Les artistes de jeux vidéo du SAG-AFTRA votent également pour autoriser une grève.

Les trublions des jeux vidéo du SAG-AFTRA votent aussi pour approuver une grève.

House of Moves, jeu vidéo d'acting, Anjali Bhimani, Todd Martens, Jim Henson Studios.
Photo : Christina House/Los Angeles Times via Getty Images

Les négociations avec les entreprises de jeux vidéo commencent le 26 septembre

Le 21 octobre 2016, les acteurs de jeux vidéo sont entrés en grève contre 11 entreprises de jeux vidéo, dont Activision, Disney, Electronic Arts, Insomniac Games, Take-Two Interactive et WB Games. Les acteurs de jeux vidéo qui faisaient partie du Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) ont cessé de travailler pendant près d’un an, d’octobre 2016 à novembre 2017 – la plus longue grève de l’histoire du SAG-AFTRA.

Après environ 340 jours, les acteurs de jeux vidéo ont conclu un accord avec le groupe d’entreprises de jeux vidéo, en traitant des problèmes de rémunération, de transparence et de stress vocal. L’accord de trois ans devait expirer en 2020, mais le contrat a été prolongé deux fois, jusqu’en 2022 et jusqu’en 2023.

Après six ans, les membres du SAG-AFTRA et au moins 10 entreprises de jeux vidéo retournent à la table des négociations le 26 septembre – et le SAG-AFTRA espère commencer les négociations avec une autorisation de grève en main. Le SAG-AFTRA a déclaré le 1er septembre, lorsque son conseil national a voté en faveur de l’autorisation de vote

Plusieurs de ces entreprises sont des éditeurs et des développeurs de jeux vidéo, comme Activision Blizzard, Epic Games, Electronic Arts, Insomniac Games et WB Games. Des entreprises comme Formosa Interactive et Blindlight, appartenant à Keywords Studios, fournissent des services créatifs et de production à d’autres studios, offrant des ressources telles que l’art, l’audio et d’autres formes d’assistance.

Disney Character Voices, une filiale de The Walt Disney Company, et VoiceWorks Productions se spécialisent dans le casting et la production de voix off.

Qu’est-ce qu’un vote d’autorisation de grève ?

Début septembre, les dirigeants de SAG-AFTRA ont demandé à leurs membres d’autoriser une grève avant les prochaines négociations de contrat. Au cours des dernières semaines, les membres éligibles de SAG-AFTRA ont voté avant la date limite du 25 septembre. Le but du vote est de voir si les membres du syndicat sont prêts à faire grève si les négociations pour le nouveau contrat se passent mal.

SAG-AFTRA et les entreprises de jeux vidéo ont prolongé l’ancien contrat depuis des années maintenant, et les négociations pour le nouveau sont en cours depuis tout ce temps ; ces négociations reprendront du 26 au 28 septembre. Les dirigeants syndicaux veulent avoir l’autorisation de grève en main lorsque les négociations reprendront afin de montrer aux entreprises de jeux vidéo que les artistes sont sérieux dans leur demande d’un contrat équitable.

Un vote d’autorisation de grève réussi ne signifie pas qu’il y aura une grève, mais cela signifie que cela pourrait arriver.

Quels sont les principaux problèmes ?

Les membres de SAG-AFTRA recherchent des augmentations de salaire qui suivent l’inflation : “11% rétroactifs à l’expiration et des augmentations de 4% les deuxième et troisième années de l’accord”, selon SAG-AFTRA.

Un autre point délicat concerne l’utilisation actuellement sans restriction de l’IA, tant en ce qui concerne le doublage vocal que la capture de performance. “Les acteurs de doublage vocal et de capture de performance qui donnent vie aux personnages de jeux vidéo méritent un contrat qui reflète la valeur qu’ils apportent à l’industrie du jeu vidéo, qui vaut des milliards de dollars”, a déclaré Duncan Crabtree-Ireland, directeur exécutif de SAG-AFTRA. “L’IA pour le doublage vocal et la capture de performance est déjà l’un des utilisations de l’IA les plus avancées : la menace est bien réelle. Sans protections contractuelles, les employeurs demandent aux artistes de participer involontairement à l’extinction de leur art et de leur gagne-pain.”

SAG-AFTRA cherche également à renforcer les mesures de sécurité sur les plateaux pour les acteurs à l’écran et les cascadeurs, notamment en imposant cinq minutes de repos chaque heure, ce que les acteurs hors caméra ont déjà. Le syndicat demande également la présence de médecins sur les plateaux pour les cascades ou autres travaux dangereux, ainsi que des protections contre le stress vocal et la suppression de toute exigence pour les acteurs de réaliser des cascades lors des auditions enregistrées.

Audrey Cooling, représentant les entreprises de jeux vidéo, a déclaré à GameTopic que SAG-AFTRA et les entreprises étaient parvenues à des “accords provisoires” pour plus de la moitié des propositions de contrat.

“Nous continuerons à négocier de bonne foi pour parvenir à un accord qui reflète les importantes contributions des artistes représentés par SAG-AFTRA dans les jeux vidéo”, a déclaré Cooling. “Nous avons conclu des accords provisoires pour plus de la moitié des propositions et sommes optimistes quant à notre capacité à trouver une solution à la table des négociations.”

Cependant, SAG-AFTRA a déclaré que les entreprises n’avaient “pas traité” plusieurs termes essentiels du nouveau contrat.

Quand la grève aurait-elle lieu ? Combien de temps pourrait-elle durer ?

Une grève peut ne pas avoir lieu. Le meilleur scénario est que SAG-AFTRA et les entreprises de jeux vidéo parviennent à un accord équitable et qu’aucune grève ne soit nécessaire. Pour qu’une grève ait lieu, plusieurs conditions doivent être remplies. Tout d’abord, les dirigeants du syndicat doivent lancer un vote d’autorisation de grève. Cela s’est déjà produit avec SAG-AFTRA ; les dirigeants ont unanimement accepté de demander aux membres de participer à un vote d’autorisation de grève.

Les dirigeants de SAG-AFTRA ont ensuite envoyé des cartes d’information de vote aux membres éligibles le 5 septembre, avec une date limite de vote fixée au 25 septembre. Les membres ont voté pendant cette période pour déclarer s’ils seraient prêts à faire grève si nécessaire. Si la majorité des membres vote oui, alors une grève sera autorisée. Mais cela ne signifie toujours pas qu’il y aura une grève. Les votes favorables indiquent aux dirigeants syndicaux que les membres seraient prêts à faire grève, et les négociateurs peuvent ensuite utiliser cela à la table des négociations. Les négociations sont prévues pour cette semaine. Si elles se déroulent mal, il y a une chance que SAG-AFTRA déclenche une grève.

La dernière grève des acteurs de jeux vidéo a duré près d’un an alors que SAG-AFTRA et 11 entreprises ont eu du mal à se mettre d’accord sur un contrat. C’est un gros problème pour les travailleurs de refuser leur travail et de convenir, collectivement, de ne pas travailler ; une grève aurait un impact majeur sur leur vie. Mais c’est aussi ce qui en fait un outil si puissant – il montre à quel point les membres du syndicat sont sérieux lorsqu’il s’agit de sécuriser un accord équitable.

Que signifie cela pour les jeux vidéo ?

Pas grand-chose, pour l’instant. Les négociations sont en cours, et il est possible que les sociétés de jeux vidéo parviennent à satisfaire aux attentes de SAG-AFTRA en matière de contrat équitable. Mais si les artistes des jeux vidéo de SAG-AFTRA décident d’entrer en grève, l’impact sera différent de celui des grèves des acteurs et scénaristes de télévision et de cinéma. Le développement d’un jeu vidéo prend énormément de temps – généralement beaucoup plus que ce qu’il faut pour produire une émission de télévision ou un film moyen.

Une grève potentielle perturberait certainement certaines parties de la production de jeux vidéo, mais il n’est pas clair si cela se traduirait par des retards significatifs dans les délais de production des jeux vidéo. Il y a beaucoup de travail de développement à faire en dehors des performances – et beaucoup de choses à faire pour arriver à ce stade.