Plus de 100 développeurs de Just Cause, Contraband chez Avalanche Studios se sont syndiqués – GameTopic

Plus de 100 développeurs de Just Cause se syndiquent chez Avalanche Studios pour Contraband - GameTopic

Plus de 100 développeurs chez Avalanche Studios Group, le studio derrière la franchise Just Cause et le prochain Contraband exclusif à la Xbox, ont rejoint le syndicat suédois Unionen. Et maintenant, ils négocient avec la direction d’Avalanche concernant leur contrat.

GameTopic a confirmé aujourd’hui la nouvelle avec un représentant syndical d’Avalanche Studios, ainsi qu’un représentant d’Unionen et le service des relations publiques d’Avalanche. Sur les environ 500 employés d’Avalanche, plus de 100 d’entre eux sont membres d’Unionen. Plus tôt cette année, ces membres ont formé un “club”, ou un comité syndical local, afin de négocier directement avec la direction d’Avalanche concernant des avantages spécifiques. Les négociations ont commencé la semaine dernière et sont en cours, et incluent également des employés qui sont membres d’un autre syndicat, Sveriges Ingenjörer.

Le syndicalisme en Suède fonctionne un peu différemment que les syndicats de studios que nous avons vus jusqu’à présent aux États-Unis. En Suède, les travailleurs éligibles peuvent rejoindre un syndicat à tout moment sans élection syndicale sur le lieu de travail, et une longue histoire de négociation collective dans le pays a entraîné une profonde imbrication des syndicats, des entreprises et des lois du travail. Environ 70 % du pays est impliqué dans un syndicat (selon les données partagées par Unionen), et il est plus courant d’avoir un syndicat sur son lieu de travail que de ne pas en avoir. Cependant, c’est la première fois que les syndicats vont à la table des négociations avec Avalanche au cours de ses 20 années d’histoire.

En raison de l’importante adhésion et de l’histoire syndicale et des lois du travail de la Suède, les syndicats ont largement le pouvoir de négocier les conditions de travail générales (telles que les salaires et les congés maladie) pour les travailleurs de leurs secteurs respectifs, à l’échelle du pays. Cependant, des négociations plus spécifiques peuvent avoir lieu au niveau de l’entreprise si suffisamment d’employés deviennent membres du même syndicat et votent pour qu’un comité négocie en leur nom. De plus, les comités syndicaux locaux reçoivent une voix dans les décisions majeures de l’entreprise, telles que l’embauche et le licenciement d’employés et l’ajout de membres de la direction exécutive.

Alors qu’un représentant d’Unionen a refusé de partager les problèmes pour lesquels les employés négocient, GameTopic comprend que l’un des sujets d’intérêt des employés pourrait être le passage à une semaine de travail de quatre jours, entre autres. Si un contrat est accepté, il serait valable pour deux ans, après quoi une nouvelle élection du comité aurait lieu pour une nouvelle négociation. Les négociations actuelles viennent tout juste de commencer, mais les deux parties ont suggéré que les progrès réalisés jusqu’à présent ont été positifs.

En réponse à une demande de commentaire, un porte-parole d’Avalanche a déclaré ce qui suit:

En tant qu’employeur, nous nous engageons à créer les meilleures conditions possibles pour que tous les membres d’Avalanche puissent s’épanouir. Nous soutenons et accueillons toute initiative allant dans cette direction. Cela signifie également que nous écoutons, encourageons le dialogue et incitons les gens à faire valoir leurs points de vue et leurs besoins. Après tout, c’est grâce à chaque membre d’Avalanche que nous sommes en mesure de réaliser les excellents jeux pour lesquels nous sommes connus.

La négociation des employés d’Avalanche intervient presque un an après une réponse collective similaire à des frustrations envers la direction. En novembre dernier, des employés frustrés ont réussi à faire pression sur la direction pour obtenir des excuses publiques après que l’entreprise ait embauché une personne de haut niveau qui avait été publiquement accusée de comportement inapproprié envers les femmes dans un rôle précédent. Avec cela, Avalanche rejoint de nombreux autres studios dans la négociation collective dans le cadre d’un mouvement syndical croissant dans les jeux vidéo qui inclut Sega, Workinman Interactive, Blizzard Albany, Raven Software, Zenimax QA et des doubleurs de jeux vidéo.

Rebekah Valentine est une journaliste senior pour GameTopic. Vous avez une information à partager ? Envoyez-la à [email protected].