Le développeur de Payday 3 présente ses excuses pour un lancement raté et évoque la possibilité d’un mode hors ligne.

Les excuses du développeur de Payday 3 pour un lancement foireux et la possibilité d'un mode hors ligne.

Le très attendu jeu coopératif de braquage Payday 3 vient de sortir sur console et PC, et bien que les chiffres de lancement du jeu aient été énormes, la sortie du jeu ne s’est pas faite sans problème. Des problèmes de serveur généralisés ont entaché le lancement et ont causé de la frustration parmi les joueurs. Même le PDG de Starbreeze a répondu et s’est excusé pour les problèmes de serveur au lancement. Maintenant, le directeur de la marque mondiale, Almir Listo, et le producteur principal, Andreas Häll Penninger, ont répondu aux problèmes lors d’un stream Twitch où ils ont confirmé que Payday 3 pourrait obtenir un mode hors ligne un jour.

“Ce lancement ne s’est pas déroulé comme prévu. Nous comprenons que beaucoup d’entre vous soient extrêmement frustrés et en colère, et nous le sommes aussi”, a déclaré Penninger. Listo et Penninger se sont excusés encore et encore pendant l’heure de questions-réponses en direct avec les fans sur Twitch.

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En ce moment : Tout savoir sur Payday 3

En ce qui concerne un mode hors ligne, Listo a déclaré : “Nous ne pouvons pas donner une réponse claire oui ou non sur ce sujet, car cela fait quatre jours depuis le lancement. Nous n’avions pas prévu les difficultés incroyables que vous avez rencontrées pour vous connecter.”

Listo a poursuivi en disant que Starbreeze confirmera les détails d’un mode hors-ligne pour Payday 3, qu’il en ait un ou non, “dès que possible”. Mais le studio ne peut pas le faire pour le moment.

“Nous évaluons toutes les possibilités pour offrir la meilleure expérience à l’avenir”, a déclaré Listo. Penniger a déclaré que Starbreeze ne peut pas s’engager à répondre oui ou non à toute fonctionnalité future pour Payday 3 à ce stade.

Au cours de la diffusion, Listo a expliqué pourquoi Payday 3 est un jeu toujours en ligne, et il a lu la déclaration précédemment publiée à ce sujet. Il a déclaré que cela était dû aux commentaires reçus de Payday 2. En particulier, l’exigence de toujours être en ligne pour jouer à Payday 3 était une réponse aux “tricheries flagrantes” et aux serveurs peu fiables du jeu précédent. Le studio voulait également que Payday 3 soit “une seule communauté” sur toutes les plateformes, y compris PC et console, et le mode toujours en ligne permet à tous les joueurs sur chaque plateforme de bénéficier de la même version du jeu en même temps.

De plus, Listo et Penniger ont déclaré qu’il n’y avait pas de plan pour modifier le système de progression tel qu’il est actuellement, mais que l’entreprise envisage d’ajouter des fonctionnalités pour rendre la progression plus facile à comprendre et plus intuitive dans l’interface utilisateur et d’autres éléments du jeu.

Voici d’autres fonctionnalités que Listo et Penniger ont déclaré que l’équipe de Starbreeze envisageait potentiellement d’ajouter à Payday 3 à l’avenir :

  • Discussion en lobby par texte et voix
  • Un bouton “Annuler” dans le lobby
  • La possibilité de renommer les équipements
  • Améliorations du système de défis
  • Prise en charge de la souris et du clavier sur les consoles Xbox et PlayStation
  • Une option “Partie rapide”
  • Une nouvelle ligne de compétences appelée “Transporteur”, qui vous permet de transporter deux sachets de butin

Listo a déclaré que Starbreeze n’avait jamais prévu que le lancement se déroule comme cela, ajoutant que l’équipe travaille maintenant “jour et nuit” pour résoudre les problèmes et faire en sorte que le jeu réponde aux attentes des fans. Cependant, Listo a demandé aux fans de faire preuve de patience et de compréhension, car l’équipe “ne peut faire que tant de choses” et le jeu vient de sortir le 21 septembre.

Malgré les problèmes, Payday 3 a atteint un pic de joueurs simultanés sur toutes les plateformes de 218 250 lors de son week-end de lancement. Le jeu a également atteint un maximum de 1,347 million de joueurs uniques quotidiens.

La franchise Payday est historiquement cruciale pour les performances financières de Starbreeze, il sera donc intéressant de voir comment l’entreprise tente de redresser la situation et de faire du jeu un succès tant pour les fans que du point de vue de l’entreprise.