Licenciements massifs chez CD Projekt, le studio de développement de Cyberpunk 2077, incitent à la création d’un nouveau syndicat – GameTopic

Des licenciements massifs chez CD Projekt, le studio de développement de Cyberpunk 2077, inspirent la création d'un nouveau syndicat - GameTopic

Un nouveau syndicat de développeurs de jeux polonais a été créé à la suite de trois vagues de licenciements chez CD Projekt, le studio derrière The Witcher et Cyberpunk 2077.

Le syndicat des travailleurs polonais du jeu vidéo a été fondé par des employés actuels de CD Projekt, dont Paweł Myszka, analyste en contrôle qualité du gameplay, et Lev Ki, développeur du gameplay, dans le but de représenter tous ceux qui travaillent dans le développement de jeux en Pologne.

Ils ont déclaré avoir commencé à discuter de la syndicalisation après la vague de licenciements de 2023 qui a entraîné le départ de neuf pour cent du personnel de CD Projekt Red (environ 100 personnes).

« Cet événement a créé un immense stress et une insécurité qui ont affecté notre santé mentale et ont conduit à la création de ce syndicat en réponse », a déclaré le syndicat des travailleurs polonais du jeu vidéo. « Avoir un syndicat signifie avoir plus de sécurité, de transparence, une meilleure protection et une voix plus forte en période de crise.

« Tout cela montre comment les employeurs ont tendance à considérer que leurs intérêts s’opposent à ceux de leurs employés. Alors que ce sont les employés qui créent de la valeur dans cette relation, ils n’ont aucun pouvoir décisionnel en ce qui concerne les questions liées à la structure de l’entreprise. C’est pourquoi nous avons besoin de nous organiser pour entrer dans ces situations sur un pied d’égalité.

« Nous croyons que les licenciements massifs sont un danger pour l’industrie du jeu vidéo et nous pensons que la syndicalisation est un moyen de préserver le potentiel de l’industrie. »

GameTopic a demandé un commentaire à CD Projekt.

Les licenciements en question ont eu lieu en juillet. À l’époque, la direction a qualifié ces licenciements de « réalignement de l’effectif par rapport aux besoins des projets en cours et à la stratégie du groupe CD Projekt ».

Les licenciements ont touché les équipes de développement, de publication et de back-office, et devraient se terminer au premier trimestre 2024.

« Cette décision est liée à la transformation continue, dans le cadre de laquelle le studio CD Projekt Red a réussi, entre autres, à incorporer des méthodologies agiles tout en repensant les processus de développement et en optimisant les conditions de travail », a déclaré CD Projekt dans un communiqué.

« Ce changement d’approche, associé aux efforts déployés pour constituer des équipes de projet plus efficaces, représente la poursuite d’une transformation continue que l’entreprise considère comme essentielle pour créer des jeux de haute qualité, publiés dans les délais et développés sans surcharge de travail. »

CD Projekt a déclaré que le coût estimé des licenciements, y compris les indemnités de départ, s’élevait à 4,5 millions de PLN (environ 1,1 million de dollars). Le PDG de CD Projekt, Adam Kiciński, a publié une déclaration accompagnant cette annonce, insistant sur le fait que l’entreprise était « surdimensionnée ».

« Nous avons évalué attentivement toutes les équipes de l’entreprise en ce qui concerne leur contribution attendue à la réalisation de notre stratégie », a déclaré Kiciński. « Il n’y a pas de moyen facile de le dire, mais aujourd’hui, nous sommes surdimensionnés. Nous avons des personnes talentueuses à bord qui terminent leurs tâches et nous savons déjà, en fonction des besoins actuels et prévus du projet, que nous n’avons pas d’autres opportunités pour eux l’année prochaine. »

Cette vague de licenciements faisait suite à l’annonce en mai que CD Projekt licencierait environ 30 employés d’ici la fin de 2023 alors que le développement de Gwent: The Witcher Card Game prenait fin. Et cette annonce faisait suite à deux autres vagues de licenciements. Molasses Flood, propriété de CD Projekt et actuellement en développement sur le jeu problématique Project Sirius Witcher, a licencié 29 membres de son équipe plus tôt en mai. CD Projekt a également annoncé la fermeture de The Witcher: Monster Slayer en décembre de l’année dernière, entraînant des licenciements chez le développeur Spokko.

CD Projekt a récemment sorti l’extension de Cyberpunk 2077, Phantom Liberty, qui s’est vendue à trois millions d’exemplaires en une semaine. La société a plusieurs autres projets en cours, notamment un remake du premier jeu Witcher, sa première IP originale (Project Hadar), une suite de Cyberpunk (Project Orion), le premier jeu d’une nouvelle trilogie se déroulant dans l’univers de The Witcher (Project Polaris) et un jeu multijoueur Witcher (Project Sirius).

La nouvelle de cette nouvelle union des développeurs de jeux polonais fait suite à la formation de plusieurs nouvelles unions dans l’industrie. GameTopic a rapporté que les développeurs de Just Cause, créateurs des Studios Avalanche, se sont syndicalisés, et en juillet, une majorité écrasante des employés de Sega of America a formé un syndicat sous la Communication Workers of America, demandant une reconnaissance volontaire de la part de la direction de l’entreprise.

Wesley est le rédacteur en chef des actualités du Royaume-Uni pour GameTopic. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez contacter Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].