée et à très courte portée, bien qu’il souffre dans les zones sans couverture. Bien qu’il soit l’une des classes les plus lentes de Titanfall 2, il dispose de deux modes de tir différents pour son tir d’artillerie. Le premier est un mode de tir semblable à un fusil à pompe, parfait pour les Titans ou les pilotes qui tentent de vous prendre au dépourvu. Le deuxième mode de tir est plus semblable à un fusil de sniper, capable de détruire les ennemis à plus longue portée.

La capacité défensive de la Légion est le bouclier de tir, qui est monté sur votre arme et ne défend que dans la direction où vous regardez. La capacité Smart Core est extrêmement puissante mais peut être contrecarrée par des ennemis qui se mettent à l’abri.

La Légion est décente mais peut encaisser beaucoup de dégâts dans tous les combats si le bouclier de tir n’est pas utilisé correctement. Les joueurs devront probablement avoir un coéquipier pour les soigner régulièrement au cours d’un combat, en particulier contre des ennemis qui peuvent déjouer la Légion maladroite.

5 Northstar

  • Arme
    : Railgun à plasma, qui fonctionne comme un fusil de sniper nécessitant une charge.
  • Artillerie
    : Missile en grappe, qui explose plusieurs fois lorsqu’il touche.
  • Tactique
    : VTOL Hover, qui permet au Northstar de voler au-dessus des ennemis.
  • Défense
    : Piège de liaison, qui piège les ennemis sur place.
  • Core
    : Flight Core, qui permet au Northstar de déchaîner une salve de roquettes sur le sol tout en planant.

Un titan doté du pouvoir de vol, le Northstar a été conçu pour faire une seule chose, et c’est se déplacer sur le champ de bataille comme un moustique géant. L’analogie avec le moustique ne s’arrête pas seulement au vol, car ce titan peut aussi piquer comme un moustique. Son Railgun à plasma tire un faible tir à longue portée s’il est tiré rapidement, mais devient beaucoup plus puissant lorsqu’il est chargé. La maniabilité du Northstar le distingue également des autres.

Son artillerie Missile en grappe est très efficace à moyenne portée, bien qu’elle fonctionne mieux lorsque les ennemis restent immobiles. La capacité défensive Piège de liaison du Northstar fait exactement cela en immobilisant les ennemis pendant quelques secondes. La capacité Flight Core lance une vague de missiles sur une zone de taille moyenne, essentiellement une version améliorée du Missile en grappe. L’inconvénient de ce titan est sa capacité de survie – c’est l’un des titans les plus fragiles de Titanfall 2, donc ne restez pas trop longtemps en train de voler au même endroit.

De tous les titans de Titanfall 2, le Northstar est l’un des plus agiles, capable d’esquiver facilement les ennemis particulièrement lents (comme la Légion). En général, une bonne stratégie pour les joueurs de Titanfall 2 avec le Northstar est de rester loin du combat rapproché, de rester dans les airs près des obstacles pour éviter les tirs ciblés et de choisir leurs cibles avec soin.

4 Scorch

  • Arme
    : Lanceur de thermite T-203, qui crée des flaques de thermite inflammable et inflige des dégâts faibles.
  • Artillerie
    : Mur de feu, qui libère une ligne droite de feu destructeur.
  • Tactique
    : Piège incendiaire, qui est déclenché à la fois par les titans et les pilotes.
  • Défense
    : Bouclier thermique, qui annule une partie des dégâts entrants et blesse les ennemis à proximité.
  • Core
    : Noyau de flamme, qui libère une vague de feu infligeant des dégâts massifs à tout ce qui se trouve sur son passage.

Scorch est exactement ce que son nom indique : un titan conçu pour brûler les ennemis jusqu’à ce qu’il ne reste que des cendres. Le Scorch excelle dans les zones de combat étroites et rapprochées, où un titan ennemi distant ne peut pas les éliminer. L’un des inconvénients du Scorch est l’épée à double tranchant d’être lent et imposant, ce qui en fait une cible facile grâce à une plus grande surface de frappe. La capacité défensive Bouclier thermique peut atténuer cela dans une certaine mesure, mais il est toujours préférable d’utiliser un Scorch dans des zones à courte portée et de faible visibilité, comme des groupes de bâtiments.

Surprendre les ennemis autour des coins et affronter plusieurs adversaires à la fois sont les meilleures façons d’utiliser efficacement le Scorch sans devenir la cible principale du serveur. Son Ordonnance Firewall ne fait pas beaucoup de dégâts lors de l’impact initial par rapport à certaines capacités, mais elle verrouille efficacement une zone. Le Piège Incendiaire est idéal pour couvrir vos arrières lorsque les ennemis tentent de vous approcher, et bien sûr, l’arme principale Lance Thermite est ridiculement efficace contre les pilotes ennemis car elle provoque une petite explosion de flamme plutôt qu’un impact précis.

Choisissez le titan Scorch lorsque vous prévoyez de faire face à beaucoup de Ronin et de pilotes ennemis en dehors de leurs méchas, car cette classe excelle dans le combat rapproché. Les titans de Titanfall 2 s’effondreront face à cela en mêlée à mi-portée, et les pilotes sont négligeables – mais assurez-vous de rester dans des zones fermées et à l’abri des endroits où le Scorch serait vulnérable aux attaques à distance.

3 Ronin

  • Arme
    : Fusil Leadwall et attaque au corps à corps à l’épée, qui sont utilisés de manière interchangeable à différentes portées.
  • Ordonnance
    : Onde Arc, qui ralentit les ennemis lorsqu’elle les touche.
  • Tactique
    : Phase Dash, qui permet au Ronin de se désolidariser de la réalité pour éviter complètement les dégâts et d’être vu.
  • Défense
    : Blocage à l’épée, qui réduit considérablement les dégâts des projectiles.
  • Noyau
    : Noyau d’épée, qui augmente énormément l’efficacité de chaque capacité de Ronin, y compris les améliorations des dégâts en mêlée, de la réduction des dégâts et des dégâts des capacités.

La médaille de bronze revient à la classe de titan Ronin. Ce titan est l’un des plus polyvalents de la série car il peut remplir de nombreux rôles pour une équipe, que ce soit en tant qu’éclaireur rapide et mobile ou en tant que combattant de première ligne. Avec des manœuvres d’évasion et une utilisation judicieuse des capacités, le Ronin peut se maintenir suffisamment longtemps pour agir comme un pseudo-tank. Ce titan se spécialise dans l’infligement de quantités massives de dégâts en de courtes rafales.

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Il possède un fusil Leadwall à large dispersion mais à faible puissance pour son arme principale, mais son arme de prédilection est son épée. Le Ronin est le meilleur en mêlée, dansant constamment et pourchassant les ennemis qui essaient de s’échapper. L’Ordonnance Onde Arc aide à cela en ralentissant les ennemis touchés. La capacité Phase Dash est incroyablement puissante pour sortir de situations délicates. La capacité Blocage à l’épée annule la plupart des dégâts des balles entrantes, et le Noyau d’épée fait essentiellement du Ronin un Super Saiyan, rendant chaque capacité et attaque extrêmement efficaces.

Pour beaucoup, le Ronin est de loin la pire classe, grâce à son manque total de survie lorsque ses capacités sont épuisées. Cependant, les joueurs qui maîtrisent tous les titans de Titanfall 2 et savent comment éviter et anticiper les attaques des différents titans de Titanfall 2 trouveront que les forces du Ronin surpassent largement son apparence fragile.

2 Ion

  • Arme
    : Fusil à dispersion, un fusil à tir unique qui peut tirer trois coups à la fois.
  • Ordonnance
    : Tir laser, qui tire un faisceau rapide directement sur l’emplacement du réticule.
  • Tactique
    : Fil de déclenchement, que l’Ion peut utiliser pour piéger des zones avec des mines.
  • Défense
    : Bouclier vortex, qui retourne les projectiles ennemis contre eux.
  • Noyau
    : Noyau laser, qui anéantit presque tout ce qu’il touche.

La médaille d’argent revient au titan connu sous le nom d’Ion. Ion est un titan assez convivial pour les débutants, étant un polyvalent solide avec des mécanismes qui entraînent le joueur à jouer efficacement. Ce titan, tout comme la classe Ronin, peut jouer de nombreux rôles différents dans le jeu. Le Bouclier vortex de l’Ion est une capacité défensive/offensive puissante qui renvoie les missiles ennemis vers eux, et la capacité tactique Fil de déclenchement facilite la défense d’une zone.

Le fusil à dispersion tire trois coups à la fois dans une petite zone de coupe, et l’ordonnance Tir laser est un faisceau à faible temps de recharge qui frappe exactement là où le réticule vise. Le seul problème est que dans l’ensemble, la puissance de dégâts de ce titan n’est pas la plus forte, et le fait de manquer d’énergie en plein combat le laisse pratiquement sans défense.

Comme le Tone, l’Ion est un bon choix polyvalent, que les joueurs peuvent facilement se familiariser avec en apprenant à connaître tous les Titans de Titanfall 2. Bien que d’autres aient des forces spécifiques, ils ont aussi des faiblesses spécifiques, et l’Ion est un bon équilibre entre toutes les choses défensives et offensives, même s’il n’excellera peut-être dans aucune chose en particulier.

1 Tone

  • Arme
    : Canon traqueur 40mm, qui tire des projectiles explosifs qui donnent au Tone la possibilité de verrouiller ses capacités.
  • Ordonnance
    : Roquettes de suivi, qui doivent se verrouiller sur une cible pour être lancées.
  • Tactique
    : Verrouillage sonar, qui révèle les ennemis proches et accorde une partie de verrouillage.
  • Défensif
    : Mur de particules, qui bloque totalement les tirs entrants sans empêcher le Tone de tirer vers l’extérieur.
  • Noyau
    : Noyau Salvo, qui libère un essaim de missiles à haute puissance qui vont là où le joueur les guide.

Le meilleur Titan dans Titanfall 2 est sans aucun doute le Tone. Ce Titan mérite sa première place pour plusieurs raisons différentes. Il est le Titan le plus populaire, couronné à la fois par un vote de la communauté et par les statistiques de jeu en ligne. Il brille à moyenne et longue portée avec son canon traqueur, qui inflige de bons dégâts et construit un verrouillage. Les roquettes de suivi tirent des missiles sur une cible, mais il faut un verrouillage pour qu’ils fonctionnent. La capacité de verrouillage sonar tactique révèle la zone proche et donne au moins un point de verrouillage. Le mur de particules est un bouclier à sens unique qui arrête seulement les balles entrantes.

La capacité Noyau Salvo lance des dizaines de roquettes là où les joueurs les guident. Cela ne nécessite pas de verrouillage et tire en continu lorsque le joueur tourne et vise différents ennemis. Les seuls gros défauts du Tone sont sa mobilité et sa simplicité. D’autres Titans peuvent se déplacer beaucoup plus facilement que le Tone, et bien qu’il soit sans doute le Titan le plus facile à apprendre et à exceller avec, son style de jeu simple laisse le joueur avide d’adrénaline en vouloir plus.

Choisissez le Tone si vous voulez une approche relativement simplifiée mais excitante du combat qui est aussi efficace, voire meilleur, que tous les autres Titans de Titanfall 2. Les mécanismes des autres classes sont amusants à utiliser et peuvent être gratifiants, mais le Tone demande tellement peu d’efforts en comparaison qu’il est le choix par défaut pour de nombreux joueurs de Titanfall 2.

Titanfall 2 est disponible sur PC, PlayStation 4 et Xbox One

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